小林刚一眼何切(答案篇)
神仙酵母_npm
2020年11月06日 14:57

A1:打中

缺少雀头的平和一向听。期望把北摸成对子形成平和,因此此处打役牌的中。

 

麻雀豆知识A1:A.巡目

麻将当中“第X巡”指的是“第X回合”的意思。正确写法为“巡目”。

 

A2:打2p

留下2p的作用只有再摸一张2p,但留下1m的话不止可以摸1m,摸4m也能听牌。另外,摸2m的时候还可以再在听14m或听58s之间进行选择。

 

麻雀豆知识A2:B.城壁牌

牌山称为“城壁”,单一排的牌山称为“壁牌”。另外,4个玩家的手牌也分别被称作东南西北门。

 

A3:打9m

如果单纯只是想摸对子的话,比起手里已有2张的5m,确实应该更优先留下9m。但考虑到摸3467m的后续手牌变化,此处应打9m。

 

麻雀豆知识A3:A.门前清

在麻将游戏的发源地——中国,副露牌应摆在手牌前方。手牌前方没有副露牌的状态,也即“门”前整洁干净的状态,就叫做“门前清”,略称为“门清”。

 

A4:打北

这手牌暂时无法看到断幺、平和等役,尚不能通过手役来确定做牌的大方向。役牌摸成对子也在期望之中,因此打掉最不需要的北。

 

麻雀豆知识A4:B.搭子

再来1张就能组成顺子的2张牌的组合(包括两面、坎张、边张)统称为搭子。“搭子”中的“搭”字意为“连接”“组合”,而非建筑物“塔”。

 

A5:打7p

788899m的形状中包含了各种可能性,因此不能动它。虽然打7p会丢三暗刻,但此处就先固定饼子的两面吧。

 

麻雀豆知识A5:A.自摸

虽然“摸”“模”两字字形相近,但正确答案是提手旁的“摸”,是“探求”“持有”的意思。

 

A6:打4m

保留147p和14s进张的强力一向听。就算保留所有好型打6p,再摸上36m也是听不了牌的。与之相比,更不能错过的是把5m或6p摸成暗刻听牌的可能性。

 

麻雀豆知识A6:A.抢杠

似乎有很多人把这个字误解为“长枪”的“枪”,但这一问的正确答案也是提手旁,意为“夺取”。

 

A7:打4p立直

打4p听258p,其中58p有平和。打5p听147p,其中14p有平和。听牌枚数虽一样,但打4p可以确定断幺,因此打4p立直。

 

麻雀豆知识A7:B.连对

连对原为赛马术语。购买连胜式马券时,第一、第二到达终点的马为胜马,称为“连对”。这个术语虽然被引入了麻将领域,但麻将中1234位的价值差距非常之大,仅仅把1、2位统称为“连对”好像稍微有点违和感呢。

 

A8:打5p立直

打4p和打5p的听牌枚数一样,但这手牌已经没有断幺了。考虑到1p更容易荣和,此处选择听147p立直。

 

麻雀豆知识A8:A.岭上开花

开杠时从王牌尾端摸补充牌并直接自摸和牌称为“岭上开花”,意思是“高山之上有花绽放”。

(原题目有修改。杠上开花是国标麻将术语,虽然役种定义相同,但日语中汉字写作“岭上开花”。)

 

A9:打1s

一气的一向听。如果考虑到9m和1s的暗刻进张就应该打2s,但打1s的话之后摸3s可以直接平和听牌。

 

麻雀豆知识A9:B.生牌

场上(牌河中)没有出现过的牌称为生牌。初牌好像也说得通,但这里的生应该是指“活着的牌”的意思呢。

(中文翻译中,与“生张”相对的是“熟张”,可见对“生”的理解各有不同。另外,日语中“牌河中已经出现过2张、不可能再碰出的自家手里持有的对子”称为“死对子”。)

 

A10:打8m

如果仅考虑直接的听牌进张枚数,则应该打4s。但如果索子的形状之后再进一步延伸的话,就可以考虑把6m作为雀头变成断平。现下直接拆北退回2向听还为时过早。

 

麻雀豆知识A10:A.零牌

也就是平时所说的“最后一张牌”。

 

A11:打1m

这一手是典型的有6个面子候补的“6block”状态。若想从这一手中做出4面子1雀头的和了形就必须要打掉一个block,所以打掉最难用上的1m对子。

 

麻雀豆知识A11:A.索子

(原题有修改。条子是国标术语,日语中汉字写作“索子”。)

 

A12:打12p

这一手也同样是“6block”状态,因此要拆掉6block中最弱的一个block,即12p。也许有很多人会打3m或者1s,但就算这么打了,之后多半还是要拆12p的。

 

麻雀豆知识A12:A.推牌

B看起来好像也说得通,但正式叫法是推牌。

 

A13:打1p

要想从1244p的形状中做出两个面子是很难的。孤张浮牌7m和3s可以等待后续靠张变成两面搭子,现在还不能打;此处应该指望从244p中做出1面子,打1p。

 

麻雀豆知识A13:B.九莲宝灯

以前的九莲宝灯是万子限定,现在索子和饼子也同样可以算九莲宝灯了。

 

A14:打4p

没必要用1124p去做出两个面子。此处仅保留112p形状(不损3p进张),若万子部分进一步延伸,就把112p全部打掉转做断平。要意识到后续的这种可能性。

 

麻雀豆知识A14:B.0本场

最近“平场”大多被用来指“各家点数比较平均的状况”了,但原义是指0本场。

 

A15:打1m

乍一看是没雀头的形状,但78m34999p这种形状除了可以摸69m和25p之外,还可以摸78m34p听牌,是一个进张面很广的形状。此处仅将1123m视作1个面子,打1m。

 

麻雀豆知识A15:A. 假若手中的孤张浮牌靠上周边牌的话就能听牌的一向听状态

虽然名字里带有“听牌”字样,但实际上指的是一向听状态。实在很鬼的一个术语。

 

A16:打3s

确实打4m的话可以同时看345和456两边的三色,但进张面就被局限在了36m36s369p上。此处456已经确定完成两组,因此固定456三色打3s。这样的话摸2~7m和3~9p全部都能听牌。

 

麻雀豆知识A16:A.算一发

此时视作杠不成立。

 

A17:打5p

如果打5s或6s的话,牌形就被固定死了。打5p的话摸789p和2~7s全部都能听牌。

 

麻雀豆知识A17:B.不翻新宝牌

杠不成立时不翻新宝牌。一般比较流行的规则当中,如果确定没有抢杠,则立刻翻出新宝牌。

(天凤、雀魂规则稍有不同。加杠后打出的牌未被荣和才翻新宝牌。)

 

A18:打6p

就算瞄准平和打9p、留6p,那也只有摸5p的时候才能用得上这个6p。反之打6p的话,摸2~8m和234p全部都能听牌,并且还保留了平和三色的可能性。请大家记住一向听的时候不要拆暗刻。

 

麻雀豆知识A18:A.开门

(这个术语在国内几乎见不到…)

 

A19:打4p

如果打7m的话就丢掉了4枚8m进张;反之打4p的话,丢掉的只有2枚4p进张而已。类此,请大家时刻保持“这么打会丢几枚进张?”的意识。

 

麻雀豆知识A19:B.悬赏牌

最近很少听见有人这么叫了,但本来的名称确实是“悬赏牌”。

(在《胜负师哲也》等比较古早的麻将漫画、动画里也有直译成“悬赏牌”的。)

 

A20:打2p

打2p和打7m丢的进张枚数相同,但考虑到之后的手牌变化——摸上6m或5p即可形成两面——此处打2p。

 

麻雀豆知识A20:A.庄家

亲家称为庄家,子家称为散家。亲·子的叫法比较简明易懂呢。

(“散家”习惯上翻译为“闲家”,日语中汉字写作“散家”。)

 

A21:打7s

打2p的话会丢14p进张,打3p的话会丢36p进张。单纯地打7s固定两面的话,丢的进张就只有2枚7s而已。

 

麻雀豆知识A21:A.圈风

场风的正式名称为“圈风”,自风的正式名称为“门风”。

 

A22:打4p

乍一看1m好像没什么用,实际上134556m的形状是可以进2m变成平和的。此处打4p固定两面。

(这就是小林刚在《超级数据流麻将》中提到的“隐藏两坎形”,所以说是经典的形状。)

 

麻雀豆知识A22:B. 允许后付和牌和后付行为

(原题有修改。

先付有两个完全相反的意思,既可以指“后付”(与后付同义),也可以指“不允许后付”。“完全先付”规则指不允许后付,但“有先付”规则指的是允许后付。)

 

A23:打2p

在拆2m对子和2p对子之间二选一。也许有人会觉得这一堆饼子放在那里就不想动它,但正确答案是打1张2p。

245667的形状不仅有58的进张,还有一个容易看漏的3的进张。

(这和上一题同样是隐藏两坎形。)

 

麻雀豆知识A23:A.以111123s34p78999m牌形立直后,摸到4s,暗杠1s。

(原题有修改。

送杠(送り槓)指的是立直后摸A杠B的行为。一般是不允许的。

至于B选项“以123p777888999m1s牌形立直后,摸到9m,暗杠9m”,这一类杠虽然没有改变听牌,但改变了手牌的构成方式和役种——原先可视作123p789789789m1s的纯全一杯口,杠之后会变成三暗刻。是否允许这一类杠目前尚存争议,需要视具体规则而定。天凤中是允许的。)

 

A24:打1m

虽然形状和前两问很像,但本题中比起2m的平和进张,更想要48p的断幺进张,因此打1m。另外根据场况也可以选择碰听。

 

麻雀豆知识A24:B.不算天和

亲家配牌的14张牌即自摸和了称为天和。第一巡若有人吃、碰、杠,则一概不算天和·地和,立直也不会算作双立直。