三国杀武将技能评析(孙休)
这就是秋夜
编辑于 2024年12月04日 21:10
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将5孙休

孙休,男,吴,3勾玉,弥殇的景君

宴诛:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.弃置一张牌;2.令你获得其装备区里的所有牌,你失去“宴诛”并修改“兴学”。

兴学:结束阶段,你可以令至多X名角色依次:摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶。(X为你体力值,修改后为你体力上限)

诏缚:主公技,锁定技,你距离1的角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内。

二阶段直观版

兴学:结束阶段,你可以令至多X名角色依次:摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶。(X为你体力上限)

诏缚:主公技,锁定技,你距离1的角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内。

※诏缚

状态类技能,无时机。

效果:将不在A攻击范围内的B视为在A的攻击范围内。

A为所有其他吴势力角色

B为你与其距离为1的所有角色

★个人喜欢孙休的一个原因就是诏缚。有了诏缚会出现很多神奇的配合。飞刀诸葛恪,远程流离,远程止息,伪帝双诏缚,诏缚解烦……就都很有趣(有没有用另说),只不过孙休主太脆也太废没人用所以见得少(少见才会多怪)。

★诏缚效果只是在攻击范围内加人,不改变角色之间的距离。本身判断一名角色是否在你攻击范围内是要比较“你与其的距离”与“你的攻击范围”这两个数字。但是诏缚不需要这个比较,直接成立。

☆关于攻击范围和距离的专栏传送门cv19218709。

★注意是你与其距离为1,所以孙休的-1可以扩大诏缚范围

※宴诛

时机:出牌阶段内的空闲时间点

目标:一名其他角色

效果:你可以令目标执行选择

选项1:其令你获得其装备区所有牌+你“觉醒”

选项2:其弃置一张牌

★选项2前期可以说是不疼不痒,勉强起到骚扰作用。后期略有烦人,但后期正常情况下你没有宴诛。

★选项1,令孙休获得其所有装备然后失去宴诛修改兴学。如果目标角色装备很多的话,对面表示我装备多我就选2项,一件件扔了也不给你。

★不要宴诛只有一个装备的敌人,要不然一个烂装备给你打发了。

★当血线被压时可以宴诛队友获得其装备增加防御并增加兴学可选的目标。(俗称主动觉醒)

※兴学

时机:结束阶段

目标:至多X名其他角色。(X为你体力值/体力上限)

效果:你可以令目标依次摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶

★是依次执行先摸和放(不是依次执行摸然后依次执行放),即后一个人摸的是前一个人放的牌。群体制衡说不上,毕竟牌堆只过了一张。更像是垃圾转运。

★当时由于sp姜维的推出,使得孙休的兴学被戏称为“逢香”、“遇统”。因为兴学能配合枭姬和旋风,而如果没这两个的话强度就很一般。

★孙休三大件:香香、凌统、闪电。作为有一定掌控牌堆顶能力的武将,控闪电还是有一定发挥的。


新服界孙休

界孙休,男,吴,3勾玉,弥殇的景君

宴诛:出牌阶段限一次,你可以令一名有牌的其他角色选择一项:1.弃置一张牌,其下次受到的伤害+1直到其回合开始;2.令你获得其装备区里的所有牌,令你修改“宴诛”和“兴学”。(宴诛:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,其下次受到的伤害+1直到其回合开始。)

兴学:结束阶段,你可以令至多X名角色依次摸一张牌,其中手牌数大于体力值的角色依次将一张牌置于牌堆顶。(X为你体力值,修改后为你体力上限)

诏缚:主公技,锁定技,你距离1的角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内。

二阶段比较直观版

宴诛:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,其下次受到的伤害+1直到其回合开始。

兴学:结束阶段,你可以令至多X名角色依次摸一张牌,其中手牌数大于体力值的角色依次将一张牌置于牌堆顶。(X为你体力上限)

诏缚:主公技,锁定技,你距离1的角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内。

※一阶段宴诛。

时机:出牌阶段内的空闲时间点

目标:一名其他角色

效果:你可以令目标选择

选项1:其令你获得其装备区所有牌+你进入二阶段

选项2:其弃置一张牌+其获得一个“宴诛”标记

“宴诛”标记生效时机:受到伤害时

“宴诛”标记效果:此伤害+X(X为其“宴诛”标记数)

“宴诛”标记消失时机:其回合开始时、触发“宴诛”标记效果时

※二阶段宴诛。

时机:出牌阶段内的空闲时间点

目标:一名其他角色

效果:你可以令目标获得“宴诛”标记

“宴诛”标记生效时机:受到伤害时

“宴诛”标记效果:此伤害+X(X为其“宴诛”标记数)

“宴诛”标记消失时机:其回合开始时、触发“宴诛”标记效果时

★两个出牌阶段的宴诛对着一个人放的话效果可叠加,但必须在该角色进回合之前宴诛两次。第一反应潘濬。

★在1牌差的基础上增加了预判加伤的效果,对于装备区没有牌的角色更为强力。

★不能对没有牌的角色发动一阶段宴诛。

★对于装备区只有一张废牌的武将来说,以前的孙休肯定直接送他一个装备换来一世安稳。但是界孙休就不一样了。

★二阶段宴诛,随便选一个人给他发标记,盯着脆皮核心发,宛如一个一次性徐荣,而且是队友的伤害也有加成的徐荣。

★相比突破前拉牌差战战兢兢,一旦失去这辈子就没了。突破后新增的加伤效果还是比较实用的。

※兴学

★修改为先集体摸再看情况是否控顶,不再是垃圾转运。

★提高了过牌量,群体控顶也能把孙休下家安排的明明白白。缺点在于关键牌无法传递。(其实也没什么牌值得一大群人兴师动众去传递。)

★牌少的补一张牌,牌多的换一张牌顺便安排一下孙休下家。


手杀界孙休

界孙休,男,吴,3勾玉,弥殇的景君

宴诛:出牌阶段限一次,你可以令一名有牌的其他角色选择一项:1.令你获得其区域里的一张牌;2.令你获得其装备区里的所有牌,你失去“宴诛”并修改“兴学”。

兴学:结束阶段,你可以令至多X名角色依次:摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶。(X为你体力值,修改后为你体力上限,且修改后可以将置于牌堆顶改为交给另一名兴学角色。)

诏缚:主公技,锁定技,你距离1的角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内。

二阶段人话版

兴学:结束阶段,你可以令至多X名角色依次:摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶或交给另一名兴学角色。(X为你体力上限)

诏缚:主公技,锁定技,你距离1的角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内。

※宴诛

★弃牌项变成孙休抢牌。大幅加强,起不到装备打发孙休就要一直被抢。有装备选择选项2一劳永逸。

★可以抢判定区,偶尔配合队友解乐。

※兴学

★二阶段新增了相互传牌,变相增加了兴学的过牌量。需要控顶的控一下,不需要就互相给。比原版看似控顶实则传牌强很多。


OL孙休

孙休,男,吴,3勾玉,弥殇的景君

宴诛:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.弃置一张牌;2.令你获得其装备区里的所有牌,令你失去“宴诛”并修改“兴学”。

兴学:结束阶段,你可以令至多X名角色依次:摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶。(X为你体力值,修改后为你体力上限)

诏缚:主公技,限定技,出牌阶段,你可以令两名角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内直到游戏结束

★只改了主公技,就不单独写二阶段了。

★第一回合不盲选的话不如修改前,盲选容易选错。话说这年头真的有孙休主吗?

★以前的诏缚,被诏缚的角色在孙休攻击范围内,新的诏缚,孙休选择的角色不一定在孙休攻击范围内。就很难评。

★OL2022年那波集体强化主公技,除了制造版本差异以外,实在是没什么意义。