守望先锋中的专业术语(英文翻译)以及英文常用语
是终陌阿
2020年10月18日 15:25

    在守望先锋游戏中各位玩家一定非常羡慕对内大佬或者解说口中的一个个专业名词以及高级术语,希望这篇文章能够让大家了解关于守望先锋中的专业术语&黑话!


    话不多说,开始今天的学习。首先就是大家最常用的

见面半血,摸到一丝

这种激发队友斗志的话相信你们没少说过,也没少被队友欺骗过

这波啊,这波是经典骗队友

    言归正传,首先是给大家梳理有关于守望先锋里的中英文常用词汇,这一部分建议大家都要了解甚至能在游戏中运用到,这样能大大提高沟通效率,而且也能让大家在看纯英文视频或者解说时有更好的体验

  • Main Tank   主坦克位   

  • Off Tank   副坦克位   

  • Healer / Support    奶位/支援位    

  • DPS   输出位   

  • Flanker    切后排的输出位  (这个词语和我们常说的狗位不太一样,但很相似。flanker指的是C位,而狗位可以是球,猩猩甚至是版本初期的DVA,这些概念上的差别可能引起交流上的歧义。)

  • Flex    自由人   

  • Flank   绕后

  • One-trick   专精玩家   (比如屁王,狗光,但是对于技术没有这些主播那样精湛的路人来说,更偏于贬义词)

  • Hitscan   即时命中  (指点击鼠标就能命中敌人的英雄,比如麦克雷,黑百合,而相对的就是延时弹道命中,比如法鸡,狂鼠,源氏等需要预判弹道的英雄)

  • Projectile   弹道英雄  按下射击/技能键后会有物体射出,此物体在游戏内有单独的速度与抛物线。例如法老之鹰的火箭,狂鼠的炸弹还有半藏的箭、源氏的飞镖等...

  • Payload   运载目标

  • Health  pack/mega   小血包/大血包

  • Chock   桥洞,大门(延伸意多为易守难攻,有防守地形优势的地点,比如花村、努巴尼的高台等等...)

  • Comp   阵容

  • Dive Comp   放狗阵容

  • Meta   版本强势

  • Off-Meta   非版本强势

  • Poke   无斩杀效果的攻击行为,没有集火(这种情况就需要我们喊出文章开头必备战术术语了【狗头)

  • Counter   针对

  • Ranked   排位

  • Ulti   大招

  • Stall   续点

  • Hitbox   攻击判定

  • Callout   报位置

  • Swap/Repick   换英雄

  • Positioning   走位

  • Dodge   躲避

  • Feed   送人头

  • Toxic   毒瘤

  • Smurf   小号,炸鱼或代练一类的

  • Spawn Camping   堵门

  • Sneaky   老阴B

  • Line of Sight (LOS)   视野

  • Shredding   碾压,完虐


接下来给大家普及一些关于高级术语的词汇,让你B格爆表,成为人上人

先来看看可以在国服比赛中常用到的词语

  • 明星球      owl解说中的高频词汇,意思就是通过和依赖个人能力、精彩发挥以及亮眼操作来赢得团战甚至扳回团战的逆势

  • 偷点     狗位阵容利用自己高机动性的优势给正面战场进行牵制,成功的偷点会使防守方被迫放弃有利地形优势而缩回点内

  • C9     这个词很多人都不能够正确的运用,C9指的是在团战打赢的情况下未能踩车或者踩点从而导致己方输掉这张地图甚至比赛

  • CC     控场,比如大锤的裂地猛击,毛妹的吸等,能够有效限制敌人移动

  • Goats     又名303阵容,在现版本已经见不到这个阵容了,十分怀念

  • 地推阵容      以大锤或其他重装为核心,可以有效的集中全部火力形成局部多打少的局面从而瓦解对手,在职业比赛中攻防作战通常会搭配卢西奥从而打防守方措手不及,缺点也很明显,缺乏立体作战能力

  • 双狙阵容     使用两名狙击英雄的阵容

  • 放狗阵容     以狗位英雄(铁拳,源氏,猩、球等英雄为主)为核心的冲击性阵容,主要针对敌方后排进行跃进突击,需要很高的默契程度,容易找寻突破口

  • 拆火     通过自身技能来帮助队友摆脱被集火的困境,比如DVA的矩阵,毛妹的副盾

  • 重生优势      攻防作战地图上攻方在A点时总是会具有重生优势,而守方则是在B点防守上具有重生优势。并且在进攻方拿下A点后几秒时间内防守方阵亡只用两秒即可复活,所以有些防守方会“白给”,但实际上这只是刷能量的一种方法

  • 延迟击杀      俗称的养人,在一波团战进入尾声时故意留下敌方较弱英雄,阻止其送死,在尽量拖延之后击杀,能够使对方复活时间不一致,无法快速重整队伍

  • 续点     在游戏时间进行到尾声或者为了拖点数时所进行的行为,此策略多用于占点图为了拖到99或者进攻方在不利情况下需要触发加时并且不能够进行全队集结

  • 大招运营     在OWL比赛中最为重要的一点就是团队的大招运营,这关系到两队在接下来一波团战甚至几波团战直到游戏结束


接下来给大家介绍几种战术阵容以及喜闻乐见的嘲讽术语

  • Deep Strike     深入战术,越过防守阵线,直接进入目标点

  • Dive 跃进战术    更多针对的是没有自保能力的后排辅助,比如安娜和尚,但这绝对不是放狗阵容!Dive阵容不会使源氏铁拳这样的输出类英雄,而是会使毛妹猩猩加上提速的卢西奥,达到速战贴后排的效果

  • Meta    职业玩家阵容,不同战队有着独特理解,非职业玩家很难玩出Meta阵容的精髓来

  • Chaser    追击者,投入大量时间追杀逃跑的敌人,收益可大可小可为负

  • One life rule     一条命原则,因为防守位与出生地过远,当英雄阵亡后基本就失去了第一个点

  • Impact Frag   有效击杀or有意义的击杀,比如击杀了双辅,对方没有奶线,这样的击杀就是Impact Frag  

  • Synergy   匹配度,比如半藏的龙和毛妹的吸,Synergy就很高,以及大家所熟知的激素刀

  • ELO Hell    鱼塘

  • Gold Medal Fallacy    金牌错觉,认为拿到金牌就代表carry,没有金牌就是拉跨

  • Trash Damage    无用伤害,这一条就会导致上一条所说的金牌错觉,没有有效击杀

  • Trickling     中低端玩家常犯的错误,跟续点是两码事,trickling只会让玩家一个个送,从而白白浪费时间,造成1v6的局面

“能赢”   

守望先锋永远是一个团队游戏,每当听到这两个字时,我们都会意识到这个游戏并没有结束,我们都会继续战斗!!!

2020.10.18