大家好,这里是DeepLogic,今天给大家普及一个小知识及其应用。大家都知道同一回合中,玩家的行动是在最前面的,然后是一堆文明按某种顺序行动,然后才是城邦回合和野蛮人回合。那么大家知道具体每个文明的行动顺序吗?
其实很简单,点开任意一个其他文明就会进入到外交界面(比如下图是点开了埃塞),可以发现所有文明以某种顺序排列,而这个顺序就是文明的行动顺序。

文明的行动顺序,玩家(德国)是第一个,印尼第二个,毛利是最后一个
注意这个和界面顶部的头像顺序是不同的,头像顺序是按照遇到的顺序排列的。

顶部头像顺序是按照你遇到的顺序从右到左排列的(即埃塞最后一个遇到)
那么知道这个行动顺序有什么作用呢?一个比较细节的应用就是在伟人招募上。
就拿人见人爱的牛顿来说,现在随着ai对科技和区域的倾向提高,抢大科更难了,尤其是怎么不丢牛顿这个问题已经变得关键了起来。比如大家可能遇到第一个不是牛顿,放弃之后反而自己一个文艺复兴大科都没拿到,就是因为在AI回合中,前面的人达到点数拿了玩家放弃的伟人,而行动顺序靠后的AI则用较低的点数拿了其他的伟人。
下面首先介绍这次我们要用到的伟人的招募机制,
a) 只有当前的伟人被招募后,下一个同类型伟人才会出现在招募面板上。
b) 当一个文明的伟人点数达到要求后,可以选择放弃或招募伟人,若放弃则丢失20%招募需要的点数,且该伟人(被其他人)招募的点数要求变为80%(相当于你把点数送给别人招这个伟人)。当玩家放弃伟人后,若有AI的点数满足打折后的需求,会直接在玩家回合将其招募(即立即刷新下一个伟人)。此外,目前的ai都是来者不拒的,不会放弃伟人。

放弃了310点的伟人后,需求变为248点,注意这种情况ai无法在玩家回合拿走打折伟人,如果后续还有ai有能力拿下全价伟人,则是有丢后续伟人的风险的
c) 伟人的招募点数基础值由其所属的时代决定,且会因为超时代(即其所属时代超越了出现的时代)而提高。比如牛顿属于文艺复兴伟人,基础点数为240点,如果在中世纪出现在招募界面时,点数为1.3倍,即310点。如果古典时就出现,则点数为610点(2.56倍)。招募伟人需求点数的公式为基础值*(1+0.3n)^n,其中n为超的时代的个数,计算后的需求点数会向10取整。
d) 同时代伟人的出现顺序随机决定。
那么我们下面按两种情况来分析,
1. 如果牛顿第一个出现,那玩家就得提升大科点的优先级,尽量争取直接招募(另外两个大概率就会丢了)。还要注意的是,AI会用金币或信仰秒伟人(有时还会转项目),所以也要算好ai的伟人点数,要把金币和信仰考虑其中(金币购买是200基础+15每点,信仰购买是150基础+10每点)。
2. 如果牛顿不是第一个,这种情况就比较麻烦了,总得来说,要让这个伟人被招募掉时,处于玩家的回合,这样玩家有选择下一个招募的权力(而不至于被ai全部拿了)。为了处于玩家的回合,有两种情况,
a) 最稳妥的是在有AI的点数达到当前伟人的80%以上后,玩家达到招募伟人需要的点数,从而把第一个放弃给ai(仍在玩家回合),且获得后面刷出来的伟人的优先选择权。

到达点数时的情况
在我德国工业流飞天局中(BV15p4y1v7X4, part8),我先于AI达到310点,并接连放弃了伽利略和夏特莱(第一次法国直接拿了,第二次阿拉伯也比较接近了),这里放弃就是为了在nosl情况下拿到牛顿概率最大(不然如果拿了伽利略牛顿第二个的话就被法国拿了)。

放弃伟人后当回合被招募走,仍在玩家回合(可惜牛老爷还没来……)
再比如等有AI达到488点伟人点时,冲到610点伟人点放弃第一个文艺复兴大科,若此时已处于文艺复兴时代,即可用480伟人点轻松拿下后续两个文艺复兴大科(如ba的希腊飞天局 BV1F541187b6)。其他特定伟人同理,不过这个一般用在抢大科上。
b) 如果点数较多的AI的行动顺序靠后,且行动顺序在该AI后面的AI的伟人点数都不足以招募下一个伟人,那么玩家可以等该AI拿掉当前伟人后,坐享其成选择后面的伟人。不过这样也有一个风险就是AI拿伟人的时间是玩家不太可控的,可能会出现意外情况。

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