三国杀武将技能评析(士燮)
这就是秋夜
编辑于 2024年11月16日 22:58
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身份原画

原版士燮,现存于移动版

士燮,男,群,3勾玉,雄长百越

避乱:摸牌阶段开始时,若有其他角色与你距离不大于1,你可以放弃摸牌,令其他角色与你距离+X(X为势力数)。

礼下:锁定技,其他角色结束阶段,若你不在其攻击范围内,你选择一项:1.摸一张牌;2.令其摸一张牌。则其他角色与你的距离-1。

※避乱

时机:摸牌阶段开始时

条件:有与你距离1的角色

消耗:放弃摸牌

效果:其他角色与你距离+X

※礼下

时机:结束阶段(其他角色的)

条件:你不在其攻击范围内

效果:你摸一张牌或令其摸一张牌→其他角色与你距离-X

★距离增减是永久的。

★两个技能连起来看大概就是把摸牌阶段的摸牌放在礼下里分散摸。主要收益是距离掌控。

新服首先修改士燮

士燮,男,群,3勾玉,雄长百越

避乱:结束阶段,若有其他角色与你距离为1,你可以弃置一张牌。其他角色与你距离+X。(X为存活角色数且至多为4) 。

礼下:锁定技,其他角色的结束阶段,若你不在其攻击范围内,你摸一张牌或令其摸两张牌。其他角色与你的距离-1。

★恭喜土神将从又贵又没用变成了单纯的贵。

※避乱

时机:结束阶段

条件:有与你距离1的其他角色

消耗:弃置一张牌

效果:其他角色与你距离+X

★距离+X的效果是持续到游戏结束的。在改版前就有避乱+4的士燮吃菜,带着+4马进单挑的现象。

★这个避乱不用像原版跳过摸牌阶段,已经相当于赚了两张牌,加上可以弃置装备区里的牌发动,也不存在回合外3血2牌过的放权式纠结。

★距离从根据势力增加变成根据人数增加,大大提高残局能力和单挑能力。原来士燮单挑群的时候真的是白板不如,现在这个平均来看也是个英姿+飞影。如果对手挂长刀的话由于无法触发礼下减距离,所以也算是半免疫顺兵。

※礼下

时机:结束阶段。(其他角色的)

条件:当前回合角色不为你且你不在其攻击范围内。

效果:你摸一张牌/其摸两张牌。

★追根溯源。最最开始OL的礼下是没有让别人摸牌这一选项,然后上了正式服一段时间才有。团队摸牌的话分散摸还是集中摸差距较大,很多时候会觉得给队友发一张不抵用,自己少摸一张又没体验。

★关于分散摸牌和集中摸牌。就好比夏侯氏,一圈下来如果能团队内部发动两次樵拾。那么团队牌数+4,完全体曹纯一圈也就多摸三张是不是。但是没用,樵拾的摸牌过于分散,虽然是为了平衡考虑(类似的发牌技能有秉壹溃诛励战……),毕竟一次摸太多容易过爆而且这些分散发牌的武将如果聚在一起互相发牌的话其实也挺恶心。

★回到礼下。这次礼下的修改,改成令其他角色摸两张牌。这就不一样了,肉眼可见的团队牌数+1(比你自己摸还+1)。发动一次牌数+1,发动两次三次那是不得了啊。然而——

★没有然而,因为现在避乱不需要跳过摸牌阶段了,士燮本身也没有额外用牌能力,摸牌阶段摸两张牌一张发动避乱,另外一张配合避乱的神加X防御也就够了(而且敌人的回合依然有礼下摸牌回手)。

★由于避乱加距离比较稳定,不依靠势力,导致原先只能+2现在说不定能+4,也就间接提高了礼下的发动频率。再加上摸牌阶段回来了,和原来相比少发动两次礼下根本无所谓,这些多出来的次数如果可以的话都可以拿去给队友摸两张牌。

●总结

★改得挺好,就是与我无关。

★那些无视距离输出的尤其是附加强命或者加伤效果的,士燮依然很怕。

★然后发挥依然看位置。能发动礼下的回合全是敌人,轮到队友的回合已经发动不了礼下的话,那礼下就和没改一样。

两个月后OL修改士燮

士燮,男,群,3勾玉,雄长百越

避乱:结束阶段,若有其他角色与你距离为1,你可以弃置一张牌。其他角色与你距离+X(X为势力数)。

礼下:锁定技,其他角色的结束阶段,若你不在其攻击范围内,你选择并执行一至两项:1.摸一张牌;2.令其摸两张牌;3.令其回复1点体力。执行完毕后其他角色与你距离-X(X为你选择的选项数)。

※避乱。

时机:结束阶段

条件:有角色与你距离为1

消耗:你可弃置一张牌

效果:其他角色与你距离+X

★避乱是结束阶段发动,在没有装备+1的情况下:由于单挑一般不会因为选择多项礼下而透支,也就是说最少就是避乱+0,这时候发动避乱,单挑势力为1或2也就+1或者+2。

★而如果你装备区有+1,那么最少也就避乱-1,和装备区的+1抵消等于+0,以下同上。所以士燮挂+1要谨慎,有时候不值得。

故得出结论,单挑自带至少随机+1(群)~2(非群)马。(追击真神技,只要SP马超体力值不小于士燮,那么就一定可以发动避乱。)

★发动成本急剧降低,不需要跳过摸牌阶段,还可以弃置装备区里的废装备,很多时候相当于零成本。

★技能效果依然是+势力数的距离。强度随势力数变化而变化。

★跳过摸牌阶段(约等于少摸两张牌)变为弃置一张牌。不仅仅是从少两张牌变成少一张牌那么简单。摸二弃一那也是技能。况且此番修改还免除了兵粮寸断对避乱的干扰,并且可以吃到督粮和橘子,算是很大的加强。

★加距离是永久效果,断肠依然保持。

※礼下。

时机:结束阶段(其他角色的)

条件:你不在当前回合角色(下文用“其”指代)攻击范围内

消耗:你选择并执行一至两项

效果:其他角色与你距离-X

选项一:你摸一张牌

选项二:你令其摸两张牌

选项三:你令其回复1点体力

★刚刚提到避乱是很大加强,那么礼下就是个更大的加强。二选一变三选二不说,两个选项收益也是加强。只要位置好,团队界闭月,定向小追忆。

★副作用是距离透支更快,但是士燮本身因为不好集火,嘲讽不高。偶尔真把信用卡刷爆(距离-X)被打了也能起到分担核心火力的作用。

★单次发动礼下,一般不考虑其他,只看最适合的选择,该选就选。刷爆就刷爆,无所谓,你留着额度,说不定下一个人就掏出长刀让你没地方刷卡。简称及时行乐。

★礼下的发挥依然看位置,毕竟从你下家开始,前半圈是容易触发的,后半圈你透支了刷不了。所以如果你能刷卡的时候不是你队友,那么就相当于技能没改。礼下最高收益的还是给队友刷卡。

★由于避乱的+X没有像新服那样修改,加上礼下透支更快,综合来看一轮发动的次数是降低的,但是单次收益得到了提高。又是增加方差的ol改法,习惯了。

●总结

★增加了自身的游戏体验(指避乱不用跳摸牌)和队友的游戏体验(指礼下小追忆的辅助),不再是以前那样一个人蹲在角落捏着一把牌暗搓搓算距离。

☆有一个三体力两技能的武将,一个技能在自己的一个时机发动,另一个技能在其他角色的同一时机发动。那么这个武将就是:

英雄,可安身立命于——(被捂嘴)

冒死献图,只求明——(再次被捂嘴)

姐姐,这些不是我们应该管的事。

国战原画

国战士燮

士燮,男,吴群,1.5阴阳鱼,百粤灵欹

避乱:锁定技,其他角色与你的距离+X(X为你装备区里的牌数且至少为1)。

礼下:与你势力不同角色的准备阶段,其可以弃置你装备区里的一张牌并选择一项:1.弃置两张手牌;2.失去1点体力;3.令你摸两张牌。

★主技能避乱保底+1。

★礼下容易被莫名其妙拆装备,但大部分情况没人理你。毕竟不打你的时候惹你干嘛呢。

23国典士燮

士燮,男,吴群,1.5阴阳鱼,百粤灵欹

避乱:锁定技,其他角色与你的距离+X(X为你装备区里的牌数)。

礼下:锁定技,与你势力不同角色的准备阶段,若你不在其攻击范围内,其选择一项:1.令你摸一张牌;2.弃置你装备区里的一张牌,失去1点体力。

★礼下上锁之后就不能不理了。基本上一轮白嫖很多牌。

★另外由于不臣篇下里对于“与你势力不同”没有明确的说法,导致村规与村规之间的强度差距很大。