


[上接附魔说明(一)]
5.抢夺 最优等级:抢夺Ⅲ 推荐指数:★★★★☆
作用:抢夺每一级使大部分常见掉落物数量上限+1。少见掉落物的首次掉落失败后再次进行掉落尝试,从而提高其掉落几率。此魔咒的效果不仅仅影响由抢夺剑造成的击杀,而是影响玩家主手持握抢夺剑时造成的所有击杀。简单来说,就是增加爆率。
特点:此附魔影响被横扫攻击击杀的生物。

6.横扫之刃 最优等级:横扫之刃Ⅲ 推荐指数:★★★☆☆
作用:范围伤害就是当你使用剑的时候(必须是剑类),屏幕中间的十字光标下面会有个小剑的图标,当图标满了时(停顿一小会),武器才能发挥其全部的威力,并且剑类武器会触发一次横扫伤害的范围攻击,带有正常的打人击退,简称释放剑气。并且当你有了横扫之刃这个附魔的时候,这个伤害会更高。
特点:此附魔攻击击杀的生物会被抢夺影响。
7.击退 最优等级:击退 Ⅱ 推荐指数:★★★☆☆
作用:会增加了剑的击退距离,适用于拖延时间,所以附魔在比剑攻速慢的斧子上比较好(附魔该属性的斧子只适于的击打单个生物)。性能比横扫之刃差(因为横扫之刃也带有击退效果)。所以不太推荐该附魔使用在剑上。每升一级,增加3格基础击退距离,最高等级为8格。

专属弓箭属性:
1.无限 最优等级:无限Ⅰ 推荐指数:★★★★★
作用:使得射箭不会消耗普通箭矢。只要使用者物品栏内存在至少1支箭,就可以发射出无限数量的箭矢。除创造模式外,射出的箭矢无法捡起(创造模式中被捡起的箭矢直接消失而不出现在物品栏内)。是弓箭三大属性(无限、火矢、力量)中最重要的属性。
特点:与经验修补相互排斥。

推荐指数:★★★★★
作用:射出的箭会被点燃,相当于剑击类的火焰附加属性。且在击中的5秒内对目标生物造成共4滴血的火焰伤害。火焰伤害在初始伤害之后结算,与附有火焰附加魔咒的近战武器类似。只有当在生物死亡前5秒内玩家对该生物造成非火属性的伤害,生物才会掉落经验。不同于打火石,火矢只会对玩家、生物、TNT和熄灭的营火产生作用。
特点:穿过水(包括下雨)的火矢箭会被熄灭。
3.力量 最优等级:力量 V 推荐指数: ★★★★★
作用:一种提升近身攻击伤害的状态效果。原版中可以附在弓上用于提升箭造成的伤害;在Minecraft Dungeons里,可以附在远程武器上用于提升伤害。
4.冲击 最优等级:冲击Ⅱ 推荐指数: ★★★★☆
作用:增加箭的击退距离,相当于剑击类的击退属性。属性每提高一级,击退距离就会增加3格。
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(未完,预计9月13日更新)
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