

就这一张原画
关索,男,蜀,4勾玉,倜傥孑侠
征南:其他角色死亡后,你可以摸三张牌。获得下列技能之一:当先、武圣、制蛮。
撷芳:锁定技,你与其他角色距离-X(X为女性角色数)。
◇当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。
◇武圣:你可以将一张红色牌当做【杀】使用或打出;你使用♢【杀】无距离限制。
◇制蛮:当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害。你获得其区域里的一张牌。
◇当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。
◇武圣:你可以将一张红色牌当做【杀】使用或打出。
◇制蛮:当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害。你获得其装备区或判定区里的一张牌。
※撷芳
状态类技能,无时机
效果:你与其他角色距离-X
★关索取材于民间传说花关索传,男频后宫文主角,撷芳就将女性角色作为技能要素,融了进去。
☆但有一说一,三国杀里减距离是坐骑的任务,设计师这怕不是……(打住)
※征南
时机:死亡后
效果:你可以摸三张牌→获得技能
★有角色死亡前近乎白板,但只要有其他角色死亡,关索就能摸三张牌。换算一下在当时的环境里,杀死反贼摸三张牌,与此同时(其实不是同时)你关索啥都没干直接也摸三张牌,还不看身份。相当离谱。
★征南是在奖惩之后发动,主公关索杀死忠臣弃光之后还能征南摸三张牌。
★由于三国杀里有求桃的机制,所以路人局里经常兵败如山倒,连续死人,以至于关索要么没有征南,要么连续征南。
★这种情况下,回合外一大把牌,【乐不思蜀】不请自来。所以拿技能时首选当先。当先在廖化身上铁废,在关索身上倒是很合适。
★制蛮在加强之前不能抢手牌区,就没啥大用,加强后配合武圣经常能做到物理完杀。主要作用还是抢走其他角色装备区里的【诸葛连弩】辅助一波流。
★武圣可以消化制蛮抢来的红色废牌,不像马谡要纠结打伤害还是抢牌,关索表示我抢来的牌大部分都能变成伤害牌。
★关索纯单挑的话,在移动版上线十常侍之前,就是对男人白板对女人马术的强度。
★身份局残局单挑有了当先武圣每回合二刀平砍还是挺猛的,但并没有额外摸牌能力,也没有新的征南机会,所以越打越疲。身份局里关索一般都打一波流。
关索,男,蜀,4勾玉,倜傥孑侠
征南:每名角色限一次,一名角色进入濒死状态时,你可以回复1点体力,摸一张牌。获得下列技能之一:当先、武圣、制蛮。若技能均获得则将摸一张牌改为摸三张牌。
撷芳:锁定技,你与其他角色距离-X(X为女性角色数)。
◇当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。此阶段开始时,你可以失去1点体力,从弃牌堆随机获得一张【杀】。
◇武圣:你可以将一张红色牌当做【杀】使用或打出;你使用♢【杀】无距离限制。
◇制蛮:当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害。你获得其区域里的一张牌。
★多了一个回复体力之后,身板瞬间硬了不少。并且征南其他角色不需要其死亡,本身发动难度就大为降低。隐形收益在于每局游戏发动次数也变多了,八人局里死亡征南至多六次而濒死征南至多八次。
☆如果你觉得那名角色还能救活,也可以考虑不急着对他发动征南,尤其是手里牌用不完,或者满血蹭不到回血的时候。不像OL版,死亡后触发,不发动也没了。
★这些都是质的飞跃,而当年的我只看到摸三张牌变成摸一张牌,还以为削了。
★能征南自己,关索相当于5体力武将。拥有一定的扛推能力。作为一个后期强无敌的发育武将,前期还有征南自己小复活不怕暴毙,乍一看啥短板都没有了。
★界当先直接就是修改后的,不像界廖化那样一头冲死。界制蛮界武圣也是飞速实装。
●补充阅读
关索,男,蜀,4勾玉,倜傥孑侠
征南:其他角色死亡后,你可以摸三张牌或获得下列技能之一:当先、武圣、制蛮。
撷芳:锁定技,你与其他角色距离-X(X为女性角色数)。
★对于硬控环境强度失败的纪念碑。摸三或拿技能,是比OL原版弱的。以及当时的衍生技只有武圣是界的,当先和制蛮当时还没界。
★加强的很突然。连带提高了鲍三娘的销量。