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FGO莎乐美简评:全游充能最高从者,把自己冲进下水道
暴走的秋田君
2020年08月28日 17:44
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本期为大家介绍FGO四周年实装的二星狂阶莎乐美的情况,莎乐美曾向希律王献舞取悦于他,并要求得到施洗约翰的头颅,最终也如愿以偿,所以这就是传说中的女人跳舞男人掉头。

在FGO里面的设定是个为爱疯狂的病娇女,当时在希律王面前跳的舞蹈,是以伊什塔尔过地狱七重门为主题编制的,莎乐美在跳舞的过程中褪去身上的纱巾,比喻伊什塔尔下地狱时每过一重门会被剥去一层衣物。关于莎乐美后来的结局,据说是拒绝了希律王的求爱而被斩首了。

从者宝具:莎乐美的宝具为蓝卡单体输出,宝具之后赋予敌方单体1000诅咒状态5回合,赋予敌方单体200%~400%咒厄状态(效果随OC等级提升)。

从者技能:莎乐美的一技能效果为赋予自身对【秩序·善】30%~50%特攻状态3回合,自身攻击力提升10%~20%3回合,充能时间7~5回合。

二技能效果为赋予自身弱化无效状态1次·3回合,提升自身10%~20%防御力3回合,赋予自身无敌状态1次·3回合,充能时间7~5回合。

三技能效果为赋予自身每回合回复500~1000HP状态7回合,赋予自身每回合解除自身一个防御状态效果7回合(视为强化状态),7回合后己方全体增加50%~100%NP1次,充能时间9~7回合。

职阶技能【狂化】自身红卡性能提升5.5%。

从者优势:①职阶是比较泛用的狂阶,加上还有特攻效果,在一些单体场合还是可以使用。(特攻范围如上)

②7回合后有一个超高幅度的充能效果,可以让全队直接100%充能。

③宝具有强力的诅咒伤害,应对一些减伤或者防御较高的敌人有不错的效果。

④双蓝卡比较容易达成蓝chain。

从者劣势:①7回合后才能获得的充能实际上华而不实,在当前的环境里都是趋于竞速,很少会刻意延长通关时间来表现这个群充的效果。

②三技能的副作用也过于强大,能把所有防御强化都给解除了,作为二星狂阶要在这种情况下生存比较困难。

整体评价:莎乐美独特的能力非常有魅力,能够使用的话,节目效果基本是满分,但是想要展现她的魅力代价还是比较大,一般都是作为娱乐使用,而且主要也面向单体副本,所以虽然算是全游最能冲的从者,但是结果还是只能冲进下水道了。

使用的方式大概是两种,一种就是充分展示自己诅咒和群充的能力,队伍核心为双莎乐美+孔明,前面6回合先用嘲讽辅助带500年的执着苟着,顺便为自己积攒一些NP,第一回合一个莎乐美开3技能,另一个莎乐美等到下回合再开(两个都需要满级),等到第6回合的时候让孔明上场,充能开一波明乐乐宝具,第7回合莎乐美1发动一次群充,再来一次明乐乐宝具,第8回合莎乐美2发动一次群充,再来一次明乐乐宝具,这样叠加下来的诅咒和咒厄效果,能达到二十多万一跳。

第二种方式就是配合术呆打宝具伤害,毕竟是蓝卡狂阶单体,术呆也是能够拐起来,计算了一下NP,如果宝蓝蓝的话,任意一张蓝卡鞭尸都能满充能,不过前提是得刷出两张蓝卡而且还要水BB锁卡,难度比较高,所以如果高难竞速的话还是直接令咒充能来得方便。

长线的话就需要充分利用技能的机制,秋田君尝试了一下,三技能的防御解除,解除的时机是我方回合后敌方回合前进行解除,会最先解除最慢施加的buff,比如自身的二技能的话,是先解除最后施加的无敌,再解除防御力提升,而在这个技能基础上面再追加一个大卫的群体回避的话,则解除回避。

所以如果配合术呆的话,那术呆的肃正防御肯定是最先被解除的,毕竟回合内我们没办法先开宝具再开技能,所以当要规避伤害的时候,开启自身的二技能和术呆的宝具,至少二技能的无敌这回合能被保下来,所幸的是肃正防御和无敌不是同类防御buff,所以可以重新叠加,梅林的无敌则无法叠加。

关于能否被强解耐性顶掉,秋田君使用了C子的7级3技能(80%强解耐性),试了六七次,防御照样全解,所以感觉这个是必解或者是大于100%,不然不可能这么黑吧。