
《王者荣耀》在7月初更新了新版的1V1地图,地图主要的变化是:
1.防御塔被摧毁直接判定胜负。
2.水晶位置后调,与泉水之间不再有无法攻击地带。
3.水晶的伤害有上限,为1896,很痛,但不致命。
(还有其他的改动,比如匹配机制、河蟹等,对我们刷战令经验影响不大,就不赘述了。)
在之前的《王者荣耀》版本,我们可以放心大胆地站在水晶和泉水之间的安全区域攻击泉水里的电脑,刷伤害,运气好的话(兵线控制得很好,不推掉水晶,早版本的1V1防御塔掉了也不会判负),一局打四十分钟左右就可以刷满战令经验,能打200万以上的伤害,完成战令的伤害任务(每对英雄输出60000伤害)接近40次,一周的战令经验就基本到上限了。
新版1V1的变化大大的增加了难度,继续使用早版本的打法,我们会受到水晶的持续伤害(防御塔和水晶的伤害不计算在英雄承伤之内,是不是想骂人了),同时还可能面临随时从泉水出来的人机攻击我们,伤害或许无所谓,但一手控制或许就会让你立马归西。
有了以上这些,就开始制定方案。
1.我们要有高输出
2.我们要有高回血
3.我们要有一定的抗性(容错率)
然后开始
英雄选择后羿,匹配到坦克优先,半肉战士和辅助也可以。
基本上前十分钟,我们就可以六神装(不出鞋),然后控兵线,再去刷伤害。
控兵线的方法:
个人推荐让电脑先把囤积的兵线清掉,自己再清掉兵线。
电脑在没兵线的时候会不停地往返走,不会抗伤清线,所以让电脑优先清线。
攻击电脑到残血,电脑会回泉水。在视野外电脑会回城,可以选择等待它回城或者跟上去,把电脑赶回泉水。
然后就开始刷伤害。
我的出装一般是泣血之刃、无尽战刃、破晓。剩余格子在影刃、末世、纯净苍穹、泣血之刃、破军和不死鸟之眼之间做调整。(人机出不详征兆或者极寒风暴时,需要更多的攻速)
下面放一些我在这周一刷经验的截图。

这局死了几次,因为关羽开大从泉水冲出来,对我造成晕眩,被水晶打死。随着复活时间增加,没有来得及清兵线(后期车的属性太高了,攒了五六个,拆塔超级快)

这一局打的不怎么好,只打了600000多伤害。
后面打的另外一局,对的是赵云,稍稍改变了策略。

对局中在防御塔和水晶之间刷任务,赵云有不错的输出,血量也不错,可以同时刷伤害和承伤任务。

出装输出不必太高,但要撑属性别被一套秒杀。(这个出装大概会被一套打到1/4左右血量,然后靠吸血吸回来,并把赵云打回家,有霸者又能保证赵云从泉水出来时我还是满血)

当然,依旧可能翻车,赵云多两个暴击就很危险。最终赶得不巧,对方兵线明显占优时赵云刚好出来,慌乱把不死鸟换成宗师之力(单纯手慢),也没把兵线清掉,所以输了。

这一局只打了300000多的输出,但同时承伤有250000多。有了以上两把,我一周的战令经验就基本打满了。

承伤任务是一开始就有的,我用钻石刷新了另一个任务,在第六次(也就是最后一次)终于刷出了伤害任务,运气还算可以。这一周上限是19200,我刷到了18630。
这些就是我刷战令经验的一些方法,还算比较好实现,适合平民且没有大量时间肝游戏又想要快速升级战令的玩家。(充钱能解决的问题都不是问题------鲁迅)
如果对你有用,那请你点个赞吧。