

我需要重新集结部队
大主教因为经常一个不小心就集结部队而被经常黑
作为三个免费指挥官中的神之长子(应该是免费吧,全齐了有点记不清了),经典科技折跃(虽然被某些空投指挥官完爆因为他们不需要视野和能量场)是大主教的特色,其他同族需要研究开门,而且还得多拍几个兵营来确保一次性能折跃出足够的部队,我们大主教不仅能自动给所有出兵建筑开门,还拥有最高3次的充能,这让他不用拍太多bg vr vs了,而到达15级后,甚至还拥有初始200人口的科技,如果队友也是神族的话,自己都不用出水晶塔了简直就是完美英雄,当然因为极其低下的机动力以及纯靠部队作战导致有时候几个aoe/突变因子直接损失惨重集结部队……
大主教练级还是很容易的,极少出现拉胯现象——对比憋大和的雷诺3,女王拥有rpg科技前,大主教可真是太轻松了。
先说威望吧。
1勇敢激励者

1
这个威望只能作用主动使用的技能,诸如旋风斩,灵能风暴这种。叉子是加伤,反馈和灵能风暴是加伤,融合是加速,金甲是加速制造子弹,凤凰引力光束是减cd,风暴衰变是加伤。所以灵能风暴能叠加伤害么?即使能叠加感觉也比不过隔壁晋升TF啊……
2 星灵使节

个人认为t0
大主教最缺的是什么,自然是机动性。虽然纯爆龙骑能解决大部分问题,但龙骑过大的碰撞体积导致他有时候会在前线摆开阵型和对方互射时后边的龙骑给不上输出——打大龙坦克航母之类的阵地时尤为明显。而且整体向前推进时如果选择A地板那会因为龙骑的弹道导致伤害溢出,更别说会被莫名其妙的东西吸引仇恨只能手动点宿主大龙航母……
但有了这个威望,大主教完全不怕了,只要队友开好给点视野,直接传送进阵地中心再开个护盾超载里应外合打爆一切。当然你不能频繁使用轨道炮就是了,否则能量不太够。
当你有精通等级时,有个加成时折跃部队时获得攻速移速能量恢复巨幅加成,而我们使用能量场投射传送部队时,他也算是折越部队,这使得你能够拥有一支无限兴奋剂的部队,如果配合扎加拉/凯瑞甘/斯台特曼等队友的buff,龙骑毁天灭地了——当然不朽在这种时候也变得异常凶猛了。

无敌,持续30秒的速度提升
3 方舟指挥官

投下去一个无辜的大白球
这个怎么说呢,我不太用得来。因为他缺乏了关键性的守护之壳,要知道这个面板可是对队友也有效,在也靠部队的英雄里,这个技能还算很不错的,但与星灵使节相比,实在难用啊。或者就我用不来吧。
投射的白球自带三攻防,用来接红点还不错,但后期红点难顶吃不下

持续时间15秒,攻击和普通白球一致,能量波随机方向释放
因为没壳子了,所以降低了护盾超载的消耗来作为补偿。对目标释放大概范围是比能量场投射打1/3吧,小规模作战是能覆盖自己和队友的。
部队构成

大主教部队构成
1、狂热者:艾尔毒爆叉子作为一本兵,综合素质还是蛮不错的,但因为拥有特技冲锋经常容易冲到敌人脸上送死……不过也得益于这个特技,使得接敌时能够作为一组优秀的抗线单位,并且还有旋风斩作为补充输出的手段,虽然不能作为主力兵种但配合守护之壳当炮灰小aoe还是很不错的;4级满科技

在没有4级科技旋风斩前,叉子是双持光刃8*2的攻击

威望1提升100%,正常伤害为10dmg/S,开启时属于相位形态能穿过敌方单位,无法对建筑生效
2、龙骑士:我已回归。当你不知道该出什么时,空地一体的兵种绝对没错。追猎刺蛇枪兵都是如此的万金油兵种,他们也都有各自的特化领域,有的加攻速有的加生存有的加血。而大主教的龙骑士,属于这类里面最肉的那种。因为拥有+2射程以及+20血,并且关键的战时回盾,这让你触发守护之壳无敌时能够获得更高的盾值回复,之后又能用满盾吸收点伤害了。可以说是大主教的中坚力量,当然也就是因为这个回盾让人感觉部队很硬无脑往前冲而经常无敌一过敌人没死多少然后开始集结……
不过普残下无脑出龙骑是可以的,最多补点叉子顶线补充aoe就行了;4级满科技

别看盾低但很容易回复,要说什么缺点,那就碰撞体积太大

无敌龙骑,当然数量没起来之前别送太多
3、高阶圣堂武士:被同行爆中爆中爆的兵种……用反馈吧没啥特殊兵种需要针对,隐身系刷个ob直接打掉,飞蛇感染这种我觉得等你从感染定/飞蛇雾里走出去的时候,对面施法生物大概已经没能量了吧,最多也就针对下俩施法混合体了。灵能风暴的话回盾效果说实话不是很明显,伤害的话还不如放几个叉子进去快乐转呢;6级满科技

小脆皮

威望1还能增加回盾值,大概厉害的也就这技能伤害无视护甲了吧

6级科技
4、执政官:白球。造价过贵,本体不是很肉,而且还需要俩高阶圣堂融合。如果单纯为了回盾/空地aoe的话那还是用高阶圣堂吧,白球亏两次闪电;7级满科技

高盾值单位,对生物特攻,看是远程但感觉还是作为施法单位来好一些吧

也就高阶圣堂触发壳子快嗝屁了合个球吧
5、不朽者:地面唯一真神。主教的不朽没有对空没有aoe仅有个屏障吸收伤害,不过输出身板都算不错,作为主战兵种难以攒产量,出ob的时候有资源可以随便补几个,初始即可满科技;

这伤害,无敌

科技+100%,威望+100%,继承100
6、凤凰:凤凰射程远,移动块,还能移动攻击。面对敌人大部分单位还能用引力光束抬起来打——抬起来后那个凤凰还能接着攻击,这大概算是比埃蒙凤凰更厉害的一点了吧……可以算作主战兵种,除了某些重型单位抬不了;12级满科技

本体30秒,控制效果极佳,虽然面对枪兵/追猎/龙骑这些冲脸时或多或少总是会被揍一顿

伤害还算过得去

超级加倍
7、掠夺者:金甲虫。范围aoe很不错,当然你需要制造子弹有一定的时间,而且走的很慢,不过打推进的时候或者想亡者/矿工图用这个来补充下防御能力;9级满科技

10只后就还行

威望1居然不是数量加倍……感觉不太行啊

瞅瞅这伤害
8、风暴战舰:强大的攻城战舰,强无敌,除了攻速过低以及衰变技能无法叠加同一个目标外,整体都还不错,队友没配合的话最好别纯出毕竟蛮蠢的,配点凤凰其实还蛮不错的;11级解锁,12级满科技

衰变就不能10秒内500伤害么……偏偏伤害翻倍时间依旧……

以前7范围很吃瘪,所以你能看到对空距离是黄字……
运营没啥说的,也就补水晶塔,起bg,然后17农时补1气,起by后补2气,尽快出到vc加速龙骑科技——先+20血那个,射程可以缓缓,之后4~6bg无限龙骑就完事了,因为4级龙骑就能满科技,然后通过卡等级排随机残酷是能直接到3级,所以几乎没有真空期。
如果对面地面多可以适当补叉子/金甲,攻防个人只喜欢研究攻击和盾,因为大部分情况部队都是残血满盾,护甲没啥用——关键是只有俩基地加速……虽然双bf匀一匀还是能三个全升的但那样会延缓三盾/三攻的升级。
如果你想打空军,那就vs补凤凰&风暴混合部队,操作量不大。
无论什么时候,请确保自己在推进第2/3个阵地前有个vr能刷ob,第一波红点就用几个叉子+轨道炮解决。