明日方舟新人入坑:干员培养指南8(近卫篇之法卫与吉祥物)
E_Jaegar
编辑于 2020年08月02日 10:10
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唔咕咕……好,好累啊……果然连续值班……会……呼……呼……——某位不愿透露姓名的龙门吉祥物

  写一下法术近卫和支援近卫,就象征性的走个形式,毕竟确实相比较其他近卫出场率较低,但是在部分关卡亦有一定作用。

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  法术近卫

    特性【攻击造成法术伤害】。可以阻挡一个敌人,攻速中等,可提供常驻的法术伤害,部署费用中等。该分类下的干员有:星极、铸铁、慕斯。通常练一个就好。

    星极(★★★★★)【近战位】【输出】【防护】

我看看,家具的摆放……嗯,没有问题,并不会招来奇怪的东西。

      培养价值:4

      完美部署费用19cost。相较于特性相同,注重生命值提升与恢复的铸铁,更注重防御力的提升,是目前的三位法术近卫中防御力最高的一位,也是目前所有近卫干员中唯一一位有“防护”标签的干员(截至2020年7月)。不过由于天赋对攻速的显著提升,以及技能的加成效果,星极同样拥有不俗的持续输出能力。星极的基建技能为提高线索搜集速度,且提速效果在星极精二后会提升至25%,与精一后的远山以及精二后的红、陈并驾齐驱,在基建日常工作中有着很高的实用性。

星极

      天赋【天体仪】每在场上停留20秒,攻击速度提升,最多可以叠加5次。这个天赋增益叠满之后攻速会变的很快,比对空狙还快,像陀螺一样转起来。但问题在于要站场100秒才能叠满,这个时间很长,但一旦叠满,配合攻击力星极的伤害直逼斯卡蒂。

      一技能【星座守护】攻击力一定幅度提升,防御力更大幅度提升。这个技能回转时间和持续时间均中等,主加生存能力。这个技能并不非常具有特色,主要适合在压力间隔较大,且星极处于辅助输出站位或有资本单守一路的站位使用。

      二技能【星辉剑】攻击力和防御力较大幅度提升,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人。是所有近卫中唯一一个增加阻挡数的技能,虽说持续时间不如一技能长,但攻击力加成更高,在技能持续期间能够大幅提升星极的DPS。同时,本身已经较高的防御力在经过技能的加成后更是能与重装媲美,使得增加阻挡数后的星极在攻击力较高的敌人面前不至于有太大压力。

      可以练一下,毕竟没有法卫很难受,注意和慕斯的具体偏向差的有点多,但是一般练一个就可。

    铸铁(★★★★★)

又吃完了?再来一碗?好……是,我第一次做正餐,平时都是吃干粮果腹的,不怎么下厨。给,最后一碗,吃完休息好以后请遵守我们的约定,好好参加运动,这样我也算没白学这项技能。

      培养价值:4

      完美部署费用21cost。铸铁作为一名法伤近卫,相比偏重输出的星极而言更注重于生存,但部署费用竟比星极高出2cost。铸铁的第一、二技能都能回复生命,适用于绝食流的打法。同时,铸铁是目前实装的丰蹄族干员中唯一一位不是重装的干员。

铸铁

      天赋【佣兵之韧】击杀7(-2)个敌人后获得攻击速度提升和抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%)。这个天赋精二解锁,可以更加提升铸铁的输出与生存能力。作为活动干员很容易满潜,这样击杀5个就可以获得天赋,这个条件并不苛刻,毕竟作为一个有伤害的近卫,抢到人头是很容易的事。

      一技能【生命回复·γ型】立即恢复最大生命的一定百分比。用于快速回复状态,适合在突然出现巨大压力的站位,但是频率较低的站位携带。

      二技能【破浪回神】攻击距离缩短,攻击力大幅度提升,每秒恢复最大生命的一定百分比。作为一个水很多的女人,铸铁这个技能拥有强大的生存与输出能力,回转速度一般,但是持续时间不错,技能持续期间可以恢复相当于最大生命值两倍左右的血量,至于牺牲的攻击距离只是限制了铸铁的部分站位。如下图所示,常用思路是用法卫在标注站位上切盾卫,但是铸铁带二技能就无法切到什么东西了。

7-15地图

      铸铁相对星极更容易卡费,但是也换来了高生存能力,在常规的主线关卡中,铸铁只要放下来就很难死了。

    慕斯(★★★★)

慕斯的尾巴有两条,很奇怪吗?难,难道,我看起来比自己想象的还要奇怪吗?呜……

      培养价值:4

      完美部署费用18cost。相比星级更高且攻防并重的星极更注重攻击,一技能有不错的削弱效果,天赋自带的概率连击也提升了自身的输出能力,是一位泛用性较高的干员。

慕斯

      天赋【连击】攻击时有一定的几率连续攻击两次(其实就是暴击,只不过上一个目标死了会换目标)。这个技能其实就是提升慕斯的dps,不要指望去凹概率,并不值得,概率并不很高。

      一技能【挠伤】下次攻击时攻击力提升5秒内使击中目标攻击力降低。一般是带这个技能,因为最快6秒就可以开一次,勉勉强强覆盖减伤,如果有陈就是完全覆盖减伤,总的来讲这个减伤很有用,对7-18爱国者的基础版面减伤可以达到640攻击力,可以瞬间让爱国者的攻击力变为伐木机,当然是在慕斯作为辅助攻击的情况下,要不然她肯定暴毙。

      二技能【炸毛】攻击力和防御力均提升。其实增益是不错的,但问题在于它拥有和火山一样80秒的冷却,不过持续40秒,是一个大技能。这个技能需要谨慎开启,因为一旦开启需要2分钟才能再次开启,非常坑爹,需要在压力间隔大的站位携带。

      没有五星就可以练,练了以后抽到五星不练基本上也不会出什么大问题。

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  支援近卫

    特性【可以攻击到较远敌人】。可以阻挡两个敌人,攻速中等,延长的一格范围适用于盾后输出。可以为周围我方干员带来增益,部署费用低。被称为吉祥物,在正常的图都没用,当然也有一些歪门邪道的打法。

    诗怀雅(★★★★★)

龙门高级警司诗怀雅,现在,作为训练顾问,受聘于罗德岛。Dr.,为了龙门的未来,我们两人可得好好相处!

      培养价值:别升级 诗怀雅 她就是个 吉祥物

      完美部署费用14cost。当近卫拐用,攻击力实在很一般,而且只能打一个。

诗怀雅

      天赋【近距离作战指导】在场时周围8格内的近战友方单位攻击力提升。该天赋仅能对近战位tag的干员生效,不论该干员实际在近战位或是远程位上。举例:当阿消在高台迫害弑君者时,仍可以吃到诗怀雅加成。

      一技能【指挥调度】天赋生效范围(大幅度)扩大,效果提升至2倍。回转快很多,持续时间长一点点,效果提升少。就像一个很诡异的铁御,无法形容,性价比很低。

      二技能【协同作战】攻击力提升,天赋效果提升至一定倍率。攻击回复(懂了,龙争虎斗安排上),回转慢的离谱,持续时间短一些,效果提升稳定高于一技能。一个更诡异的技能,不过用来测试极限伤害还是不错的(攻击力加成可以有36%)。

      别升级 诗怀雅 她就是个 吉祥物

    杜宾(★★★★)

敬礼!曾属玻利瓦尔国民警备队,我是教官杜宾。长话短说,请把需受训干员的名单给我看一下。

      培养价值:1

      完美部署费用13cost。是对三星干员加成,甚至在某些地方比诗怀雅好用,适合新手和极限爱好者使用。

杜宾

      天赋【新人教官】在场时,所有三星干员的攻击力提升。如我所说,拐新手干员,没什么好说的。

      一技能【强力击·β型】下次攻击的攻击力提高。我放弃解说,好像真的没啥用,都跑出定位了。

      二技能【鞭策】攻击力提升,天赋的效果提升至一定倍率。这个技能加成和诗怀雅一模一样,只不过是自动回复,在攻击频率低的情况下冷却快于诗怀雅。

      较为鸡肋的干员,因为很少有普通的博士到后面还用三星干员。

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  观众老爷们,很抱歉,因为分P的问题,所以这一期会比较短,下一期:群攻近卫。

  求一波关注加三连,嗷呜——