在JOJO中的射程这属性真的非常有用!【老钓鱼了】
红帽行者-骑士帽
2020年07月31日 10:00
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在JOJO世界观中,射程不指攻击范围而是代表替身能远离本体的距离。而且除了自动操控类以外的替身又是和本体共享伤害。也就是说即便替身离本体再远,只要对方干掉替身本体一样会死,没办法起到空间换防御的作用。那射程的意义何在呢?

我认为是极其重要的属性之一。

不说其他人,就说无敌的承太郎先生就在自己射程这方面吃了至少两次大亏。

第一次大亏是在败者食尘战中,因为射程太短,所以就算时停,接近不了吉良吉影。

要不是这次乔家命不该绝,吉良吉影战术性boki和jo护车紧急救场,否则在场的主角团就团灭了。

但若是承太郎的替身不是【白金之星】,而是【世界】,在这一瞬间时停,然后一个欧啦过去,十个上班族都能给他打成肉泥。

第二次大亏,没了命运救场,直接团灭。

天堂制造战中,因为神父的时间加速,使得承太郎五秒时停和一瞬间一样。所以承太郎必须要等待神父进到射程中才能释放时停,否则这点射程根本打不到神父。

就这样,一代天骄蕉太狼,被屑神父按在地上锤

到这里大亏还没有吃完,屑神父偷袭徐伦,为了救徐伦导致差那么一点没有欧拉到神父:

如果食堂泼辣酱的射程再长一点,那么屑神父将会是有史以来第二个敢主动走进白金之星射程的男人。

最后也不会无敌的承太郎倒下了:

评论区小伙伴们对食堂泼辣酱的一些讨论,我说一下自己的看法。

白金之星是真的需要射程。

天堂制造战中,承太郎就因为被割喉全身无力而眼睁睁看着空中的神父,然后想要用手臂支撑自己站起来,却摔在了地上。

他想站起来,但是却是无力回天,懊悔地宣布时间停止结束。

然后下个分镜就是神父继续移动,可以看出来神父在时停中是无法移动的,可承太郎那抓急的射程只能贴脸,加上站不起来更是打不到远处的神父。

所以这里射程尤其重要。