【幻想天-攻略向】等级压制的具体数值和原神伤害体系中的取整
原神-幻想天攻略组
2020年07月24日 15:55

大家好呀,这里是幻想天,本次给大家带来的是等级压制的具体数值测试。

为了数据的严谨性,本贴内容仅针对三测,后续公测之后会再作测试验证。

分析

旅行者们在提升世界等级的时候,会明显发现自己的伤害低了,感觉怪变肉了打不动了,感觉在刮痧,这是为什么呢?

在提升世界等级之后,怪物的等级会有一定提升,并且怪物头上的等级会变成红色(大于等于10级)。排除掉这是系统数值统一性BUG的情况,我们猜测是等级压制而导致的伤害衰减,接下来是一系列的实际测试分析。

首先提出假设:

造成伤害衰减的原因是因为怪物的等级压制了角色等级

实测验证——寻找对照组1

因为已经知晓伤害公式组成(可以查看往期贴【硬核数据分析】原神伤害数值公式),因此 我们需要一个对照组,并且对对照组数据进行验证。

(本贴中涉及伤害公式组成为:攻击力 x 爆伤 x 元素伤害 x 技能倍率 =理论伤害)

图中伤害是攻击金币经验本附近的木桩得出

伤害构成=1718(攻击力) * 2.001(爆伤) * 1.547(岩伤+1) *5.00(技能倍率)

= 26,590.74873

26590.74873的计算理论数据明显和游戏中实际打出的26579不符

猜测是因为数值取整误差的原因,接下来我们将攻击力数值降低1

伤害构成=1717(攻击力) * 2.001(爆伤) * 1.547(岩伤+1) *5.00(技能倍率)

= 26,575.270995

26,575.270995 < 26579 < 26,590.74873

可以看出游戏中实际打出的伤害26579是在26,590.74873(1718攻击力)和26,575.270995(1717攻击力)区间内的,因此我们在计算的时候不能使用计算理论伤害作为对照组,要使用游戏内打木桩的数据作为对照组(得出结论一:木桩没有防御力和抗性数值)

实测验证——寻找实验组1

为了避免元素抗性的影响,我们找了一个没有元素抗性的怪物——无相元素,作为实验组(具体元素抗性数值可以查看往期帖子【幻想天-攻略向】想知道全部怪物元素抗性是多少?我来告诉你!)

图中伤害是攻击82级无相雷得出

我们将对木桩打出的伤害(26579)称为实际理论伤害

对无相打出的伤害(10555)称为实际造成伤害

由图一和图二可以看出,10555/26579=0.3971180255,已知通过伤害公式知道怪物通过防御力、元素抗性和等级压制手段减伤。目前已经排除元素抗性影响,那么剩下的就是怪物防御力和等级压制影响,但是怪物的防御力应该在当前世界等级之下不会变动。那么不难算出无相元素的综合减伤数值减少了60.28819744%的伤害。

实测验证——记录数据组1

将实验数据记录表格中呈现

部分总结

目前我们已知81级岩主,在1718攻击、2.001爆伤、1.547岩伤和荒星技能倍率为500%之下攻击木桩伤害为26579,攻击82级无相雷伤害为10555,无相雷的综合减伤率为60.288817%,接下来我们将岩主等级提升1级(提升后等级为82级),也就是达到和怪物(对照怪物为82级无相)相同等级情况下再进行测试,这样的话就可以排除等级压制的影响,得出无相元素在同等级的情况下防御力的减伤数值。

实测验证——寻找对照组2

图中伤害是攻击金币经验本附近的木桩得出

82级岩主相对81级提升了3点攻击,达到了1721点攻击力,我们再进行一次理论计算。

伤害构成=1721(攻击力) * 2.001(爆伤) * 1.547(岩伤+1) *5.00(技能倍率)

= 26,637.181935

再次将攻击力数值降低1,以减少游戏系统内数值取整导致的误差

伤害构成=1720(攻击力) * 2.001(爆伤) * 1.547(岩伤+1) *5.00(技能倍率)

= 26621.7042

26,637.181935 < 26625 < 26621.7042

因此面板显示1721攻击力,实际上有可能是1720.xxxxx的数值,也有可能是爆伤影响

得出结论二:游戏内数值有取整系统(辅证820 + 1228 = 2049)

实测验证——寻找实验组2

图中伤害是攻击82级无相雷得出

接下来我们将数据进行处理,可以得出10650/26625 = 0.4 ,也就是说在同等级情况下攻击无相元素,只能打出理论伤害的40%,这个数据非常匪夷所思,因为在了解了原神伤害体系中存在取整之后,应该是不存在整数数据的。这也是目前第一个测出来准确数据的防御力减伤值(后续可以通过这种方式验证各种世界等级下的无相是否防御力减伤均为60%,因为目前关服了所以无法测试)。

实测验证——记录数据组2

这次82级岩主的实际伤害相对于81级岩主的实际伤害提升了95点,实际理论伤害提升了46点,已知81级岩主数据中存在等级压制影响。

我们再计算3点攻击力应该提升了多少实际伤害

3/1721=0.0017431725740848

再计算实际提升了多少伤害

95/10650=0.0089201877934272

可以得出结论三:在等级低于怪物的情况下,确实有等级压制对伤害终值进行影响。

计算实际减伤比例差为0.2828%

实测验证——进行多样测试

上图是部分测试数据(不完整)

由此数据可得出结论四:等级压制每一级对伤害终值的影响在千分之3或者万分之29区间内.

测试总结

结论一:木桩没有防御力和抗性数值

结论二:游戏内数值有取整系统(辅证820 + 1228 = 2049)

结论三:在等级低于怪物的情况下,确实有等级压制对伤害终值进行影响。

结论四:等级压制每一级对伤害终值的影响在2.9‰到3‰区间内.

对于同等级(目前仅82)无相元素来说,无相元素的防御力减伤值为60%

以上内容均为幻想天内部人员测试,未经允许禁止转载。