Helltaker人物设定详解(1)
口袋Niaha
编辑于 2020年06月23日 23:11
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共7篇

Helltaker人物设定详解(1)

全员设定图

部分剧透,请先体验一遍游戏再来阅读

顺序为正常游戏中登场顺序,资料来源于Wikipedia和百度百科

  1. Pandemonica——潘德莫妮卡

潘德莫妮卡,倦怠之恶魔

Pandemonica这个名字源于Pandæmonium(没错,æ)Monica两个词的再造组合。而Pandæmonium一词最早源于英国诗人约翰·弥尔顿(John Militon)的诗作《失乐园》(《Paradise Lost》)。由古希腊语"παν&#​34;——意为“所有”、"δαιμόνιον&#​34;——意为“小恶魔”组成,全拼为”Παν-δαιμον-ειον“,现代英文译为"all-demon-place&#​34;,直译为“恶魔聚集之地”。

而换句话说——

群魔乱舞

某种意义上解释了地狱客服人员和抖S的设定

作者设定中身为客服的Pandemonica在普通状态下礼貌又古板,在有她的生存建议中会以非常正规的语气给男主解释(有打分的互动也是醉了),并且是唯一一个给出真正有用说明的角色,甚至在她的坏结局中会“彬彬有礼”地拧断男主的脖子,且服装设计更是非常经典的客服形象(甚至有胸牌)。

客服也是一个非常累人且高度积累怨气的工作,同时出于作者“这是个恶魔后宫游戏”的想法,可能是Pandemonica常态是疲倦,喝咖啡解除疲劳以后又会变成抖S”的原因。

挺在意她原本的发型设计

2.Modeus——莫迪乌斯

莫迪乌斯,色欲之恶魔

Modeus一词则是直接来源于Asmodeus——阿斯蒙蒂斯。Asmodeus一词最早源于圣经次经《特比特传》(《The book of Tobit》),是该书中的恶魔之王,主要反面形象。然而这里则采用了更常见的认知,即天主教教义七宗罪中的“色欲”(Lust)。在Peter Binsfield所著的《Binsfield的恶魔分类》中Asmodeus则作为了“色欲”的始祖恶魔。

尽管Binsfield的分类广为人知,但其并不被天主教视作正统,这一点要注意。

另外,在游戏发布前夕,Modeus的原命名还是Sodomy......这个词在此不做翻译解释,有兴趣请自行了解,后果自负(也幸亏作者改了,不然这游戏就木大了)(也千万别在评论区里发)

在这里简单介绍一下Asmodeus——阿斯莫德的历史渊源吧:

Asmodeus(古希腊语:Ἀσμοδαῖος)又称Ashmedai(古希伯来语:אַשְמְדּאָי)在犹太教及伊斯兰传说中,是地上灵魂之王(犹太教:shedim,古伊斯兰传说:jinn)。尽管在圣经中并没有直接出现 "Ashmedai&#​34;一词,但在列王记第二章17-30节中,出现了一个名叫Ashima的伪神,是叙利亚哈马人(Hamathites)创造的伪神明,其古希伯来名אֲשִׁימָא与Ashmedai(אַשְמְדּאָי)非常相似。

在圣经次经《特比特传》(《The book of Tobit》)中,Asmodeus与拉格的女儿莎拉为敌,会在其新婚之夜杀死她的丈夫,当年轻的Tobias即将与她结婚时,Tobias得到了他的守护天使拉斐尔(Raphael,在大多数亚伯拉罕宗教传统中负责治疗的大天使)的警告,施计将Asmodeus赶走并逼逃到埃及,并最终被拉斐尔擒获。(顺便一提,书中表示Asmodeus是被勒死的,没错,勒 死 的)(圣经中很多天使对恶魔其实也够狠的)

Asmodeus作为与“欲望”相关的代表出现在以下作品中:

(1)1486年由德国天主教神职人员海因里希·克莱默(Heinrich Kramer)编撰的恶魔学著作《女巫之锤》(《Malleus Maleficarum》,翻译真的就这么叫)中Asmodeus被认为是欲望的恶魔,同时他也是路西法麾下的地狱之王之一。

(2)1818年由法国神秘学家雅克·奥古斯特·西蒙·科林·德·普兰西(Jacques Auguste Simon Collin de Plancy,撰写的恶魔学著作《地狱词典》(《Dictionnaire Infernal》)中描绘的Asmodeus有一个公鸡腿,蛇尾,三个头(喷火恶魔,羊,牛),有龙的翅膀和脖子,并且骑狮子,所有这些生物都与色欲,情欲或复仇有关。

作者设定中Modeus的形象设计和常态立绘大幅度参考了18+演员的服装风格和动作(注意Modeus双手的位置),而条纹毛衣更是戳中了某些人的XP。而“色欲”一词还有“放纵自己的欲望”的含义,在游戏中的体现为在Modeus的生存建议中,她会建议你跳过解谜,直接去攻略妹子

有趣的是,身为代表“色欲”的恶魔,却对人类常见的男女情感陌生,甚至难以理解和接受。其可能原因是”色欲“是指过于强烈的、不合乎道德的欲望,而由于正常情感不属于该范围所以无法理解。此外,这种设定可能也是很特别地捏他了很多游戏中“恶魔只专注于自身欲望”的设定。

至于她的坏结局,当你满足完了一个恶魔的欲望,你还有留下来的价值吗?

莫迪乌斯的早期设计真是够了

3.Cerberus——刻耳柏洛斯

刻耳柏洛斯,三体之恶魔

古代文物上的形象(迫真)

Cerberus就是希腊神话中的冥界守门犬,又称哈迪斯之猎犬(Hound of Hades),Cerberus负责看管每一个死者的灵魂进入冥界,同时不让任何灵魂出去(也包括生者)。

与Cerberus有关最著名的历史典故便是赫拉克勒斯(Heracles)生擒Cerberus并带出冥界的故事,可能在某种意义上解释了为啥游戏中的Cerberus那么像让男主带他们去人间(真不是狗狗找主人出门遛弯吗,萌狗*1)。此外,Cerberus还有三个头为一份食物挣抢的黑历史(真的),也算是解释了游戏里蠢萌贪玩的特点(萌狗*2)

作者设定中Cerberus设计为一魂三体的三胞胎形象,既符合原型特点,又倍增萌点(三倍快乐),同时束袖衬衫+西服马甲的服装也是欧美那边高档店铺门童的经典形象。然而,在原设定中,她们原本的设定是喜欢讲擦边球笑话的野蛮萝莉(还是单体),不过这个糟糕的设定被作者果断的砍掉了。

在Cerberus出现的生存建议中,她们是闻出来(狗子*3)Malina和Zdrada的。

另外,在设定集中,Cerberus的立绘排在了第6位,组成了666的数字,而666正是欧美现代流行文化中恶魔的代号。

Cerberus是所有恶魔中唯一一个没有恶魔角的角色,可能的原因是她的原型来自古希腊神话,冥界生物的她并非天主教及衍生教义中的恶魔;也有可能是作者以此表现Cerberus的年龄比其他人更小(欧美主流观点认为恶魔角代表一个恶魔的年龄和地位)。

Cerberus的坏结局中提到了“需要一个人来才能穿过地狱之门”,可能也是来源于赫拉克勒斯的典故。

按原设定就真莫得了(拍头?狗子*4)