


说在前面:
今天的主角是诺登斯
持续更新中~~~~另外剩余的邪神科普将根据七版规则书的顺序更新,直到全部写完,请大家期待。
另外,咱建了一个闲聊群,群号是:183841592,欢迎大家来玩~~
咱有爱发电账号和Patreon账号了,厚颜无耻的求大佬们打赏~~https://afdian.net/@nixetem,https://www.patreon.com/nixetem
诺登斯
渊邃之君
猎人
Lord of the Great Abyss
海豚的背上稳稳地驮着一个巨大的边缘锯齿状的贝壳,其中端坐的正是祖神诺登斯,渊邃之君……头发花白的诺登斯伸出一只干瘦的手,帮助欧鲁内和他的主人爬上贝壳。
——H.P.洛夫克拉夫特,《雾中怪屋》

《雾中怪屋》by H.P.洛夫克拉夫特
中文版阅读地址:https://jokester.gitbooks.io/coc-zh/content/HPL/The-Strange-High-House-in-the-Mist.html
《梦寻秘境卡达斯》by H.P.洛夫克拉夫特
中文版阅读地址:https://jokester.gitbooks.io/coc-zh/content/HPL/The-Dream-Quest-of-Unknown-Kadath.html
诺登斯(Nodens)。是美国小说家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话中的一个古神,最早出现在短篇小说《雾中怪屋》(The Strange High House in the Mist)(1926)中,被称为幻梦境的深渊之大帝。
此角色的灵感源自同名的凯尔特神明(诺登斯)。
诺登斯一词的来源可能是凯尔特语词根 noudont-或noudent-,意为:“获取,利用,捕获,诱捕”,后衍生出“猎人”的意义。
诺登斯的形象为一个老当益壮的人类长者,特征是白色的头发和灰色的长胡。他会乘着由神兽拉动的贝壳状战车出外狩猎。夜魇一族是他忠诚的眷属。 作为一个爱好狩猎的神明,他会狩猎幻梦境中的邪恶生物,尤其是旧日支配者的眷属(通常是夏塔克鸟-奈亚的眷族),但不一定是为了拯救被攻击的人类,而是因为他们的智力通常比较高,狩猎他们的过程也较为有趣。然而,他间中也会对人类伸出援手,比如他在短篇小说《梦寻秘境卡达斯》(The Dream Quest of Unknown Kadath)里面,就曾帮助蓝道夫·卡特(洛老小号)对抗奈亚拉托提普。诺登斯也是少有的可能会帮助人类的神,虽然他的本意不是帮助人。所以在跑团过程中,如果接触到诺登斯及其相关的物品,可以尝试通神术~~
奈亚+诺登斯的人气跑团回放:


(翻译&整理自Wikipedia&kadath.fandom.com/,翻译&整理:尼克西Yith-ver)
夜魔

奈亚拉托提普

夏塔克鸟

诺登斯是一个与治愈、海洋、狩猎与猎犬有关的凯尔特神祇,受史前不列颠人的崇拜,可能在高卢也有崇拜。最著名的相关遗址是位于格洛斯特郡利德尼公园的神庙。在罗马时代,他被与罗马神话中的玛尔斯、墨丘利、尼普顿和希尔瓦努斯等同起来。而这个名字事实上与爱尔兰神话中的努亚达以及威尔士神话中的利德同源。(Wikipedia)

格洛斯特郡利德尼公园
《潜行吧!奈亚子》
在日本作家逢空万太创作的小说《潜行吧!奈亚子》中登场,作为演员事务所的猎头来到地球找寻BL电视剧演员并一眼相中美少年真寻的老男人,登场后不久就让奈亚子给灭了,他的同伙在他死去后开会讨论时被奈亚子的光波全给消灭了。(来自百度百科)
《游戏王》
游戏王卡片中的一张,主要用简易融合出场进行各种展开,是一张非常实用、多样化的融合怪兽卡。融合素材是同调怪兽或XYZ怪兽,凑齐两只即可。这张卡是韩版游戏王专属卡,2014年9月OCG化。
并且在2015.10.1成为EXP中第一张被禁止的怪兽

诺登斯的通常以普通人类的形象出现,灰胡子,头发花白。他经常乘着一架用巨型海贝做成的战车,由非地球生物或者地球传说中的奇幻生物为他拉车。
教团
诺登斯有时对人类十分友善。他偶尔会访问地球,并且会帮助那些被旧日支配者或者奈亚拉托提普追逐和侵扰的人。侍奉诺登斯的是夜魇。





诺登斯,渊邃之君
STR210 CON225 SIZ75 DEX105
INT350 POW500 APP99 HP30
伤害加成:+3D6
体格:4
魔法值:100
移动:23
攻击
战斗方式:诺登斯从不使用物理手段攻击敌人。假如面对一个弱小的敌人,他会召唤足够数量的夜魇将敌人打败。面对强大的敌人时,诺登斯会试图驱逐敌人:一个对抗POW检定。假如成功,他的敌人会存留,诺登斯会自愿离开来避免争斗。假如诺登斯因为这种敌人抵抗了他的驱逐的情况而离开,他可能会带走一个他青睐的人类,送到一个未知的地点。曾有记录表明他曾经带着一名人类旅行至宇宙的外围(然后回归)。
护甲:开始时没有任何护甲,但是可以为自己增加随意的护甲类型,每点护甲消耗1点魔法值——这些护甲持续至月没或日出。
法术:可以消耗1点魔法值召唤1D10个夜魇或召唤1个其他种类的仆从;可以消耗1点魔法值治疗自身1点伤害。守秘人可以增加其他和这位神灵特点相符的法术。
理智丧失:直视诺登斯不会丧失理智。
诺登斯通神术:开启同诺登斯的交流。诺登斯通神术只会在遥远无人的地方施放,比如无人的海蚀崖边缘。若成功,诺登斯随后会接触施法者,时机和施放时类似,也是施法者在难以到达的地方独处之时。
通神术相关
通神术(神格的接触系咒文)
消耗:5点POW;1D6点理智值
施法用时:5~10(1D6+4)轮
没有人会去使用通神术,除了那些神祇的疯狂祭司,和一些强大的、独立的、想要和神祇进行交易并且赢得一点神力的巫师。寻求接触的神祇可以是任何神或者旧日支配者。
每个此类法术都需要施法者牺牲5点POW来施放。成功接触神祇的几率等于施法者POW的一半(向下取整)。如果掷骰成功,神祇或者它的一个化身将在游戏中的几小时至几天之内,以半友好的方式和施法者接触。神祇不大可能会给予非信徒多少有价值的东西。如果神祇觉得无聊或者被激怒了,它有可能碾碎施法者、或者把施法者搞疯,然后从这景况中得到些毫无人性的乐趣。
本法术的每个版本都反映着它相关的神祇。
资料整理/翻译
尼克西Yith-ver
资料/图片整理翻译自
《克苏鲁的呼唤第七版守密人规则书》
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AF%BA%E7%99%BB%E6%96%AF_(%E5%85%8B%E8%8B%8F%E9%B2%81%E7%A5%9E%E8%AF%9D)
https://zh.moegirl.org/%E6%97%A7%E7%A5%9E_%E8%AF%BA%E7%99%BB%E6%96%AF
https://trow.cc/board/showtopic=17463
https://baike.baidu.com/item/%E8%AF%BA%E7%99%BB%E6%96%AF/3007912
http://loicmuzy-artwork.blogspot.com/2015/01/bestiaire-call-of-cthulhu-7th-edition.html?m=1
https://lovecraft.fandom.com/wiki/Nodens
https://kadath.fandom.com/wiki/Nodens
最后感谢大家的观看!