有关红石的分类与其纪录的见解
a_smart_pig
编辑于 2020年05月06日 21:09

由于Minecraft Bedrock Editon与Minecraft Java Edition的红石等机制的不同,导致红石分成BE红石和JE红石两大阵营,纪录方面也是分开去记录

目前红石主分4大类:械电,数电,模电,生电


械电

定义:使活塞完成各种目标动作的电录

标志性元件:粘性活塞,活塞

例:各种活塞门,隐藏门,机关电路,飞行器,活塞虫等

根据不同的械电玩法,械电可以分成两个小流派,一个是体积流,另一个是速度流,体积流需要在尽量小的体积里完成更多的活塞时序,而速度流则是在尽量短的时间里完成更多活塞时序,体积和速度均有纪录。


数电

定义:二进制逻辑门运算电路

标志性元件:红石火把

红石数电利用有无红石信号组成0和1的数字信号,再配合红石火把制作逻辑门电路。数电方面纪录收录比较少(可能没有),模电情况差不多,所以不过多介绍。


模电

定义:多进制(大于二进制)逻辑门运算

标志性元件:红石比较器

红石模电主要是根据红石信号强度来进行逻辑门运算的,但是由于红石强度只有0~15这16种强度,所以正常情况下最多进行十六进制的运算。


生电

定义:生存实用性电路

生电大部分都会利用Minecraft的游戏特性来制造,且在生存模式下有一定的实用价值,所以纪录方面会以效率为主,目前生电纪录也都是以效率多少为纪录标准,但是这种方法多多少少会有弊端,如果一个生电装置可叠的话那么效率就没什么可比性了(只要够大,效率就足够高),所以希望生电纪录方面应当考虑一下体积耗材等方面的计算,纪录标准应当是以 效率/体积耗材 为标准,而不单单只计算效率。


械电,数电,模电,生电,并不是独立存在,而是交融互通,完成一个红石作品可以用到多种红石电路,比如械电的活塞门里经常用到数电的非门,生电的物品分类就会用到模电。作品的分类主要是根据建造目的来区分,为完成方块动作则是械电,为完成运算则是数模电,为生存所造则是生电。


以上就是本人对红石分类与其纪录的见解,如有错误,其他见解和值得补充的地方,可以回复提出