前言:此专栏目的是推荐劫后传地图,因此会尽量多的把该图特色写出来,并且附上简略的操作、玩法。本图具有一定操作性,因此一些复杂具体的操作则不会写出,且本文章有引用官方群数据表,因此为非原创。
第一部分:地图介绍

劫后传
通关目标,简短的地图介绍:本图属于PVE类型,与劫后余生的玩法类似。寻找补给,在越来越强的16波怪物中存活下来是该图的通关目标。人数最多为6人且怪物数量随玩家数量递增,每隔四波则需要挑战一个强大的BOSS单位。玩家需要通过一定的配合与对本图BOSS技能的理解才能够击杀BOSS进入到下一波。(PS:当前版本第四波BOSS结束后会额外掉落两个额外的EXBOSS 破戒与无极。 这两个BOSS都具有相当程度的挑战性,同时也并非通关必要的主线四个BOSS,因此入坑建议不开启这两个BOSS。)
机制介绍:
每个玩家在选择角色后都会拥有F1角色,F2F3遗物栏,F4性格与身体的变异,F5瞳术神化力量诅咒血统,F6角色天赋树。开局时输入Tina可以多出一个角色选择。
毒伤机制:灵力浓度低于0时会变为魔力浓度,随后玩家角色会根据魔力浓度的大小每秒扣除一定的生命值;
地图机制:地图主要分为右上监狱,左上坑地,右下森林,左下街道四个主要部分。同时,在整个地图每1/2/4分钟会刷新一批普通/武器/特殊补给箱;具体的特点:左上坑地视野开阔,资源容易被发现并且易得到,但是坑地本身就是一处刷怪点。右上监狱虽然并非刷怪点,资源也很充足,但四个监狱的布局会导致没有过墙技能的角色搜集效率较低。右下森林不建议新手去搜,因为不熟悉地形很容易迷路且本身就有刷怪点。左下街道刷怪点较多。
补给箱内物品小概:(不写出概率)
普通补给箱:子弹、医疗包、手榴弹、燃烧弹、药片
武器补给箱:各类枪械,各类模组,各类近战武器,混沌·传送权杖,世界的绘本系列。
特殊补给箱:遗物箱,净化药剂,麻婆豆腐,扭曲药剂,以太药剂,力量药剂,血统药水,回忆药剂,净瞳药剂,以及部分欧皇专属的武器与道具。
伤害类型与减伤类型因为复杂不做介绍。
第二部分:地图特色与部分彩蛋

玄 不 救 非 氪 不 改 命
劫后传与劫后余生存在着非常大的差异,其主要原因不只是二次元元素与每个角色有着自己的一套F6天赋树,更是因为地图特色:变异系统。
经过很长时间的更新,该图的变异系统已经趋于完善。每个不同的变异都能给予玩家的角色不同的加成,但正因为是变异所以会有增益,也会有减益。
扭曲药剂:喝下扭曲药剂后,概率获得F4的相关性格上的变异,职业变异只能存在一种(未实装)其中部分变异存在彩蛋。
以太药剂:喝下以太药剂后,概率获得F4的相关身体上的变异;瘟疫之体,钢之锻炼,宵暗,铃兰花毒,极寒之魄,蓬莱人,小人症,遗失之力无法共存,玩家只能获得其一。
诅咒:使用遗物箱,概率获得F5的相关诅咒;诅咒可以通过多次使用遗物箱开出同样的诅咒来递增等级,但要注意的是诅咒相比变异,负面效果或许会更大甚至与正面效果相称,因此谨慎开箱。(部分诅咒尚未实装效果或负面效果)但开出的遗物基本上只有增益效果。
净瞳药剂:喝下净瞳药剂后,概率获得F5的相关瞳术的变异;可以获得写轮眼,鹰眼,白眼,净眼,退魔眼,石化魔眼,其中后四个可以进行神化,大幅度加强瞳术效果且出现称号字幕。
力量药剂:喝下力量药剂后,概率获得F5的相关传奇力量;每一个传奇力量都具备神化的能力,神化具体条件在传奇力量F5介绍中会写出,且每个传奇力量只能被一名玩家神化。
回忆药剂:喝下回忆药剂后,必定获得第一个F5的传奇力量与一定条件下得到部分F5的隐藏变异;传奇力量与力量药剂相同。隐藏变异例如持有Romanの祝福时,喝下回忆药剂则会得到神化:美丽之物、持有风祝の御币,喝下回忆药剂则得到奇迹的呼唤;N4及以上则概率获得孤狼。
血统药水:喝下血统药水后,低概率获得血统力量,失败则一定概率反噬。失败的概率很高,但是血统里基本没有不能用的。
血 坏 药 剂:俗称追梦药剂,合成公式为1回忆3力量3血统,成功概率极低(无权限10%以下),成功则获得禁忌化 空之律者;失败则会获得血坏BUFF 270秒内每秒失去最大生命值2%的血量,死亡不计算时间,且会致死,如果对人品不够自信请不要轻易尝试。
禁忌化:可遇不可求的禁忌化。可以追求,但你的脸要好。
1、215(根源式)

215
神化214后,输入那么 请多指教在100血以下60秒后杀敌,0.25%概率觉醒变为根源式,同时该波次全场播放BGM。(N3及以上限定)
2、冲田总司(觉悟の念)

总司
神化病弱后,在特殊补给箱中获得诚之旗与菊一文字则宗,BOSS战除自己外全员死亡,自己死亡后诚之旗与菊一文字则宗消失,总司神化转变为禁忌化,同时该BOSS战播放BGM。
3、枫叶纷飞(犬走椛)

红叶天狗盾
神化白狼天狗后,从武器箱概率获得红叶盾,盾反100次后每次盾反0.04%概率触发禁忌化,则禁忌化成功为犬走椛。(听说的,没禁忌过这个,如果有误请指出)
第三部分:入坑指南、建议与破戒、无极
劫后传这张地图的难度分为梦境、现实、噩梦、地狱、幻梦五个难度,后续简单称呼为N1~N5。其中N1-N3对于玩家是较为友好,且游玩过程比较愉快的。
大前提:第四波巫妖BOSS结束后的额外EXBOSS,低难度下可以尝试挑战佛珠BOSS破戒;而在不熟悉无极机制的情况下任何难度都不推荐挑战无极。两个都是非常难的BOSS,并不是通关必须挑战的BOSS,也不是故意设计让玩家卡关。
如果只是简单的通过该专栏了解到该地图并且想做出第一次尝试的玩家,推荐选择N1先熟悉地图,BOSS机制后,选择N3来进行游戏。第一次选择N3你可能会突然暴毙,因为N3乃至以后的难度都会凸显本图的主题:游击战。怪物的伤害会得到非常明显的提高,在未获得减伤变异和残机,甚至获得了加受伤的变异时,因为站桩或者一个恍惚被怪偷袭倒地也是非常正常的事。不站桩,多去寻找物资,善用W冲刺和A怪堆Q后撤来改变自己的位置能够帮助你更好的活过16波与挑战BOSS。在牢记这一点后,搜寻物资获得变异,根据所需变异进行神化即可以遨游N3。单纯只是为了享受地图与拉人入坑,停留在这个难度就可以满足需求。
如果通关了N3很多次,想要加大难度了,即可选择N4。在N3中你或许已经发现有少数怪身上有特性。N4则加大了会拥有特性的怪物数量,但尚未出现比较强力的特性。N4与N3最大的不同,在于怪物会使用技能了。例如第二波的骷髅法师将会随机闪现丢火球,骷髅战士则会闪现到你脸上并且攻击速度极大加强,等等等等。N4的小怪波与N3的区别很大,虽然特性的稀少让你能有效的清理怪物,但技能的加持也能让小怪在你未吃出足够变异前秒杀你。同时N4的BOSS也会有概率携带特性。
如果已经熟练到N4稳过了,还想难度再高一大截,选择N5。N5的难度随着几乎每个怪物都携带至少一种特性,拥有着技能,并且出现了怪物身上特性的“组合拳”,比起N4上升了非常多非常多。具体表现在于如果没有破除抗性的变异时,N5的第一波怪物都会让你感到心力交瘁。当然,部分角色本身就拥有着破抗的技能,这使得他们在N5的舒适度会大大上升。N5的劫后传更看重的是搜补给品的效率,对怪物特性的把控和人品(非常重要)。在N5,建议练习魂魄妖梦。
当前版本的EXBOSS为破戒与无极。两个额外的EXBOSS会掉落本地图的一部分权限,同时EXBOSS的难度可以说基本是能排在第八波BOSS之上的,尤其是无极对不熟悉机制的人来说几乎没有反抗能力,而破戒在高难度的高伤害高血量少残机也并非容易打的,这里只建议多被毒打然后找办法过关,同时观看成功击破BOSS的录像学一学。
后记:这个专栏的目的很纯粹,就是为了推荐劫后传这张地图。因为部分原因,劫后传的新血流失的十分严重,有很多的萌新都被第四波掉落的无极和破戒杀的怀疑人生,其实大可不必去费心费力的挑战,在N3享受该图的乐趣也是一种乐事。如果喜欢这张地图,请加入到官方群里和大家一起讨论。