众所周知游戏内有一种特殊的玩法,叫做指令,那么这次要说的就是关于指令最重要的物品:命令方块
命令方块的获取只能通过指令give获取(具体指令为:/give @s command_block)
一、命令方块的使用和类型

1.输入命令并执行
命令写在命令输入那一栏
激活命令方块:第一种方法:通过红石的能量来进行激活(比如红石块,红石火把等)/第二种方法:将红石那一栏的红石控制改为保持开启(在脉冲类型的命令方块条件下若想再次激活需要重新更改一遍保持开启)
2.命令方块的类型

(1)脉冲型命令方块(最左侧橙色方块):
最常见和最基本的命令方块,将命令输入到命令输入那一栏后通过激活命令方块执行一次命令
(2)循环姓命令方块(最右侧紫色方块):
激活方法同上,将命令输入到命令输入那栏后通过激活命令方块不停执行命令方块中的命令(可通过挖掉,去掉激活的红石以及改变保持开启模式关闭)循环命令方块的最大速率为1秒20次执行(换算执行一次的时间为0.05秒执行一次)
(3)连锁型命令方块(中间绿色方块)
激活方法与另两组不同,连锁型命令方块必须为保持开启模式才能运作

连锁的特点:连锁型命令方块前面必须有另两种命令方块的其中一种作为整段命令的起始,并且连锁型命令方块的方向需与前一个的方向相同:如下图

连锁型命令方块一般情况为在前一个命令方块的执行后,执行连锁型命令方块内的指令。如果上一个命令方块并没有被激活,那么连锁型命令方块也不会执行命令
3.命令方块的有无条件

脉冲和循环均为无条件执行,改为有条件则不会运行:如下图两种

连锁型命令方块可改为有条件,在无条件的情况下,连锁的执行判定为上一个命令有无执行,只要上一个命令方块里的命令执行了,无条件连锁就能执行。在有条件连锁情况下必须为上一个命令方块内命令执行有内容(比如检测后有对应的物品,有对应的分数,或有对应的实体等)。如果上一个命令方块内的命令执行成功,但是没有对应的内容,则有条件连锁不执行
4.命令方块的延时:(左下角已选中的延迟)

已知命令方块的速率为1秒20次那么这里写20,延时就为现实的一秒以此类推现实的一分钟就是延时1200。以循环命令方块为例,延迟写60,就是每过3秒执行一次命令方块内的命令
5.悬浮文本:(左上角的格子)

悬浮文本写什么都行,写完以后,在你靠近并面向这个命令方块的时候,上面就会悬浮一行字。一般为方便查看命令方块的对应内容和含义
二、目标选择器

以kill指令(直接清除选择的对应实体指令)为例,分为@a(所有在线的玩家),@e(所有的实体),@p(距离执行指令的玩家或命令方块最近的玩家),@r(在线的玩家中随机的一个),@s(执行指令的本体),直接写游戏id(只针对那一个人),还有一个比较特殊的选择器:*这个选择器在kill中用不到,但是其他一些指令中可用,这个选择器的含义为(在线的所有实体,以及下线的所有玩家)
这期的讲解多为新手观看,文章内有错误请大佬指出