烬的武器名叫"低语",是由喀舒利兵工厂为他量身打造,枪身中的艾欧尼亚铜心流淌着魔法;而他的四发子弹则全部由自己亲手制造,分别名为:精彩、绝妙、卓越、非凡。最后一发子弹还灌注了黑魔法,威力巨大。在游戏中,烬被动的子弹机制和固定成长攻速名为“死之四章”,最后一发子弹的必暴+斩杀buff名为"终章"(听过交响乐的都知道,一般的交响乐都有4个章节,而终章则要表现作曲家心中的主题。体现在烬身上就是:我起了,一枪秒了,有什么好说的)。如果烬的子弹数不足4颗且在一段时间内没有进行进攻,那么他会自动进行装弹,子弹数重置回到4颗。
烬的魔法天赋很高,他身上的装备不只是精妙的武器,里面还含有神秘的魔法。加上他对"艺术"的痴迷,他的"作品“给他的观众们留下了非常深刻的印象。
烬被动中攻速和暴击率对攻击力的百分比加成名为“一板一眼”,国服的翻译真是厉害,引入了中国传统音乐中的概念。在中国传统音乐中,“板”为强拍、“眼”为弱拍,"一板一眼"即为2/4拍,这个拍子的节奏感极强,经常用于进行曲中。而在游戏中,这个被动使烬的暴击只造成175%的伤害。这就使烬有多种不同的出装路线可走,目前版本还是攻速暴击流比较吃香。(胜率垫底的ADC就不用我再说什么了吧)
A出最后一发或者平A暴击以后烬自己会有一个基于攻速加成的移速加成buff名为"完美",可以利用该被动在对线期用最后一发子弹消耗敌人后迅速拉开距离,配合迅捷步伐效果极佳。
Q技能名为"曼舞手雷",是烬主要的清线技能。这个手雷会在敌人之间弹射4次,每击杀一个单位就会增加35%的伤害,最多可叠加到240%,也是消耗敌人的绝技。
W技能名为"致命华彩“。华彩是音乐术语,原指咏叹调末尾处由独唱者即兴发挥的段落,后来在协奏曲乐章的末尾处也常用此种段落,乐队通常暂停演奏,由独奏者充分发挥其表演技巧和乐器性能。在烬的BGM《Jhin,The Virtuoso》中,小提琴作为主旋律在51秒到1分5秒时就有一段绚丽的华彩,非常好听,游戏中烬开大时也会有几段不同的华彩。如果目标踩到了烬的陷阱、承受过烬的伤害或被烬的队友给命中过,那么他身上会出现一个持续4秒的标记,用W定住身上有标记的人时目标身上的禁锢debuff名为"追光"。
E技能名为"万众倾倒",可以储存两层充能的莲花陷阱(话说烬那么喜欢4这个数字设计师你为什么不给他E技能4层充能),烬放下莲花陷阱后陷阱会隐形并持续2分钟(同样的问题,为什么不是4分钟),敌人经过时触发并造成范围减速(还会有BGM响起),片刻后造成大量魔法伤害。当E被触发时对敌的减速debuff名为"碾香入尘",意思就是再不走把你炸成渣渣
需要注意的是烬的Q\W\E技能都能重置普攻,所以可以根据阵容和实际战况来进行连招搭配
E技能还有一个被动:烬击杀一名敌方英雄时,一个莲花陷阱将在该英雄的尸体附近爆炸。这个带有艺术和恐怖气息的被动名叫"绚葬之华",打团的时候会有意想不到的效果,怪不得都说烬"枪炮都是渣,输出全靠花",所以······纯法装烬安排一下?
E和大招命中敌方单位时暴露敌方视野的buff叫"穿帮"。穿帮很好理解,就是电影或电视剧在制作中产生的一些小错误,比如在古装剧里带个手表什么的······但在烬这里穿帮的后果就很严重了:你要不然是被一朵莲花给炸成渣渣,要不然就是被烬的超级子弹斩杀。说句实话,最后一发大真的能秒半血脆皮,别说穿帮了,就连怯场的机会都没有。
烬的R技能,也就是终极大招,名为"完美谢幕"。烬在原地架好武器并获得四颗超级子弹,每发子弹都能造成斩杀伤害并让敌人严重减速且暴露视野,最后一发子弹必暴并造成200%伤害。大招命中敌方单位造成严重减速的debuff叫"怯场",顾名思义就是害怕上场,烬的大招能给对面起到一种震慑效果,高额的减速(减速80%持续0.5秒)也让它成为不错的开团技能。配合穿甲效果更佳,这就是所谓的"功能性”ADC。

艺术,需要相当的···残忍。
最后,以烬的大招语音收尾:
你的终章,就要来临,你即将杀青!