前言:属于个人吐槽 切勿对号入座 也没有歧视任何玩家或者新手玩家(大家都是从新收到老手的 所以我再强调一次 切勿对号入座)
下面就讲几个我在死斗、竞技(包括平台)里遇到的一些小动作 不完全举例 欢迎大家添加
(1)平台竞技 开启无友伤模式之后疯狂刀人
开局抢点 狙击位 你在前面赶着抢第一位 他在后面疯狂用小刀划着你 没有友伤但是减速还是会有的
(2)疯狂秀刀 进点切个刀 架点切个刀 守包切个刀
我曾经就遇到过 道具封了进点 这位队友同志在我们身后切着刀跟我们身后跑 当时想抠了他Q键的心都有 架点的时候疯狂看刀 打掉一个人切刀秀一下 被另一个人突出来打死 守包的时候藏起来疯狂看刀 这刀就那么好看吗?
(3)对枪就蹲 无论多远 开枪就癫痫
这个会提到萌新(当然我也不是多厉害)我看过几个视频 讲瞄准 急停什么的 里面基本都会提到 蹲是可以代替急停的 但是有弊端 也不如按键急停快(当然我不是说蹲不行 但是 蹲也是要有讲究的)我在游戏里曾经见到过对枪就蹲的(就是跟你碰面先蹲下后开枪 爆头线都不要的那种)假如你是先看到对方的 你蹲下了再开枪 别人反应过来了给你秒了 谁快? 用小镇举例子 你站在匪口下水道这条线 对面CT站在出口的那条线上 如果你俩遇到的话 你觉得还需要蹲吗? 近大远小 这种距离已经相当于在近身时候蹲下的距离了 如果你在蹲什么后果?在某些时候蹲代替急停没问题 近身蹲躲避对面爆头线也没问题 蹲用来辅助压枪也没问题 但是请记住 不要无脑蹲 这不是在玩胡萝卜蹲
开枪癫痫的人我相信很多人都遇见过 手枪局那种左右跑动拉身位的就不说了 我想吐槽的是那种 和你对枪或者直架的时候 那种原地 AD AD AD AD的 我实在不知道这种动作是为了什么 而且这样开枪不会不准?从玩家自己的视角来看他在移动或者在AD ADAD的急停可是在别人眼里看来 你就是一个在原地抖动的憨憨啊
(4)甩狙
(当然 甩狙不是什么错 和上面也一样也要分一下场合)p.s.实战的时候可能很多人想不到那么多自然行为
昨天看了视频(残局) D2 先是在B包点箱子上(不是狙击位)狙直架B动 对面一颗闪(对 只有一颗闪)之后就五个人干拉 对面T抱团冲出来的时候 你开一枪都能打到一个 视频里甩枪(当然也打到了 无伤大雅) 之后甩掉了跑出来远点的两个人 之后有个人上了B区小平台 这时狙还是直架长箱的 T从上长箱拉出来之后没打放了跑一段时间 甩狙打死 这就是单纯吐槽一下 直架都架不稳 为啥要一个劲的甩呢 好比走路(直架)还没学好 先跑(甩)起来了
(5)对枪之后位置暴露躲回掩体之后蹲着瞄出来的
我想请问一下 对枪之后躲回掩体 防守方在确保安全的情况下直架你 你蹲着出来的时候会不会变成活靶子? 尤其是小掩体的时候
在死斗和竞技里也遇到过几次(补充一句 死斗玩狙说起来是有点烦 但是游戏没限制用什么 我也没法说什么)比方说小掩体比较多的沙二 核子危机 炼狱小镇 包点基本是箱子掩体的图 我见过很多用狙的玩家 被我锁定位置之后不是转点换位置打我或者走掉 基本都是那种蹲着一点点的挪出来的(当然他们的视角狙击枪肯定是开了镜的) 这就是我想问的 视觉上的近大远小不知道大家有没有感触 尤其是狙击枪的时候最为明显 你从掩体内蹲下开镜出来 掩体对于你来说很大 你觉得自己身体还没出掩体 可在我的视角看来 你已经出来了大半个身子 况且你还是蹲着的 移动速度明显慢 换谁都能打得到吧?
这就是单纯的个人吐槽 在CSGO里遇到的一些小动作 不知道可不可以说成是坏毛病 我也不敢说我自己没做过这些小动作 但是还是尽量避免的好 再次重申一下 切勿对号入座