开门见山的说,冰原只奉献给有肝度且热爱这款游戏的人(或者是 一个白金强迫症玩家)
我目前个人游戏时间242个小时,也只能浅谈一下自己游戏体验和轻微的见解。
在我个人的游戏史上很少见过一款游戏的单个dlc比游戏本体卖的还贵的……也许是我才疏学浅,不过目前看来冰原dlc确实是头一个,抛开价格问题,冰原dlc的steam评价简直让我见识到了人类阴阳怪气的极限,好评中大概有50%左右是阴阳怪气,差评中大概有90%是阴阳怪气,如果有一天你觉得你喷不过人了相信我来这里逛一圈评论,你绝对可以反败为胜。
先谈一谈冰原为什么差评,第一是服务器问题,现在有些许解决但是我游戏这么长时间,打着打着队友突然卡住不动了,主机突然脱机之类的还是常有的事情,开了加速器也于事无补。
第二机制问题,在没有钩爪前特定怪物需要打特定部位,其实这是一个鼓励玩家去高风险高收益锻炼技术的行为,钩爪的软化机制可以说把原本的这种鼓励行为抹除了很多,以前非弱点就是非弱点,现在软化后有些怪物的非弱点就变成了弱点。
第三是难度跨度等级太高,在我刚买冰原的穿着一套上位套去开荒的时候深刻的让我体会到了这个游戏应该改名叫《怪物世界:黑魂》上位毕业装备往死了撑也就300~400的防御力且不说我刚开始锤子追着冰鱼龙打了34分钟,也不谈猛牛龙就俩下我就猫车了,那段装备过渡时间简直是我的噩梦,让我一度想放弃这游戏,但是一旦装备完成,大师难度其实和上下位差不多,除了个别怪多动了一些(对就是你不断龙车的轰龙)和集体血量厚了很多以外。
第四,高贵的重武器和悲剧的虫棍
最后最后的重点来自于冰原新开发的一个地图叫做聚魔之地!!先给没接触过冰原的人科普下何为聚魔之地,所谓的聚魔之地是把所有的地图都杂糅在一起在这个地方你可以同时体验6种生态且怪物会随机刷出或引诱,听上去诱惑十足可实际上却成了无法洗白的败笔,怪物受伤或者到时间会换区,也就是这个换区机制加上聚魔之地混乱的生态让这个地方简直成了苍蓝星耳聋培训中心,这个怪你打着打着突然间就乱入来了一个不知名的东西,你手中快劈下去的超解,你太刀侠在空中的登龙,都会被这不知名的一嗓子给吼下来,之后就是无尽的乱斗,有的怪上来就红眼异臭弹打光了也不会走,不停的换区不停的死循环,导致我们伟大的tgy先生天天被苍蓝星祸害。
冰原的主玩差评我个人觉得差不多就是这些,也欢迎大家补充我学学新词。
冰原确实补充了很多,新的机制和月辰也让很多东西便利了很多,新怪物,新剧情和m套,也可以让苍蓝星感受颇深。
可是说了那么多我依旧购买了冰原dlc,也就是开篇那句话
“冰原dlc,只奉献给真正热爱这款的人”