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浅谈法术穿透机制!直观的数据化解析!对比固定值法穿和百分比法穿!
小浩B
2020年03月17日 23:51
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前言

前不久我写了一篇关于“分析暗影战斧和碎星锤的取舍问题”的专栏。后来也有读者建议我出点关于法师的专栏,结合这两点,我决定先从法术穿透的相关机制入手。

所以今天我就用数据为大家讲解一下法术穿透和法术防御的相关问题。

 

最近一直保持日更甚至日两更,爆肝不易还请多多支持!感谢!


正文

英雄自带的法术防御:

我随机选取了多位英雄,包括了所有的职业、定位等,测试他们在没有佩戴任何铭文和没有出任何装备的情况下,满级时拥有多少法术防御值。

结果发现,所有得测试对象,在没有佩戴铭文和装备的情况下,满级时法术防御值都为169点。(排除技能加持)

 

按照统计和概率的相关知识推测,所有的英雄都应该如上述一般。

 

获取法穿的途径:

不算英雄技能的效果,能获取到法穿的途径只有铭文和装备。铭文最高88法穿,装备里痛苦面具能提供75点法穿,秘法之靴能提供75点法穿,这两件装备的效果是可以叠加的,不会冲突,最后一件装备就是法穿杖,提供45%法术穿透。

 

法穿的亏损:

我以前讲解过固定值物理穿透和百分比物理穿透一起出的时候,会出现亏损,具体如何亏损请参考我的这一篇文章:

这里我就简单的说,法术穿透的计算方法与物理穿透一致,当两种法穿一起出的时候,固定数值的法术穿透会亏损45%,因为法穿杖提供45%法穿,所以固定值才会亏损总量的45%,如果法穿杖能提供55%法穿,那么固定值就会亏损55%。

 

所以如果铭文佩戴的是88法穿,出了法穿杖之后,88点法穿会亏损39.6点,剩余的法穿只有48.4法穿,约等于48点。

 

法穿的讲解:

从上文获取到的数据来看,很直观的可以发现,如果敌方出全输出装,那么他的法术防御很可能只有169点,那么我们在玩法师的时候,只要佩戴了88法穿铭文,外加秘法之靴或痛苦面具任意一件,法术穿透能达到163点,163除以169,得出结果为96%,相当于96%的法术穿透,效果接近真伤。

 

固定值穿透和百分比穿透这两者是没有可比性的,因为固定值穿透就是固定的,即使敌人有一万点物防,也只会穿透固定点数,但是百分比穿透的价值是建立在敌人的物防总值上的。

 

我们还是用回之前那一篇关于“护甲穿透”文章的计算方法。

为了统一数字单位,我们可以用数学的方式来换算。

 

对比一:法穿杖和秘法之靴(或痛苦面具)

我们可以先确定,什么时候固定值穿透和百分比穿透的价值相等呢?

先拿秘法之靴的75点法穿作为计算对象,假设某敌人的法防总值为X,列出等式:

45%X=75

得出:X=167(四舍五入取整数)

结论:当该敌人的法防恰好等于167点时,秘法之靴和法穿杖的法术穿透能力相等。

 

除此之外,根据百分比特性我们可以知道,当法防<167点时,法穿杖的法穿价值低于秘法之靴;当法防>167点时,法穿杖的法穿价值高于秘法之靴。

 

而从上文中看到,英雄满级之后至少会有169点法防,所以当只有一件固定值法穿装备时(没法穿铭文),后期的价值基本低于法穿杖。

 

对比二:法穿杖和秘法之靴加痛苦面具

假设某敌人的法防总值为X,列出等式:

45%X=75+75

得出:X=333(四舍五入取整数)

结论:当该敌人的法防恰好等于333点时,秘法之靴和法穿杖的法术穿透能力相等。

 

根据百分比特性我们可以知道,当法防<333点时,法穿杖的法穿价值低于秘法之靴加痛苦面具;当法防>333点时,法穿杖的法穿价值高于秘法之靴加痛苦面具。

 

对比三:在对比二的基础上双方都加入88点来自铭文的法穿

假设某敌人的法防总值为X,列出等式:

45%(X-88)=75+75+88

得出:X=617(四舍五入取整数)

结论:当该敌人的法防恰好等于617点时,秘法之靴和法穿杖的法术穿透能力相等。

 

根据百分比特性我们可以知道,在88铭文法穿的基础上,当法防<617点时,法穿杖的法穿价值低于秘法之靴加痛苦面具;当法防>617点时,法穿杖的法穿价值高于秘法之靴加痛苦面具。

 

对比四:在88法穿的基础上,法穿杖和痛苦面具的对比(如选择冷静之靴的情况)

假设某敌人的法防总值为X,列出等式:

45%(X-88)=75+88

得出:X=450(四舍五入取整数)

结论:当该敌人的法防恰好等于450点时,在88铭文法穿的基础上,痛苦面具和法穿杖的法术穿透能力相等。

 

根据百分比特性我们可以知道,在88铭文法穿的基础上,当法防<450点时,法穿杖的法穿价值低于痛苦面具;当法防>450点时,法穿杖的法穿价值高于痛苦面具。

 

提示:上述四个对比是比较典型的案例,大家可以记住上面的所有结论,到时候在战斗中打开所有人信息面板,观察敌方属性来实时判断应该怎么出法穿装备。

另外,上述对比都是建立在装备里只存在一种法术穿透,如果两种同时存在,那就没有讨论的意义了,因为虽然有亏损,但肯定是两种一起出才能拥有最高法穿量。

 

上述对比的活用举例:

对比一的活用:如果铭文搭配里没有法穿,那么战斗时法穿杖的价值更高,主要体现在后期。

对比二的活用:如果铭文搭配里没有法穿,那么敌人只出了一双抵抗之靴时,秘法之靴加痛苦面具的价值更高。

对比三的活用:铭文为88法穿,敌人出了抵抗之靴加魔女斗篷时,法穿杖价值更高;如果魔女斗篷换成不死鸟之眼,则秘法之靴加痛苦面具的价值更高。

对比四的活用:铭文为88法穿,如果在装备里只有一个空位能出法穿类装备,那么除非敌人只出一件不死鸟之眼或者只有抵抗之靴,否则法穿杖价值更高。(大部分情况)

 

 

特殊情况说明及举例:

当然上述的都只是理论和数据得出来的结论,只是跟大家分享这种方法,具体到每个英雄时,也需要特殊考虑。

 

就以不知火舞为例子。

不知火舞的二技能在命中敌人后能减少敌人最多200点法术防御。

考虑到上文的对比四中:

假设某敌人的法防总值为X,受到不知火舞二技能效果影响后法防总值为Y,列出方程组:

45%(Y-88)=75+88

Y=X-200

得出:Y=450(四舍五入取整数),X=650

结论:当该敌人的法防恰好等于650点时,不知火舞在88铭文法穿的基础上,痛苦面具和法穿杖的法术穿透能力相等。

 

所以,对于不知火舞来说,对比四的计算结果应该是650点,这就是所谓的不同情况不同考虑。

还有一些特例可能主要针对的就不是法穿了,而是装备里的其他属性,比如对冷却缩减有严格要求的英雄,更倾向于面具,对生命值或法强有高要求的英雄,更倾向于法穿杖等。

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