

兜[半蛇斗篷]登场!
火影忍者手游近期上架了新的高招忍者:药师兜[半蛇斗篷]。让我们先来看看这个忍者的相关信息吧,首先是立绘:

兜[半蛇斗篷]立绘
兜的立绘个人觉得还行。
再来看看兜的技能:

兜[半蛇斗篷]一技能介绍
一技能:蛇使役术:兜像前吐出白蛇攻击敌人,长按技能按钮则自身会藏于蛇体内随白蛇一起前进。(在技能前摇阶段如果收到攻击,则自身会蜕皮变为蛇形态,蛇形态下再次使用技能则可以将敌人吞噬。)

兜[半蛇斗篷]二技能介绍
二技能:大蛇束缚:从尾部伸出白蛇向前咬住敌人并拖回,之后兜用查克拉刀处决敌人。(技能可以分为两段释放,也可以按住技能按钮连续释放。)

大招:通灵之术·秽土转生:兜利用秽土转生复活迪达拉、角都、宇智波鼬释放连续奥义;在奥义结束之前可以选择三者之一释放其他技能协助作战。(在奥义结束前点击对应的技能按钮可以操控宇智波鼬和迪达拉,操控角都需要在释放时按住奥义按钮或者在奥义过程中按下普攻按钮。)
总的来说,兜的强度还是比较符合高招A的,可玩性也比较高,但是在玩家体验之后发现了以下问题:
1.普攻不稳定,会出现莫名的保护或者将敌人击飞很远

普攻将人击飞
2.一技能吐出白蛇后有时接不上普攻,未命中敌人却莫名获得奥义点;蛇形态前摇过大,经常被打断

一技能莫名出现奥义点

一技能后摇大
3.二技能大蛇束缚有时无法抓取敌人,反而将敌人推得很远,第二段长按短按基本没区别,技能后摇大

二技能将敌人推飞

二技能后摇大
4.大招的范围判定很迷,吸附效果不佳(现已优化),协助作战的迪达拉、角都和宇智波鼬无法出现

大招莫名保护
我对药师兜[半蛇斗篷]的建议:
1.增强普攻的稳定性,略微提升普攻伤害(告别刮痧兜师傅)
2.略微增加一技能白蛇的伤害,略微增加白蛇移动速度,增加白蛇钻出地面攻击判定(参考鬼灯水月[鹰]),减少蛇形态前摇(参考宇智波鼬[新春限定])
3.二技能优化敌人击飞的问题,略微增加伤害,优化技能第二段无法释放的问题,长按延长抓取时间(参考大蛇丸[晓]),略微减小技能后摇
4.优化大招协助作战的忍者选择机制,大招前2秒无法选择忍者,延长大招忍者选择时间,在决斗场上能更好的应对复杂情况
此外,药师兜[半蛇斗篷]在积分赛、秘境探险等活动里出现了一些bug,比如大招后半段无法召唤协助忍者、对boss无法造成伤害等,希望官方会重视
以上便是我对药师兜[半蛇斗篷]的优化建议,希望部分建议能够被采纳。当然,不可能每个忍者都做到完美契合动漫,手游里的神秘面具男的有豆无伤火也是游戏的一大特色,兜的一技能白蛇移动速度、二技能后摇我觉得火影策划可以选择性保留。但是普攻的衔接、一技能的前摇、大招的保护问题我认为还有待改善,相信魔方工作室不久就会解决这个问题。如果还有我没说或者没说到位的地方,还请各位指点。
火影忍者手游我是从16年开始玩的,这几年火影手游做得越来越好了,而且玩家总人数突破了8000万人次,一个国产游戏能做得怎么好,我觉得还是离不开魔方工作室的认真敬业态度和各玩家的支持。最后,祝火影忍者手游越做越好!
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