
ARCEON
大家好,我是LinsCraft的核心成员namakerunya,
这次继续来介绍ARCEON这款插件,
在上一期我们已经介绍了这个插件大部分的工具了,
这期会继续介绍其他剩下的。
如果你是第一次看的话建议看一下第一章的内容,
有些写法之类的说明之后不会再重复讲。


ARCEON是一款非常优秀的基于WE的插件,
适用的版本为1.8-1.13,
它会为你的WE提供很多额外的有用的工具,
来轻松实现你的各种想法。
但它不是一个免费的插件,
如果你想要获取并在你的服务器里使用它的话,
请去patreon网站上赞助作者Arcaniax。

作者Arcaniax

Tools工具
Terragen Tool【地面生成工具】
//terragen [噪声类型] [方块] [高度] [波长] [振幅]
噪声类型:使用//terra可以查看所有的可用类型
注意:下面提示里的指令格式有错,正确的看上面

在聊天面板中点击可以进行快速选择
同时在【1.13】中还有【Turbulence】和【Electric】这两种可用类型,
具体的效果请看第一期
选区模式:cuboid、poly、sphere、cylinder
如果使用半砖或雪片作材料的话,生成时会自动添加一些细节过度
可用flag:
-s 保持与上次相同的种子来生成
简单说明一下:这些噪声函数是通过种子来伪随机生成地形的,
也因此我把上面的【zoom】和【wave】翻成了波长和振幅。
当然更具体的说明就要涉及微积分、计算机图形学和离散数学了
-v 在地形边缘添加平滑过渡效果
-e 可以使下列噪声生成在现有的地形上
【Euclidean】【Manhattan】【Natural】
-r 可以使下列噪声更随机化地生成
【Fractal】【Billowy】【Ridged】【Turbulence】【Electric】
-n 可将噪声赋予在地形上
这里的噪声不是以上的噪声类型,而是一种像扭曲化的效果



Revolve Tool【旋转工具】
//revolve <旋转个/次数> [起点角度] [终点角度] [起点与终点的高度差]
度数单位为角度制
选择想要旋转的东西,站在旋转中心点后输入指令
选区模式:cuboid
可用flag:
-p 旋转时为多边形而非圆形
具体效果参考第一期

Type Replace Tool【类型替换工具】
//typereplace [被替换的方块类型] [替换的方块类型]
选区模式:cuboid
使用//tr可以查看和使用所有的方块类型

可在聊天面板中点击使用
可用flag:
-f 不替换栅栏和栅栏门
-b 不替换常规方块
-d 不替换平滑和双层的半砖方块


好了,到这里教程内容已经全部结束了。
这期已经是这个系列正篇中的倒数第二期了,
(为什么是正篇你们很快就知道了)

本文部分信息参考Arceon wiki
注意
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