【林氏】ARCEON插件教学|工具介绍~1
namakerunya
编辑于 2022年05月27日 02:53
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ARCEON

大家好,我是LinsCraft的核心成员namakerunya,

这次继续来介绍ARCEON这款插件,

在上一期我们已经对基础的指令有一些了解了,

从这期开始会介绍它包含的很多实用的工具。

如果你是第一次看的话建议看一下第一章的内容,

有些写法之类的说明之后不会再重复讲。

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ARCEON是一款非常优秀的基于WE的插件,

适用的版本为1.8-1.13,

它会为你的WE提供很多额外的有用的工具,

来轻松实现你的各种想法。

但它不是一个免费的插件

如果你想要获取并在你的服务器里使用它的话

请去patreon网站上赞助作者Arcaniax

作者Arcaniax

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Tools工具

Smear Tool【涂抹工具】

//smear [延伸的次数/数量]

类似//stack的工具,可以将选区内的方块向某个方向延伸,

不过它与stack不同的地方在于选区里每一个方块都会分别延伸,

而不是像stack把选区里的方块作为一个整体来一起延伸。

同时,你可以使用//gsmask [蒙版]来决定延伸哪一种方块。

可用flag:

-r 使方块被延伸到非空气方块中

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Spike Tool【尖锥工具】

如果有使用第3个半径的话,

第二个半径将会作为尖锥的中间半径。

作用效果与spike笔刷相似

选择若干个点后使用指令

选区模式:convex

可用flag:

-n 可将噪声赋予在尖刺的形状上

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Roof Tool【屋顶工具】

//roof <方块> <宽度> [高度]

如果使用半砖作材料的话,生成时会自动添加一些细节过度

选区模式:convex、cuboid

可用flag:

-n 可将噪声赋予在屋顶的形状上

-d 将屋顶底部一直延伸至地面

-b 在屋顶的两侧增加坡面

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Road Tool【道路工具】

//road <方块> <宽度> [高度]

如果使用半砖作材料的话,生成时会自动添加一些细节过度

选区模式:convex

可用flag:

-n 可将噪声赋予在道路的形状上

-d 将道路底部一直延伸至地面

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River Tool【河流工具】

//river <方块> <起点> <终点> [河流边缘的陡度]

起点和终点为河流的深度

陡度默认为1

可用flag:

-n 可将噪声赋予在河流的形状上

-s 平滑液体或雪片方块(如果选择用其生成的话)

个人感觉这工具挺弟弟的,可能我还不太会用。

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Text Tool【文字工具】

//font [字体]

//font可以显示并预览所有可用的字体,

然后在聊天面板中点击字体可以进行快速设置。

果你想要生成非英文的文字来作为文本内容的话,

请选择【unicode字体

//text <方块> <大小> <文本内容>

如果使用半砖作材料的话,生成时会自动添加一些细节过度

可用flag:

-c 在每次使用后循环字体

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好了,第二章就先到这里了,

后面两章会分别着重介绍两个很nb的工具,

如果你觉得这个教程对你有帮助的话不妨三连支持一下。

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本文部分信息参考Arceon wiki

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