这期是对想入坑宝可梦对战朋友的解说。
想要玩对战,就要先明白标题的三个值。
第一个种族值。
种族值就是精灵先天的数值,这个不可以改变


上面,就是种族值的对比。
大家可以看见,两个图的对比,鲤鱼王就是个弱鸡。
而他们的速度只相差一点,那么鲤鱼王能不能快过暴鲤龙呢
答案是可以。
这个就涉及到,个体值。
个体值分为,v、u、t、s和0(v为31、u为30、t为29、s为28)
而个体值是出生的时候就决定的。(可以在100级的时候,用皇冠提升到v,这个只能提升不能下降。要注意。)
如果,鲤鱼在出生的时候速度为v,而暴鲤龙的速度为0,那么鲤鱼的速度是比暴鲤龙快的。


同为50级,尽管暴鲤龙的速度种族值,高于鲤鱼。但是因为个体值,暴鲤龙的实际速度,要低于鲤鱼。
这个就是为什么,大家追求6v,5v对项。(5v对项,就是需要的5项为v,不需要的一项随意。)
那么,在这个时候暴鲤龙的速度能不能比鲤鱼快?
答案是可以。
这个就涉及到,努力值。
一只精灵有510点努力可以分配,一项能力最多可以分配252点。


上图对比,在加了努力后,暴鲤龙的速度又反超了鲤鱼。
这个就是可以后天改变的数值。
对于怎么分配努力,在对战中是很重要的一环。
一只普通能对战的精灵,他的个体值要5v
比如,龙头地鼠,他是一个物攻输出那么他的特攻就可以不用v,而其他的个体值就需要v。
需要,输出和速度那么他的努力,就可以以简单的。252速度、物攻,剩余6点可以加到HP、物攻或者特防上。
这样就是一只能对战的成品。
这些,就是关于种族值、个体值、努力值的大概。
不知道,我写的清不清楚。
有想入对战的萌新,看不懂可以私信问我。