急停的定义:
急停,实质上是利用CSGO的【惯性<减速>机制】来实现【把人物的移动速度降低到可以开枪( 即开枪子弹不飘 )的<范围>】而诞生的一种操作技巧。
为什么要急停?
在CSGO中,移动中的人是有一定速度(vel)的,如果想要【迅速】停下来,就必须得急停,即必须【减速】。
★也就是说,想急停就得减速。
那么如何【减速】呢?
请让我娓娓道来。
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第一部分:概念
从<本质>上来说减速可分为【被动和主动】两种方式。
【划重点!!!】被动减速和主动减速包括①②③④⑤总共五种急停情况:
一、被动减速
①不减速(不急停)
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二、主动减速
②按蹲减速(按蹲急停)
③按反方向键减速(按反方向键急停)
④开镜减速(开镜急停)
【☆特殊】⑤撞墙减速(撞墙急停)
//⑥其实还有个【静步急停】,但意义上来说,还不如【按蹲急停】来得好。 所以我就不讲了,你们当它不存在吧。
有人可能会问,哪种急停方式才是最好(有效)的呢?
我的建议是你自己上游戏去试试。
☆重点☆:去尝试不同减速的【搭配组合】,毕竟【单一】的减速效果并不能最大化。
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第二部分:5种情况の解释 //长篇大论警告
【名词解释】
vel:人物持当前武器的移动速度
在控制台输入指令cl_showpos 1就可以查看屏幕左上角的vel数值。
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①不急停:
不急停,就是字面上的意思。利用CSGO的【惯性减速机制】,让人物自动减速。
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我做过一个关于 "不急停 多久才会停下来(vel→0)" 的测试:
大概是需要1.2秒(因为有误差 估算值)。
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具体操作&解释:
键盘什么键也不按(即松开所有按键),正在移动中的人就会由于惯性而自动减速,直到把vel降低到【开枪是准的】范围(即vel<80)。
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▲②按蹲减速(按蹲急停):
周所周知,蹲着移动(无论wasd/wa wd sa sd等……只要是蹲着移动)开枪都是准的。
但是要注意一点:
按蹲急停不是按了蹲就立马能停稳的,即vel不是瞬间下降的,它是需要【稍微一点点时间】才会从【站立的最大vel】降低到【蹲着移动的最大vel】。
那这是为什么呢?
我将用一组数据来告诉你们原因。→
//注:下文数据中提到的vel都是指【最大】vel(即人物持当前武器的最大移动速度)
☆注意,每种武器的【蹲产生的减速效果】的值是【不一样】的。
---------------------------数据开始--------------------------
数字分别对应 当前武器:【站立】最大移动速度/【蹲着】最大移动速度
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科普 CSGO里最速の武器:
持刀:250/85
拿包:245/不需要知道
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【不可以开镜】的武器:
AK47、咖喱:215/73
A4、A1:225/76.5
法玛斯:220/75
沙鹰:230/78
其他手枪:除了沙鹰和燕双鹰,其他手枪都是240/81
吹风机/mp9(速度和其他手枪一样):240/81
车王/P90:230/78
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☆【特殊的存在】【可以开镜】的武器:
//即可以利用【③开镜减速】这个技巧的武器~
数字分别对应 当前武器:站立移动不开镜/站立移动开镜;蹲着移动不开镜/蹲着移动开镜(均为最大移动速度)
SG553:210/150 ;71/51
AUG:220/150 ;75/51 //可以发现aug和553开镜后速度都一样
AWP:200/100 ;68/34
连狙:215/120 ;73/40
【☆特殊】鸟狙:230/230 ;78/78
(是的你没看错,鸟狙开不开镜都是走这么快)
---------------------------数据结束--------------------------
← 通过这组数据可以得出个结论:
针对步枪(AK、M4等),当vel大致【在80以下】的时候开枪是【准】的!!!!!
这里我要先讲清楚一个概念,而且这里会有不少数人理解出错。
在CSGO中,急停【并不是】把速度(vel)降低到【0】才算真正地【停稳了】(开枪子弹不会飘了)。
【重点】而真实情况是:只需要把vel大致降低到【80以下】,开枪就是准的!!
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▲③按反方向键减速(按反方向键急停):
//此减速方法 左右急停常用。
精髓/要点:【把控】按住反方向键的【持续时间】。
【反】方向键按得【越久】(即按住按键的持续时间),你停下来需要的时间也就越少,即【你停下来的速度也就越快】。
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适用情况:
①针对【小速度急停】,只需要【按一下】反方向键
②针对【大速度急停 (尤其最大vel时)】,就需要【按久一点】反方向键
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我做过一个关于 "按反方向键 多久才会停下来(vel从215→0)" 的测试:
测试武器:AK
【只按一下】反方向键:0.8秒
【按久一点】反方向键(即完美急停):0.5秒
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所以,这个按住的【持续时间】到底需要按多久,我可以用一个明确的数据告诉你们:最慢需要0.8秒,最快只需要半秒。
但每次急停也都不可能做到完美急停,所以这就需要你们自己去多多练习了。
我讲理论只是为了告诉你们急停的原理,真正想把急停做好还是得去游戏里反复练习,毕竟急停这玩意也是个熟能生巧的东西。
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这就可以解释一个问题 —— 很多人急停会出现"多滑一下"的情况:
这就是因为【按住反方向键的<持续>时间】没有【把控】好。
具体可分为两种情况:
1.按住持续时间短了,vel下降的没有这么快(因为vel下降是需要一定时间的,而不是瞬间完成的)导致还有<尾速>,就停不下来;
2.要是按住时间久了,那就开始<往反方向加速了>(用vel来解释:正向215 → 一定时间 → 0 → 反向215),要是再想停下就还得【再按一下<反><反方向键>来抵消这个<反方向键>产生的速度】。
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▲④开镜减速(开镜急停):(这个技巧针对AWP运用多一点)
【重点】CSGO有个很神奇的减速机制:武器开镜时vel会【瞬间】下降。
对于可以开镜的武器,我们知道了武器开镜时vel是【瞬间】下降的,这就给我们提供了一个新的急停思路:
对于【可开镜的武器】的急停,可以通过【开镜】的方式来【急停】,而且【开镜急停】比【按蹲急停】效果要好(因为减速需要时间不一样,开镜减速比按蹲减速快很多)。
举个例子,我就拿狙击枪来说,当然SG553、AUG这种也是同理。
awp站立移动最大vel为200,当你开镜时vel就瞬间变成了100。
同理,awp蹲着移动最大vel为68,当你开镜时vel瞬间就变成34了。
那么,awp这把枪的急停方法可以有哪些呢?
可以简单粗暴的【按蹲急停】,可以【按反方向键急停】,也可以利用本身特性来【开镜急停】。
我个人认为最优解是(至少我目前一直是用的这种方法):
开镜 + 蹲(蹲不松)+【按一下】反方向键
当然你也可以:先不开镜,按蹲(不松) + 按反方向键,再开镜打人。
这种组合搭配的急停方法是【灵活多变】的,我只能说针对不同的枪械,做出不同的急停最优解。
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【☆特殊】⑤撞墙减速(撞墙急停):
这个我不想具体解释原因(其实我自己也不知道为什么),
【重点】我只想告诉你一件事:在你移动中撞到【可碰撞物】的瞬间,vel会瞬间变为0。
这个可碰撞物很好理解,可以是墙,可以人等等一切的碰撞物。
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原理篇 - END.