
ARCEON
大家好,我是LinsCraft的核心成员namakerunya,
这次打算开一个新的系列,来给大家介绍一下ARCEON插件。
因为b站还没有目录转跳之类的功能,
所以一篇专栏太长的话对于一些学习者来说查阅起来会非常的麻烦,
因此我会分多个篇章来介绍这款优秀的插件,
同时每一篇都至少会有一个重点,
一些我个人认为没什么用的功能会省略或不讲。
ARCEON是一款非常优秀的基于WE的插件,
适用的版本为1.8-1.13,
它会为你的WE提供很多额外的有用的工具,
来轻松实现你的各种想法。
但它不是一个免费的插件,
如果你想要获取并在你的服务器里使用它的话,
请去patreon网站上赞助作者Arcaniax。

作者Arcaniax
Brush笔刷
spike笔刷【尖锥笔刷】
/brush spike <方块> <长度> <起始的大小> <尖头尾部的大小>
< >为必填项,[ ]为选填项
可用flag:
-n 可将噪声赋予在尖刺的形状上

revolve笔刷【旋转笔刷】
/brush revolve <旋转个/次数> [起点角度] [终点角度] [起点与终点的高度差]
度数单位为角度制
选择想要旋转的东西,输入指令后点击旋转中心点
选区模式:cuboid
可用flag:
-p 旋转时为多边形而非圆形

boulder笔刷【岩石笔刷】
/brush boulder <方块> [直径大小] [平滑度] [高度] [宽度]
平滑度在0-5之间,越小棱角越分明
可用flag:
-h 使岩石变空心
-f 使岩石落到地面
-a 使岩石根据你的面向来倾斜

Mask蒙版
在讲各个蒙版的作用之前我们先简单理解一下什么是蒙版
假如一个地图里有石头和草方块,
那么一般情况下我们进行笔刷操作的话,
草方块和石头都有可能会被影响到,
但如果我们对笔刷设置了蒙版/mask 1,
则我们的笔刷只能影响到石头。
Type蒙版【类型蒙版】
#type [方块类型]
作用:只改变这一方块类型的方块,
比如所有橡木的方块、所有石英的方块

YGradient蒙版【y轴渐变蒙版】
#ygradient <最小值> <最大值>
最小最大值都是y轴的坐标
作用:在一定范围内生成y轴方向的渐变效果

这里我为了达到图中的效果还使用了全局蒙版
【1.13】Turbulence蒙版
#turbulence [zoom=1] [coverage=50%]
默认放大值为1,覆盖范围为50%
【1.13】Electric蒙版
#electric [zoom=1] [coverage=50%]
默认放大值为1,覆盖范围为50%

图源arceon wiki
由于林氏没更新1.13因此所有1.13相关的功能我都截不了图
Crack蒙版
#crack [zoom=1] [coverage=50%] [jitter=70%]
默认放大值为1,覆盖范围为50%,抖动值为70%
Cell蒙版
#cell [zoom=1] [coverage=50%] [jitter=70%]
默认放大值为1,覆盖范围为50%,抖动值为70%
Voronoi蒙版
#voronoi [zoom=1] [jitter=50%]
默认放大值为1,抖动值为50%
Fractal蒙版
#fractal [zoom=1] [coverage=50%]
默认放大值为1,抖动值为50%

Pattern图案
【1.13】Blend图案【混合图案】
#blend [蒙版]

图源arceon wiki
Doubleplant模式【两格高植物图案】
#dp [两格高植物的附加值]

以下图案的效果在蒙版里都有对应的,我就不放图片了
Type图案
#type [方块类型]
【1.13】Turbulence图案
#turbulence <图案规模> <方块> [种子]
【1.13】Electric图案
#electric <图案规模> <方块> [种子]
Voronoi图案
#voronoi <图案规模> <方块> [种子]
Fractal图案
#fractal <图案规模> <方块> [种子]
Cell图案
#cell <图案规模> <方块> [jitter=50%] [种子]
好啦,第一章到这里就先结束了,
接下来还会有三篇分别介绍其他实用的工具,
敬请期待吧~
这个插件其实在18年就大致有个雏形了,
不过在国内的话这个专栏系列似乎是第一个体系完整的教程,
所以我会尽力地去把它做好,
同时也争取在之后给国内的mc社区带来更多优质的教程。
本文部分信息参考Arceon wiki
注意
本帖最终解释权归LinsCraft与原作者所有
如有疑问请联系相关负责人