

塔纳托斯作为古希腊死神,掌管死亡,本应非常厉害,但是在游戏里的表现却不尽人意,下面up主来带大家了解一下塔纳托斯这个英雄应该怎么使用(如何废物利用)。
首先先来看一下塔纳托斯六星满级进阶的属性面板和技能系数





我们不难看出塔纳托斯拥有着全游戏最高的血量成长和全游戏最低的基础攻击力(n卡不算)。二伤害系数也不低(但是基于超低的攻击力,很难打出伤害)
套装选择:可以用义愤,重击,嗜血,护佑,体魄,韧皮,反戈,金身,超度……这些都可以用,带什么装备是没有固定的,主要是让塔纳托斯拥有更多的功能性,或者增加pvp的耐久度,让自己更加耐揍,增长战斗回合数(这个很重要)
套装主属性:百分比三件套(饰品,手套,鞋子)最好选择使用百分比生命其次也可以选择百分比防御,装备词条多堆百分比防御和百分比攻击(装备词条一定要加的高,平均每一件装备都要有+20%属性左右的词条,塔纳托斯是一个特别吃好装备的的英雄,装备好的死神和装备差的死神完全不是一个英雄)【换一种思路,你有主属性是百分比攻击的装备下面有+24%的生命值的词条,你也可以选择用这种,重点就是词条一定要特别好】
最主要就是叠灵魂和拖,叠满灵魂的塔纳托斯是非常耐揍的(比如你基础有1500的防御叠满被动就拥有了3000的防御),所以塔纳托斯不差坦度,差的只是伤害,塔纳托斯PVP叠灵魂的思路就是靠减员来叠灵魂,单靠靠平A叠加太慢了,最好的队友就是撒旦,用一个低等级超高速开局克制对面的核心英雄(如果对面全队开局都有金身的话也可以换对面主角或者护法),在撒旦和对面完成一换一后,就是给死神增加了4个灵魂,队伍里最好还有一个高输出能打死对面一两个最好,不行也能压压敌方血线,死了也能给塔纳托斯加两个灵魂,死神强就是强在叠满灵魂打残局,靠自己的坦度一直拖到pvp系统的狂暴效果出来的时候,这个时候就是死神发力的时候,超强的残局战神(要注意一下现在PVP一霸德古拉非常克制死神,德古拉有高回复高伤害,打出血裔还有无视防御效果,塔纳托斯不太好对付德古拉,所以尽量避免残局的时候是和德古拉1v1),而且残局要注意双方护法的复活和技能时间,残局对战时护法的伤害是很重要的伤害来源。
关于塔纳托斯是如何打出伤害的:很多人看到塔纳托斯2083的攻击力就觉得塔纳托斯打不出伤害,这其实是陷入了一种误区,当塔纳托斯二技能在你灵魂叠满的情况下会伤害翻倍(就的相当于叠满灵魂时的二技能有了606%的技能系数,可以算很高了),所以你把塔纳托斯理解成叠满灵魂防御翻倍的同时攻击力也跟着翻了一倍就好,你能堆出4000的面板攻击力就等于你有了8000的攻击力,所以塔纳托斯的装备词条一定要好,这样才能在你肉的同时打出伤害。
阵容推荐之一:塔纳托斯+撒旦+杨婵+德古拉
我这套推荐的不是最好用的,阵容不是死的,你想怎么改变都是可以的,你把杨婵换成萨麦尔也行,你把德古拉换成牛头也可以,你想带个大奶,带个女娲也可以,你打pvp组队是要看具体情况的,你的对手不是傻子,用同一种阵容输给你几次,别人也是会换的,多做几手准备总是没错的,没有一招鲜吃遍天的套路。
总结:
1:塔纳托斯是一个坦度非常优秀坦克,但是缺少伤害,需要靠好的装备和词条来弥补。
2:因为缺少伤害所以需要PVP托到系统的狂暴buff,靠狂暴buff的增益来打伤害。
3:塔纳托斯不适合开局养成,属于在你已经有了一套已经接近完整的阵容时的补强。
4:如果你想练塔纳托斯不光需要好的装备,塔纳托斯技能等级也不能太低。
5:我觉得塔纳托斯需要加强。