缺氧-毛鳞壁虎养殖模块
白云店
2020年02月01日 21:08
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游戏发展到大后期磷矿都用光了就只能靠壁虎产了,磷矿是种植火粒椒的必需品,所以壁虎还是有必要养殖一下的,顺带还能产点芦苇纤维和塑料,时间久了还会稳定产肉,可谓一箭四雕🤭

整体视图

整个模块分为三层,第一层剪毛区、第二层精养区、第三层散养区。

第一层充满氢气,造一个小畜舍作为剪毛区(记得禁用照料站),因为毛鳞壁虎的毛只能在氢气环境里生长。

第二层作为精养区,固定养殖8只壁虎。通过机械臂把产出的磷矿和蛋都运送到散养区,用小动物传感器控制畜舍内小动物个数,达到8只之后就禁用孵化器。精养区其实养两三只就可以,一只动物对应12格房间格子,也就是你的房间格数除以12取整就是你可以精养的小动物个数,超过这个数目就会产生拥挤debuff,导致小动物不产蛋。

第三层是散养区,不要房间,和外界相通,空间超大,再多的动物都不会拥挤,可以无限增殖。等个150周期后开始有壁虎老死,就有稳定的肉来源啦。

有以下几点要注意:

  • 壁虎的食物有两种,芳香百合和米虱木。芳香百合只需要满足环境要求就行,没有任何损耗,是最实惠的选择,但是如果还想产塑料的话就要种米虱木,只有吃米虱木才能变异出滑鳞壁虎。

  • 米虱木和芳香百合温度要求差异很大,所以要用隔热砖隔开。

  • 植物种植一定要用农砖,用种植盆的话壁虎吃不到。

  • 最难的是三种气体要平均分配,建造之前先把气体充好。我的建议是先充入氢气和二氧化碳占一半,然后从中间通入氯气直至三种气体各占一层。通入气体时要控制好流速,等待气体扩散,最好通一会儿停一下等待气体完全扩散达到平衡,然后再接着通气。

格子视图

房间视图

自动化视图

运输轨道视图

看完别忘了素质三连呦👀