
我不是很想再按顺序一篇一篇更了,那样大家看的会感觉很没兴趣,我直接跳着更一些新篇章,有精力了再补上落下的内容,希望大家能接受~
大家好,我是西北菌~
关于火星求生(Surviving Mars)的所有攻略篇,我会坚持全部纯手打来为大家呈现这个游戏。
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先来介绍一下随机事件是什么,其实它就是小型谜团,大的随机事件也会持续很长时间,比如这一篇病人,小的随机事件就是做一道选择题就结束了,各有利弊,增加游戏趣味性,不至于那么枯燥。在游戏规则那里尽量不要选中无事件,因为只要选的对,大部分都是利大于弊的,所以可以关注我的随机事件篇,参考做出正确的选择的,让游戏更轻松~

无事件
1. 此任务是在行星视图通过火箭探索价值点来触发的,探索显示为未知,探索完后会有此提示。

1
虽然现在是武汉疫情阶段,只要有点常识肯定不能带这种人回来。但是这是游戏,而且事件配图就是在治疗病人了,明显的提示玩家要把此人带回来,所以果断选择第二项。选择第一项后任务结束,无任何利弊。
2. 选后出现此提示,50M不算多,前期也能出的起,后期根本不在乎,果断选择支付。

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3.不多说,继续付钱。

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4. 付钱是有回报的,仔细观察殖民地,会发现居民士气小幅上升。继续付钱。

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5. 救不了了,但不能随意放弃,继续付钱,居民士气继续上升。

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6. 最后一次治疗,最后一次付钱,一共250M,0.5B都不到,根本谈不上文中说的巨资,增加这些士气绝对血赚,而且真的很有未来使命感

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7. 病人死了,士气此时达到了最高,高的吓人,是平时的两倍,突破了100上限,而且很多人获得了热心新特长:士气高时工作效率高。250M换来这些真的血赚,同时也启发玩家要有颗善良的心吧。

7-1
士气平时60左右,完成任务时高达135。

7-2
8. 随机事件完成,好结局。
以上内容仅作参考,大家完全可以按照自己所需来适当调整
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