和平精英冲锋枪伤害衰减测试
厡子Genji
2019年11月23日 18:07

第二列是距离,第三列是伤害,第四列是伤害比例,第五列是dps

up最近玩团队竞技,发觉到了冲锋枪近战的好用之处,甚至萌生了经典模式中除步枪之外也带一把冲锋枪做副武器的想法,作为选小老婆的素质考察的一部分,up到训练场测试了一下各冲锋枪的各距离伤害,测试方法很简单,就是打那个2000血的吉普看能打多少枪。100m和以下距离是实测,125m和以上距离是推测(每把枪的伤害与距离之间都呈线性关系)。dps的计算可能不准,使用的是不记得从哪里得到的射速数据计算的,但大致比例应该差不多。得到了一些意想不到的结论:

初速最高的vector竟然伤害衰减最大,每25米减2点伤害,到100米处就只有74%了。dps更是降到了只有348。好废,除了最好看之外没别的优点了→_→。别杠说冲锋枪就是用来近战的,你看看50米,也算是常见的交火距离吧?你看看比起uzi来差了多少,而且uzi满地都是,配件也好找。唯一的优点是能装激光瞄准器(冲锋枪不缺这点腰射散射),能装倍镜(对冲锋枪来说红点足够了),不过up还真是喜欢vector这科幻帅气的外形啊

原以为中距离表现会最差的uzi,上面提到了,伤害衰减竟然不是最大,有个vector垫背,比起野牛ump之流其实也差的不是很多,而且得益于基础dps高,uzi其实在冲锋枪中,全距离都是dps最高的!而且在团队竞技中的主观感受,uzi也是用着最顺手的,小老婆枪予定

再来说说野牛,没什么好说的,没什么特色,可能比较稳吧,没怎么用过

最后说ump,伤害比野牛低那么几点,子弹少那么几颗,也没怎么用过,但是感觉是一把全方位废柴的枪,近距离中距离都不行,近距离dps太低,中距离子弹初速太慢,只有300,比起其他的冲锋枪350 380的初速,少了很多了,铁铁的一把捡到步枪就换掉的枪。现实中这枪是使用亚音速弹来达到微声消音的效果,就像vss一样,不知道游戏中把这个特性做进去了没,如果装消音器25米外能没声音的话,说不定也能得到一些lyb伏地魔的喜爱

最后说说up对游戏中冲锋枪浅薄的理解,冲锋枪的优点在于腰射散射小,尤其是移动中腰射,还有开镜移动速度快,比步枪快50%。所以冲锋枪刚步枪要控制在15米左右移动腰射,这个距离能保证你子弹基本上打在对方身上,对方步枪这个距离移动腰射打不准,开镜打又移动慢,躲不开子弹。贴脸的话步枪腰射也能打准,冲锋枪优势发挥不出来,而且步枪爆头伤害更高,所以贴脸冲锋枪反而是不如步枪的。

再远点,25米50米的距离,冲锋枪就要开镜移动射击,移动比步枪快一半,还有微弱优势,不过对方掩体探头射击的话,你就没辙了,你也掩体探头射击,就被拉到步枪对枪的同一次元,毫无优势,而且步枪爆头比你快

再远,100米,冲锋枪就也需要蹲下开镜射击了,伤害低,子弹初速慢,打不过步枪,没什么好说的。有人说后座比步枪小,up实际试了下,uzi和vector后座比满配m416其实好的不太明显,你觉得稳是因为你没装倍镜所以感受不到。前几发是比较稳,后面就飘了。ump是要稳一些,但是这枪的伤害还是算了吧

综上,uzi👍 vector🤨 野牛🤔 ump45👎