[合作任务]“被感染的中将”斯托科夫与感染部队
AGT-L
2019年09月22日 15:43
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共21篇

       斯托科夫是《星际争霸》中UED远征军的高层领导,识破纳鲁德身份的他被设计杀死,身体被魔改成了半人半虫的感染体。被凯瑞甘救出后,指挥着同为感染体的部队来战斗的斯托科夫帮助凯瑞甘完成了复仇和对抗埃蒙的使命。在游戏中,玩家也能指挥浩浩荡荡的感染大军,体验绝对的数量优势带来的新作战风格。本文将简单介绍指挥官斯托科夫的可造建筑、麾下兵种和面板技能,并简单介绍一些实用打法和配合,本人游戏经验不足,无法给出很高级的干货,还请各位见谅。接下来是正文部分。


建筑/单位篇

       斯托科夫的科技线直观上看比较繁杂,但核心在BE和VA,造好了基本上就全解锁了。另外斯托科夫的单位生产和异虫一样,都是用卵孵的,因此造兵建筑不适用双倍挂件。

指挥官斯托科夫科技树

       斯托科夫的单位均为被感染的作战单位,与被感染的机械部队不同,被感染的生化部队全都为限时单位,产出一段时间后就会消失,相对的数量很多,多到可以使游戏变成PPT,这就是斯托科夫的人海战术:感染步兵机制。

新建筑:被感染的移民营[BV]

孵化被感染的平民,并进行对应的科技升级的建筑,被感染的平民是免费的,每隔一段时间孵化一茬,只能对地

被感染的平民会向着面板一“灵能发射器”指定的位置移动,并攻击沿途射程内的所有敌对单位,其余生化部队同理

移民营有三项升级:

感染等级1/2/3[E]:增加移民营的HP和每一茬感染人的孵化数量

厌氧强化[A]:使感染人能够扑向地方单位

巢虫育生[B]:感染人死亡后孵化一个巢虫

新建筑:被感染的地堡[BU]

可能是最贵的地堡了,补丁削弱之后需要花费350矿6人口的大家伙,能自行孵化被感染的士兵(可对空)并将富余的士兵送往前线,还能站起变形为生物地堡兽攻击敌人

新单位:被感染的陆战队员[BB-A]

雷诺:我花50矿买一堆好兄弟上战场,活着的150矿卖给诺娃,死了的25矿卖给斯托科夫

25一个的感染枪兵,一个BB一次最多可孵20个,对空伤害还不错

(不过我忘了截图,大家想象一下感染丢的那个感染人吧)

新单位:被感染的响尾蛇战车[VF-D]

边移动边向敌人射出土黄色流体,还会留下黄绿色有毒尾迹的高速战车,由于其武器像极了某些排泄物,因此该单位人送雅号“喷*车”,脆弱是其唯一的缺点,空地一体的高输出和尾迹的巨量伤害,能对敌人和队友的电脑造成毁灭性打击

新单位:被感染的攻城坦克[VF-S]

架起之后可以埋地移动的坦克,不架起时是管子在攻击,架起之后会发射炮弹,容弹量有限,在炮弹不足时会伸出罪恶的小手抓取过路的感染人来制作炮弹

新单位:被感染的解放者[VS-N]

失去对地火炮的纯对空单位,在攻击时化成一团绿雾并享受85%减伤

低配飞蛇雾,还很脆

新单位:被感染的女妖[VS-E]

对地优势单位,和正常女妖相比多了一个特殊的战复手段——埋地

陷入自闭.jpg

新单位:虫巢女王[VS-U]

来自星际一的强悍施法单位,技能虽有一定削弱不过还算能用

除了感染同款的放狗之外,女王还有两个技能:

视觉共生体[U]:寄生一个我方单位,使该单位一段时间内视野增大且能反隐

孵化巢虫[B]:对指定敌单位造成300点伤害,如该单位死亡,会孵化出两只巢虫(星际一的时候此技能可以秒杀生物单位,是坦克阵的克星之一,现在削成这样)

接下来是新科技时间:

新兵营科技:

视网增强[R]:枪兵视野+1

染疫弹药[G]:枪兵的攻击可在15秒内持续造成共50点伤害

新重工厂科技:

浸水培育[S]:响尾蛇对空技能“真菌诱捕”的CD缩短15秒

腐蚀粘液[C]:响尾蛇移动会留下尾迹,对踩上的敌单位造成每秒20点伤害

自行裂生[A]:坦克每30秒可自行补充一枚炮弹

酸性酶[E]:坦克对重甲和建筑伤害+15

新星港科技:

病毒播撒[V]:解放者对攻击目标的伤害翻倍

云状散化[C]:解放者攻击时化为云雾,减免85%伤害

快速潜伏[R]:使女妖可以埋地,埋地时每秒恢复20HP和20MP

支撑性机械外骨骼[B]:女妖HP+100

霉菌滋生[F]:解锁虫巢女王的放狗技能

强化线粒体[E]:虫巢女王MP恢复速度翻倍,出生自带满能量

新工程站科技:

再生型钢板[R]:地堡扎根时HP恢复速度翻倍

钙化装甲[C]:地堡护甲+3

新指挥中心科技:

入侵繁殖[G]:面板二“感染建筑”生产的巢虫数量+50%


指挥官特性篇

面板技能

斯托科夫的面板以多线伤害支援为主,用来弥补感染人机动性不足的问题

部署灵能发射器

放置一个标志,感染人会向该标志位置发动攻击

感染建筑

初始CD180秒,后续CD90秒,可存储3次充能。感染一个目标建筑,在20秒内孵化出60只巢虫。技能效果持续过程中,友方建筑每秒恢复25HP,敌方建筑将瘫痪

末日巨兽

CD300秒,召唤一个大型机械雷兽作战60秒,机械雷兽装备有对空飞弹(自动)和潜地冲锋(手动)技能

正在倾泻炮弹的末日巨兽

正在埋地冲锋的末日巨兽

亚历山大号

CD360秒,部署斯托科夫当年执掌的战巡“亚历山大”号进入战场作战60秒,在空投士兵的同时使用触手精控敌方单位进行战斗,60秒时间到后还会继续孵化一些士兵

指挥官等级科技

1级:斯托科夫开场拥有一个移民营,每60秒孵化一茬免费感染人,基地菌毯扩张速度加快,且范围无限

2级:感染建筑可储存3次充能,且能对敌方建筑使用

3级:解锁感染等级3和指挥中心科技“入侵繁殖”

4级:解锁面板“末日巨兽”

5级:解锁工程站科技“钙化装甲”、“再生型钢板”

6级:被感染的枪兵孵化充能增至20,孵化速度翻倍

7级:解锁移民营科技“巢虫育生”和兵营科技“染疫弹药”

8级:解锁单位“虫巢女王”

9级:解锁重工厂科技“酸性酶”、“腐蚀粘液”

10级:解锁面板“亚历山大号”

11级:解锁星港科技“支撑性机械外骨骼”、“云状散化”

12级:使末日巨兽的攻击和初次部署时造成的AOE伤害翻倍

13级:解锁星港科技“强化线粒体”、“霉菌滋生”

14级:地堡舱位+2,感染士兵孵化速度+20%

15级:亚历山大号的触手可以精控敌方单位

精通技能组1

易爆感染人孵化几率(+0.5%/技能点)

感染建筑CD缩减(-1.5秒/技能点)

精通技能组2

亚历山大号CD缩减(-3秒/技能点)

末日巨兽CD缩减(-3秒/技能点)

精通技能组3

感染人存活时间延长(+1/技能点)

机械部队攻速增益(+1%/技能点)


指挥官作战小贴士

兵种组合

       本着简单即真理的原则,不想操作坦克女妖女王解放的机械化混合部队的玩家,大可选择8BB枪兵按到底,反正25一个确实便宜,也可以选择出纯响尾蛇染绿大地,但这两种打法都会对玩家(尤其是队友)的硬件造成严重打击,现在主流的打法除了机械化以外还有地堡流,即所有资源拍地堡,利用地堡兽和里面的额外士兵辅助推图。

作战注意事项

       至少留一个面板防红点切家,地堡阵地里一定要拍防空,机械部队比较脆弱,注意拉扯风筝。 

疑难因子分析

       斯托科夫在突变任务中实在是不易使用,虽然坦克和响尾蛇在某些特定情况下能大放异彩,但整体不算硬的正面配上超长的接兵空窗期使得斯托科夫难以应对变着花样更新的各种正面突变。不过斯托科夫的地堡是应对飞弹大战因子的利器。

协力作战——使用斯托科夫时能为队友做什么

       可以考虑留一个感染建筑的充能保护队友,不过保护队友的最好方式应该是不选这个指挥官。

协力作战——队友使用斯托科夫时你能做什么

       给难民营挂个加速,这样能使一键胜利的进度加快一点。


       以上就是斯托科夫指挥官简介的全部内容,如有勘误还请谅解!

       斯托科夫完全没得可吹,不知道哪里能夸,好用的坦克废操作,不废操作的地堡现在还挨了刀,完全没有玩的欲望,就加紧去写菲鸡的文章吧。

       其实这一篇是打算中秋节发的,但是我们家里网崩了,稿子上传不上去,真的很抱歉m(_ _)m,下一篇会加油的,网不要出问题啊!