
文明6这次秋更的大部分内容都是海图相关,诸如陵墓改动,海军提督强度增加,灯塔(市中心沿海则额外+2住房)和造船厂(未改良浅海+1锤)增强,以及最重要的学院相邻礁石大加成(+2)。这一相邻加成使得海图的学院凑+3难度大大降低,这也使得海图飞天的操作性和可行性得到增加。
同时,毛利也获得了一定程度的增强,其“核动力树”在初始即额外+1锤,重商主义之后再+1锤,保护地球之后再额外+2锤。一个树(或者雨林)整体的加产达到了5,堪称产能爆炸。同时,资源收获的产出被削弱到了和砍树一样(无1.25倍资源加成),这对于毛利却没有影响,变相使得毛利在更新后强度增加(毛利:我不能收获资源还不够惨吗)。
因此更新后尝试毛利海图飞天,整体上基本沿用神标盘古飞天的思路,只不过节奏会慢一些(以及会有一些海图特殊思路)。但是不变的是,文明6的飞天模式需要大量的城市带来的区域和建筑套装提供的产出。所以在地图类型选择上需要有很多质量还可以的铺城点(不然区域都出不来)。
1. 飞天海图选择
偏海图的地图类型有【群岛】,【岛屿板块】,【大陆和岛屿】,【小型大陆】,【分裂碎片】等(特拉地图的毛利过于imba不考虑)。在开始尝试前先随便开了几张图,大致得出了大陆和岛屿地图是最适合毛利海图飞的地图类型的结论。

群岛缩略图
首先考虑的是【群岛】这个从定义上最为正宗的海图,但结果大失所望。群岛地图的大岛寥寥无几,而且几乎都被ai占据,剩下的小岛往往地格少,有些连区域都拍不下,优质铺城点较少。整体的深海面积偏多,陆地偏少且沙漠/冻土比例仍维持不变,这就使得整个地图不仅陆地面积少,而且高质量的地块也很少。再加上大岛早早地被ai们占据,非常不适合(毛利)飞天。

岛屿板块缩略图
其次考虑的是【岛屿板块】,较之群岛类型,陆地面积有一定的增多,也有一定的优质铺城点,但其实无人的中小型岛很少,和群岛还是差不多的问题。

大陆和岛屿缩略图1

大陆和岛屿缩略图2
然后是【大陆和岛屿】,这图最大的好处其实就是陆地面积较大(深海面积小),增大了所有文明的整体生存空间,也使得飞天这种对于城数要求最高的胜利方式得以较为顺利地实行。该地图类型是分大陆的模板加上了一定程度不小的小岛,可以视为毛利人的分大陆图。其中的中小型岛都是无人岛,可以铺得很舒服。中后期还可以到大陆上和其他文明争夺地盘以及寻找(对树的数量要求很高的)飞天城。不过一个小问题就是海图的超多城邦首发作为毛利的福利就享受不到了。

小型大陆缩略图
【小型大陆】与大陆和岛屿类似,也有不少不错的中小型岛,是可以选择的地图类型,不过陆地面积还是略少一些,综合考虑还是选择了大陆和岛屿(这样岛屿基本上稳定是毛利的地盘)。这种地图是下一步值得尝试的地图类型。

分裂碎片缩略图
最后考虑【分裂碎片】地图类型,该地图有几个中小岛尚可(如小城邦岛),但是地图类型不够丰富,海上城点其实不多且深海面积也不小,总体不如大陆和岛屿类型。
2. 城邦
由于海图飞天相较盘古节奏会缓慢一些,作为拓荒先尝试可行性较高的情况(首先好图的2科2文是要保证的,宗辅的话2宗最好也要保证),因此通过游戏种子特地指定了城邦配置(同一游戏种子决定城邦配置,ai,科技线以及首发伟人等情况)。趁此也分析一下海图中比较好用的城邦:
1)【奥克兰】堪称海图神邦,有无奥克兰的海图产出相差巨大,不必多言。
2)【南马都尔】这是一个在盘古地图上比较容易被忽略的城邦,但是在海图上不可谓不神,早期控到的话,光是3个沿海市中心,就是6点文化的产出,相当可观(而且还有区域吃到的文化)。而且在海图文化获取较为困难的情况下,南马给的文化可以说是相当珍贵了,中期甚至能占到整体一半左右的文化量。
3)【库马西】库马西在原版堪称神邦,后来随着商业及商路地位的下降逐渐变得有些普通。但是,在海图上港口和灯塔(尤其是灯塔加强后)的普及率相对较高,由此库马西在海图的实力也是非常之强的,中期4区域的城连到城邦的一条商路有高达8点文化,非常可观。
4)【摩亨·朱达罗】所有城点均视为有淡水。在海图基本上每城必沿海(且淡水资源稀缺)的情况下,朱达罗基本就意味着稳定的2点额外住房,这对于缺住房却需要自己发展人口的城市来说,算是雪中送炭。(然而这局朱达罗直接躺了)
5)【加的夫】加的夫是一个在盘古比较没存在感的工邦,作用是每个港口建筑提供2电。这为海图中难以覆盖的电力提供了另一个解决方案,加之海图港口覆盖率高,可以说是非常合适的解决方案了。而且更新后造船厂也得到了加强,配合加的夫也算是值得锤的建筑了(然而还是菜)。
6)【格拉纳达】格拉纳达提供的改良【阿卡萨城堡】人称小moai,盘古就是很强的改良,在海图魅力普遍偏高的地方往往除了2文化之外还能提供不少瓶子,可以说是非常强的改良了,可惜海图本身地格就较少,区域都不一定有位置,更别说改良了,当然在合适的地方种一些会有奇效。
此外,盘古地图中就是神级城邦的【日内瓦】,【塔那那利佛】,【拉帕努伊】,【康提】这种,更是不必说,不过塔那那利佛和拉帕努伊在海图的强度相较盘古其实是变弱的,而且拉帕努伊和毛利的特性竟然不合(这点也是很神奇了),强烈建议摩艾石像改回类似文明5的设置。综上,最后选择了3科(含博洛尼亚,无日内瓦)3文(南马|库马西|朱达罗)2宗(含康提)2工(奥克兰|加的夫)2商的配置(游戏种子1402451531),对应的科技线是少走5个科技。
毛利大陆和岛屿图165t伪nosl飞天战报将由后续专栏发出,敬请期待。战报使用的地图种子为917898549,欢迎尝试。