版本末期:兵武塔攻略终版(部分手绘)
墨ら成
2019年09月02日 14:29

兵武塔攻略改

1.副本人员

需要在YY提前组好56个人的队伍,分好每个队伍的编号,由指挥带领撞岛,撞岛成功后,在<60nm:不知名飞行物>刷新处集合,nm触发条件:固定时间出现的<乱灵流>天气,团长在确认所有队员都到达时开怪(必须有人合成技能<文理驱魔>,并在boss释放技能<荧光>后及时祛除boss身上的<伤害提高>buff),击杀boss后所有人会获得<传送准备>buff(特别注意,只有等级达到60级并且开放兵武塔攻略的玩家,同时在nm死亡时进入boss的nm范围〔建议boss目标圈内〕才能拥有<传送准备>buff,该buff数量上限144,boss2%血量时死亡的玩家不要复活〔会因为过图而无法获得<传送准备>buff〕)

2.进入兵武塔

所有队员按照图片的分位分好位置后,会在buff剩余6分钟时在分好的位置刷新出〔不稳定的以太之节〕在剩余时间3分钟的时候在附近刷新出〔稳定的以太之节〕这里建议所有人从〔稳定的以太之节〕进入

 

竖图门分位

3.技能准备

进入兵武塔以后,所有人在魔素板前准备合成自己的技能,技能合成后按照123队站魔素板,456队站文理融合器分位,这里对所有职业提供一个最稳妥的技能佩戴方式

 

防护职业(T)

对于需要承担第一仇恨(MT)玩家,推荐携带

文理愈疗,守护者的记忆,英杰的加护

对于需要承担队伍变动(ST)的玩家,推荐携带

文理虚枪,文理愈疗,守护者的记忆,英杰的加护

 

治疗职业(N)

对于当前第一仇恨玩家所在队伍的玩家,建议携带

文理醒神,重骑兵的记忆/圣骑士的记忆,英杰的加护

对于承担队伍变动的玩家,建议携带

文理醒神,文理虚枪,重骑兵的记忆/圣骑士的记忆,英杰的加护

(附加情况)对于成功解除静止坐骑和静止复活的玩家,建议携带

文理献祭,重骑兵的记忆/圣骑士的记忆,英杰的加护

 

进攻职业(DPS)

由于每个队伍存在五名进攻职业玩家,所以这里分类列出所需要携带的技能

根据之前的分位,在2队与4队中选出一名dps,作为侦察兵,建议携带

文理探景,重骑兵的记忆,剑豪/弓圣/贤者的记忆,英杰的加护

每个队伍选择一名远程职业携带

文理精神镖,弓圣/贤者的记忆,英杰的加护

每个队伍选择一名DPS,最好是赤魔法师,建议携带

文理即死,贤者的记忆,英杰的加护

除上述三种dps之外,其余的dps建议携带

文理锐眼追击,文理魔法爆发,剑豪/弓圣/贤者的记忆,英杰的加护

如果囊中羞涩无法合成高级记忆,建议携带

武人的记忆,英杰的加护

(此处强调:1,3,5为MT组,2,4,6为ST组)

技能合成方式:

 左右两边可同时合成技能

左右同时合成技能

 

三个或者三个以内,合成成功率为100%

四个合成成功率为70%

五个合成成功率为50%

六个合成成功率为30%

 

注意合成率

合成成功后可以同时使用两个文理技能

 

两个技能

各职能技能佩戴与合成方式

 

文理合成方式

文理碎晶鉴定结果

 

文理碎晶鉴定

4.黑白枪前的小怪阶段

唯一值得提醒的是,比布鲁斯的技能全为正前方或正后方,人群侧面输出即可(特别提示,兵武塔中所有小怪的读条技能,除<狂暴>需要睡眠打断外,都可以通过打断技能打断)

 

5.黑白枪(欧文,亚特)

欧文(1-3队负责)

欧文的幻枪召来会转换元素属性,这里建议使用魔素板自动调整属性解决,此外,在欧文读出技能<连庄魔>时,证明输出不够,请队长确认记忆及属性是否切好

亚特(4-6队负责)

亚特的幻枪招来是重复释放上一次亚特释放的妖枪旋,这里可以无脑解决:如果第一次幻枪是钢铁,那么第三次幻枪必定是月环,规矩为钢铁-月环-月环-钢铁-钢铁(反之同样成立),亚特一般会在欧文血量20%左右锁一血,这里要求所有人开防御属性苟一会儿,待欧文被击杀后成功通过,如果亚特上天则证明输出不够,请队长确认记忆及属性是否切好

 

6.莱丁前

小怪分布:人偶左三,人偶右二,塔塔露,死魂,元精,人马二(狂暴需打断)

地雷分布:宝箱左右各一个,人偶堆中左右各一个

 

 

7.莱丁

MT注意莱丁的位置拉到12点偏北的方向

(天逆矛:boss释放以自身为中心的圆形AOE,同时调整面向随机后跳到场地较大的半场)

人群尽量集中站在一起

(旋斩铁剑:boss释放以自身为中心的环形AOE,安全范围为boss目标圈内圈)

(雷球:点名随机玩家释放的圆形AOE)

(片斩铁剑:boss释放可预测半场AOE)

人群可以适时分散

(雷枪:boss点名随机八人释放圆形AOE,AOE结束后会出现八把雷枪)

(极斩铁剑:boss释放全场团灭AOE,可通过击破雷枪打断读条)

人群找安全点集中

(袭雷:场地随机周围出现步进式AOE,寻找第一个出现的位置,AOE会附加魔法受伤加重)

(罪恶,荆棘:罪恶会产生三次共九个跟踪式AOE,荆棘会产生几条连线造成持续伤害,拉断处理)

此处提示,如果boss读条技能<涡雷>则证明输出不够,请队长确认所有人的记忆属性是否切好

(涡雷:boss读条释放距离衰减AOE)

 

8.查房

第一波房间前

从莱丁的区域上前有一个大厅,存在一个陷阱,探测处理,同时需要击杀所有小怪(两个风扇,两个人偶,一个恐怖之眼,两个永世珍本,一个塔塔露),第一个大厅结束后上楼进入第二个大厅,大厅为宝箱大厅,陷阱会出现在宝箱的周围,可探测或T无敌踩掉处理,宝箱大厅结束后,会来到第一波房间,此时走廊中有三个元精(冰属性)两个无头骑士(雷属性),逐个拉住处理

第一波房间

打开地图根据地图显示分别为

冰房间      雷房间      火房间

        走          廊

水房间      风房间      土房间

其中火土房间没有陷阱,但是可能存在传送门

雷风房间存在一个陷阱,可能存在传送门

冰水房间存在两个陷阱,可能存在传送门

由队伍里的机工士召唤炮塔/gpose寻找宝箱,清理出一个房间后侦测兵侦测陷阱和传送门,具体顺序请听从指挥

第二波房间前

传送过来后是宝箱大厅,没有陷阱,下楼之后来到小怪大厅,有一个陷阱,侦察兵注意探测,小怪分布为(两个魔导书,两个人偶,两个青蛙,一个死魂,塔塔露),清理完后来到第二波房间,走廊有两只死魂,处理即可

第二波房间

打开地图根据地图显示分别为

冰房间1      雷房间2      火房间3

        走          廊

水房间4      风房间5      土房间6

其中每个房间各有一个触发圈,根据分位从左到右从上到下分别为1-6号房间,每个房间各有一个地雷,地雷永远是贴着触发圈,侦察兵注意探测,准备结束后开始联系支援组

 

 

9.支援任务

支援nm

在确认外面没有nm刷新,支援队可以组织散人前往支援nm的刷新点,支援nm要注意准备携带文理虚枪,文理驱魔

支援nm分为两波小怪和boss,小怪没有特殊机制,主要是注意boss的技能

所有人切进攻属性(携带文理虚枪和文理驱魔的人可以切防御属性)

(狂水Ⅲ:随机点名一人的小范围圆形AOE)

(狂水Ⅳ:boss发动以自身为中心的圆形AOE)

(龙卷Ⅱ:boss发动以自身为中心的环形AOE,安全范围为boss目标圈内圈)

(脊柱打击:boss向正前方发动小范围扇形AOE)

(连续咏唱:boss连续释放狂水Ⅳ和龙卷Ⅱ,第一次有范围提示,第二次瞬发)

(陨石:中距离全屏AOE)

boss需要注意的团灭类技能!

(强力冲击:boss对自己施加伤害增高buff,同时会咏唱技能陨石,请及时驱魔)

(电极屏障:boss对自己施加伤害反射buff,请及时驱魔)

(连续咏唱:随机释放狂水Ⅳ龙卷Ⅱ,顺序不固定)

boss请随时注意指挥的指令,同时注意boss全程需要文理虚枪

boss剩余血量2%时所有支援队人员进入nm范围(这里建议进入boss目标圈内),死亡的玩家不要点复活,否则会因为过图而无法获得<传送准备>buff

以太之节

同UFO的出现时间一样,在6分钟刷新〔不稳定的以太之节〕在3分钟刷新〔稳定的以太之节〕这里要注意的是,所有的以太之节全都是随机刷新,不稳定的为地图左边三个,右边五个/稳定的为地图随机刷新,这里建议支援队最好携带〔地脉稳定器〕防止散人抢门

 

10.绝对美德

在这里分配一下拉小龙的位置,123队的T负责左边的小龙,456队的T负责右边的小龙,基准为当前BOSS的面向

(陨石:全屏AOE)

(变异:第一次为单色圈,直接远离即可)

(极光之风:对MT释放的圆形范围魔法死刑)

(变异:鸳鸯锅半场AOE,站相反颜色)

(美杜莎之枪,点名随机玩家方向的大范围扇形AOE,附加石化debuff)

(变异:之后的变异为双色圈,远离同色圈靠近异色圈〔颜色判断根据boss身上的发光颜色〕)

(以太乱流:随机点名六位玩家,身上连接黑色或者白色球,爆炸后附加伤害降低debuff,需要踩异色圈处理)

(召唤飞龙:在boss的左右两侧各会出现一只飞龙)

(冲击:boss分成三个分身,在场地边缘释放三个距离衰减AOE,然后三个分身落地会释放三次变异)

(冲击:boss释放全屏距离衰减AOE)

特别注意:绝对美德在使用以太乱流的时候会释放以太乱流+美杜莎之枪+极光之风的三连组合技,解决方法:先人群靠近boss,待美杜莎之枪范围出现后再把自身连线的球拉离人群去场边,同时去找自己的异色圈,人群保持在boss背后,避免极光之风的AOE砸到非MT角色

绝对美德狂暴时间:7分30秒开始读条团灭技能陨石

 

 

11.奥兹玛门前

这里有两只小怪,需要即死处理或者输出爆发,不然会随机清除自身一个强化状态

 

12. 奥兹玛原型

(其中有手绘图请谅解)

一.奥兹玛分队

奥兹玛的场地为三个长方形平台与三条弧形走廊组成的环形无空气墙平台

12队左上平台,34支援队下方平台,56队右上平台

一般的

1,3,5队为MT组

2,4,6队为ST组

支援队单独一组随机补位

图1:各队站位

 

各队站位

二.奥兹玛机制

1. 球形奥兹玛

 

平台站位,适用于其他形态

黑洞踩塔站位

 

2. 圣晶石奥兹玛

 

注意击退位置(标注)

3. 立方体奥兹玛

 

注意撞球分摊

提示:若MT被点名则ST撞球,要求如图

4. 三角锥奥兹玛

 

变形开始方式

机制处理及难点(标注)

 

 

 

特别注意:奥兹玛会在10分30秒狂暴,变成狂暴圣晶石并读条团灭技能流星,请尽快击杀

 

特别部分:BA奥兹玛前boss时间轴详细解释:

黑枪亚特

1. 开场,请MT拉到中间boss背对人群

2. 三连枪:MT的单体死刑,注意减伤和回复

3. 妖枪振:圆形AOE,远离boss即可

4. 妖枪旋:环形AOE,靠近boss或者最大程度远离boss即可

5. 真·妖枪旋:全屏AOE,注意回复

6. 幻枪招来:boss在场边召唤四把长枪,长枪会复制boss上一次释放的妖枪

7. 随机释放妖枪振或者妖枪旋:boss随即释放圆形或环形AOE

   妖枪振:圆形AOE,先远离boss,人群去两把长枪之间的场地边缘边缘躲避

   妖枪旋:环形AOE,先靠近boss,人群再靠近长枪

8. 三连枪:MT的单体死刑,注意减伤和回复

9. 真·妖枪旋:全屏AOE,注意回复

10. 随即释放妖枪振或者妖枪旋(上次为妖枪振这次就是妖枪旋,上次为妖枪旋这次为妖枪振)

11. 真·妖枪旋:全屏AOE,注意回复

12. 幻枪乱舞:boss释放圆形AOE再释放直线AOE,同时地板会变色,移动时附加加重和dot,人群先走位回避圆形AOE,然后原地不动,等地板颜色恢复正常后再走位回避直线AOE

13. 真·妖枪旋:全屏AOE,注意回复

14. 夜·强袭:点名一人释放跟踪式圆形AOE,同时释放距离衰减AOE,点名的人去场边开疾跑绕场,其余人贴近场边同时远离点名的人

15. 三连枪:MT的单体死刑,注意减伤和回复

16. 真·妖枪旋:全屏AOE,注意回复

17. 随即释放妖枪振或者妖枪旋(上次为妖枪振这次就是妖枪旋,上次为妖枪旋这次为妖枪振)

18. 若白枪白手爆炸则白枪会传送至黑枪,两个boss同时获得无敌buff,狂暴灭团

 

白枪欧文

1. 开场MT拉到中间boss背对人群

2. 三连枪:MT的单体死刑,注意减伤回复

3. 真·妖枪旋:全屏AOE,注意回复

4. 幻枪招来:boss在场边召唤八把长枪

5. 元素转换:boss和长枪会附加属性,boss与boss同属性的长枪会释放圆形AOE,请去不同属性的长枪下集合

6. 三连枪:MT的单体死刑,注意减伤和回复

7. 真·妖枪旋:全屏AOE,注意回复

8. 重复释放元素转换

9. 三连枪:MT的单体死刑,注意减伤和回复

10. 真·妖枪旋:全屏AOE,注意回复

11. 连庄魔:boss点名随即两人释放圆形AOE,其他人释放倒三角点名,请点名AOE的人远离人群,其他人boss脚下集合

12. 三连枪:MT的单体死刑,注意减伤和回复

13. 真·妖枪旋:全屏AOE,注意回复

14. 连庄魔·强袭:boss点名随即两人释放圆形AOE,同时释放距离衰减AOE,请点名AOE的人远离人群去场边,其他人远离落点

15. 三连枪:MT的单体死刑,注意减伤和回复

16. 真·妖枪旋:全屏AOE,注意回复

17. 白手:随机点名两人释放连线白手,白手靠近则连线者被秒杀,同时白手一定时间后自爆,狂暴灭团,此时需要被连线者面对并尽可能靠近白手,同时其他人转火白手

18. 重复释放元素转换

莱丁

1. 开场MT把boss拉到12点以北背对人群

2. 英灵魂:全屏AOE,注意减伤和回复

3. 真眼击:对MT方向使用的扇形死刑,注意减伤和回复

4. 招雷:在场地外圈产生雷电陷阱

5. 天逆矛:boss释放圆形AOE同时调整好位置后跳,远离boss即可

6. 旋·斩铁剑:boss释放环形AOE,人群进入boss目标圈内圈躲避

7. Boss会消失并出现在场边

8. 雷球:boss点名随机五名玩家释放延时圆形AOE,所有人场地中间集合引导,同时调整角色面向boss

9. 片·斩铁剑:boss施法后释放的半场秒杀AOE,同时雷球爆炸,注意好boss刀的位置,躲到相反半场

10. 英灵魂:全屏AOE,注意减伤和回复

11. 雷枪:boss点名随机六人释放的圆形AOE,请被点名者场边分散,其余人中间集合,雷枪不要重叠,在雷枪伤害判定后会生成六把雷枪

12. 极·斩铁剑:boss释放全屏秒杀AOE,可通过消灭雷枪打断boss读条

13. 英灵魂:全屏AOE,注意减伤和回复

14. 哀痛雷鸣:圆形AOE,走位回避

15. 袭雷:场边出现步进式AOE,伤害附加魔法易伤,请去第一个出现的AOE处集合

16. 罪恶·荆棘:boss点名随机三人释放的三次跟踪式圆形AOE,同时会随机点名两个人连线,请被连线的人扯断连线,其他人走位回避圆形AOE和袭雷的步进式AOE

17. 旋·斩铁剑:boss释放环形AOE,请人群进入boss目标圈内圈躲避

18. 英灵魂:全屏AOE,注意回复

19. 袭雷:场边出现步进式AOE,伤害附加魔法易伤,请去第一个出现的AOE处集合

20. 涡雷:距离衰减AOE,远离boss即可,注意回复

21. 英灵魂:全屏AOE,注意减伤和回复

22. 天逆矛:boss释放圆形AOE同时调整好位置后跳,远离boss即可

23. 战死击:boss释放大范围圆形AOE,远离boss即可

24. 雷球+片·斩铁剑+雷枪+极·斩铁剑(组合技):boss点名随机五名玩家释放延时圆形AOE,所有人场地中间集合引导,同时调整角色面向boss/boss施法后释放的半场秒杀AOE,同时雷球爆炸,注意好boss刀的位置,躲到相反半场/boss点名随机六人释放的圆形AOE,请被点名者场边分散,其余人中间集合,雷枪不要重叠,在雷枪伤害判定后会生成六把雷枪/boss释放全屏秒杀AOE,可通过消灭雷枪打断boss读条/解法:中间集合引导雷球同时面向boss,然后躲斩铁剑的半场AOE同时分散放雷枪,然后集火雷枪

25. 英灵魂:全屏AOE,注意减伤和回复

26. 袭雷:场边出现步进式AOE,伤害附加魔法易伤,请去第一个出现的AOE处集合

27. 罪恶·荆棘:boss点名随机三人释放的三次跟踪式圆形AOE,同时会随机点名两个人连线,请被连线的人扯断连线,其他人走位回避圆形AOE和袭雷的步进式AOE

28. 战死击:boss释放大范围圆形AOE,远离boss即可

29. 英灵魂:全屏AOE,注意回复

30. 袭雷:场边出现步进式AOE,伤害附加魔法易伤,请去第一个出现的AOE处集合

31. 涡雷:距离衰减AOE,远离boss即可,注意回复

32. 循环使用21-31

绝对美德

1. 开怪后MT拉到中间

2. 陨石:全屏AOE,注意减伤和回复

3. 变异:boss身上出现白色或者红色光环

4. 极性波动:场上出现单色光圈,光圈会扩大一次,请远离光圈

5. 美杜莎之枪:boss随机面向的大范围扇形AOE,附加不可驱散的石化debuff,注意回避

6. 变异:boss身上出现白色或者红色光环

7. 冲击奔流:场地变成白红两个半场,人群躲在boss相反颜色的半场

8. 极光之风:对MT释放的圆形AOE死刑,注意远离MT,减伤和回复

9. 变异:boss身上出现白色或者红色光环

10. 极性波动:场上出现不同的单色光圈,与boss相同颜色的光圈会扩大一次,请远离与boss同色光圈靠近异色光圈回避

11. 陨石:全屏AOE,注意减伤和回复

12. 以太乱流:场地随机位置出现四个白球四个黑球连接八个玩家,碰撞后球会爆炸,造成伤害并附加伤害降低debuff,请连线的人去场边并寻找异色的塔,同时注意躲避美杜莎之枪

13. 美杜莎之枪:boss随机面向的大范围扇形AOE,附加不可驱散的石化debuff,注意回避

14. 极光之风:对MT释放的圆形AOE死刑,注意远离MT,减伤和回复

15. 陨石:全屏AOE,注意减伤和回复

16. 陨石:全屏AOE,注意减伤和回复

17. 爆炸波动(极性冲击):场地边缘出现三个距离衰减AOE,同时出现三个boss分身(身上有变异光环),请人群中间集合然后注意boss光环颜色

18. 冲击奔流:场地变成白红两个半场,人群躲在boss相反颜色的半场

19. 冲击奔流:场地变成白红两个半场,人群躲在boss相反颜色的半场

20. 冲击奔流:场地变成白红两个半场,人群躲在boss相反颜色的半场(17-20需要一直抬群血)

21. 爆炸波动(极性冲击):距离衰减AOE,请所有人疾跑远离落点

22. 美杜莎之枪:boss随机面向的大范围扇形AOE,附加不可驱散的石化debuff,注意回避

23. 极光之风:对MT释放的圆形AOE死刑,注意远离MT,减伤和回复

24. 陨石:全屏AOE,注意减伤和回复

25. 召唤飞龙:boss在左右两边各召唤一只飞龙,飞龙一段时间后会爆炸造成大伤害并附加伤害降低debuff,魔法易伤,请所有人集火(可以使用即死)

26. 以太乱流:场地随机位置出现四个白球四个黑球连接八个玩家,碰撞后球会爆炸,造成伤害并附加伤害降低debuff,请连线的人去场边并寻找异色的塔,同时注意躲避美杜莎之枪

27. 美杜莎之枪:boss随机面向的大范围扇形AOE,附加不可驱散的石化debuff,注意回避

28. 极光之风:对MT释放的圆形AOE死刑,注意远离MT,减伤和回复

29. 陨石:全屏AOE,注意减伤和回复

30. 变异:boss身上出现白色或者红色光环

31. 极性波动:场上出现不同的单色光圈,与boss相同颜色的光圈会扩大一次,请远离与boss同色光圈靠近异色光圈回避

32. 爆炸波动(极性冲击):距离衰减AOE,请所有人疾跑远离落点

33. 冲击奔流:场地变成白红两个半场,人群躲在boss相反颜色的半场

34. 变异:boss身上出现白色或者红色光环

35. 冲击奔流:场地变成白红两个半场,人群躲在boss相反颜色的半场

36. 极光之风:对MT释放的圆形AOE死刑,注意远离MT,减伤和回复

37. 陨石:全屏AOE,注意减伤和回复

38. 召唤飞龙:boss在左右两边各召唤一只飞龙,飞龙一段时间后会爆炸造成大伤害并附加伤害降低debuff,魔法易伤,请所有人集火(可以使用即死)

39. 以太乱流:场地随机位置出现四个白球四个黑球连接八个玩家,碰撞后球会爆炸,造成伤害并附加伤害降低debuff,请连线的人去场边并寻找异色的塔,同时注意躲避美杜莎之枪

40. 美杜莎之枪:boss随机面向的大范围扇形AOE,附加不可驱散的石化debuff,注意回避

41. 极光之风:对MT释放的圆形AOE死刑,注意远离MT,减伤和回复

42. 陨石:全屏AOE,注意减伤和回复

43. 变异:boss身上出现白色或者红色光环

44. 极性波动:场上出现不同的单色光圈,与boss相同颜色的光圈会扩大一次,请远离与boss同色光圈靠近异色光圈回避

45. 爆炸波动(极性冲击):距离衰减AOE,请所有人疾跑远离落点

46. 冲击奔流:场地变成白红两个半场,人群躲在boss相反颜色的半场

47. 变异:boss身上出现白色或者红色光环

48. 冲击奔流:场地变成白红两个半场,人群躲在boss相反颜色的半场

49. 陨石:全屏AOE,注意减伤和回复

50. 美杜莎之枪:boss随机面向的大范围扇形AOE,附加不可驱散的石化debuff,注意回避

51. 极光之风:对MT释放的圆形AOE死刑,注意远离MT,减伤和回复

52. 陨石:全屏AOE,注意减伤和回复

53. 陨石:全屏AOE,注意减伤和回复

54. 陨石:狂暴

 

 

 

 

 

到此兵武塔所有攻略结束,希望大家都能早日骑上奥兹玛,早日完成10次攻略

                    编辑:X团-Jhinex