对军备竞赛地图小技巧系列的一些解释
Dxdggh
2019年08月22日 09:43
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      今天主要和大家聊一下我做军备竞赛地图小技巧这个系列,包括初衷以及里面需要注意的问题。

      一开始想做是看了其他人的一些视频或帖子,里面有演示,但是很少而且也不够系统,加之那些竞技地图已经被大佬挖得很透彻了,我觉得这种偏休闲的地图可能是一个冷门,自己可以去发掘发掘。于是我除了日常的打游戏,还会专门一个人去跑图,发掘那些不为人知的点。

      主要还是为图一乐,博大家一笑,说实际的话,打军备竞赛那些位置基本没什么用。因为军备竞赛实质上是一个比击杀速度的模式,花很多时间在找这些大家所说的老六位上,很拖慢效率(未来军备竞赛技巧会讲到)。可以理解为地图的一个彩蛋吧,给大家分享分享。

      当然也并不是说毫无作用,就拿湖畔激战这张图来说吧。除了军备竞赛,还有随意跳的跳狙飞人,爆破模式和搭档模式中都有这张图的影子。在这两个模式中,对地图细节有一个很好的掌握对你打局就非常有帮助。让你即使在枪法不好的情况下,可以经常给你创造打背身,侧身的机会,用意识弥补枪法的不足。

     我个人就是一个很明显的例子。虽然玩的时间很长,但都是瞎玩,不会去练枪,也不会去练投掷物什么的(一方面觉得玩游戏如果这样的话,太累了,另一方面是的确平时也很忙,最最多抽点时间打打这种短时间的模式,打不了竞技),加上个人很一般的天赋(我觉得可能都算差的),现在才是黄金三的亚子。枪法很烂这个事实已经很明显了,但我在打类似军备啊,爆破以及搭档模式时,尤其碰上我很熟悉的图,就经常可以利用地形打出很好的战绩。

      军备之后具体说,说说爆破吧。一般开局就抢占优势位置,如果对面拼抢就放弃。一开始死时很亏的,因为我的专长不在拼抢,而在意识和对地图的高度理解。至少保证自己在一个安全的位置,结合听到的脚步和小地图已经可以大致确定对面的分布。这时候就摸进对面薄弱的地方,安全到了位置基本就是绕后的节奏了,打完一个不贪枪,立马利用自己对地图的理解进行安全的转点。打游击战,很容易打出以少打多的战果,甚至以一敌多。

      打爆破我的击杀比一般都在2以上,发挥好的时候,整局下来达到4,5都有可能,这意味着对面要想击杀你,平均要付出接近一支队伍的代价。虽然有些人觉得这很老六,让队友帮你刺探情报,而你利用这个打战绩。其实不然,爆破是一个团队游戏,大家应该追求的就是团队胜利,而不是战绩。我也是如此,我不会说这局明明有希望,但我为了我的数据,故意藏起来不去打。我是对一个规则很看重的人,规则摆在那对谁都一样,我的目的就是追求规则下的胜利,尤其我的胜负心还满重的。这也是我军备爱刀人的原因,规则允许,为什么不去刀呢?虽然被刀的确很难受,我觉得应该用这种不甘的心情驱使自己变得更强,而不是在公屏里飙起了脏话。

       说着说着怎么跑题了,其实总结下来呢。主要的意思就是这个系列呢,一方面是给大家介绍下地图的彩蛋,让大家觉得有趣,有意思,让大家更多得参与到这些模式当中;另一方面就是让大家可以在实战中多多使用,不单单是军备,还有爆破啊,搭档啊,跳狙什么的都有,帮助大家提升这些模式的水平。因为之前也说了嘛,我胜负心重,虽然很多人把这些模式看得很轻,觉得很休闲,但我就是想追求胜利,主要也是给那些和我有一样想法的人吧。

      最后打个小小的广告,我是一个新人up主,除了写专栏,也在趁着假期第一次制作了视频并投稿,初期内容是军备竞赛的一些地图小技巧,有兴趣的小伙伴欢迎过来看一看,绝对是有干货的,地图技巧:湖畔激战AV63525646 山林小寨 AV6427574。如果大家觉得这篇文章有趣,有帮助的话,还请大家多多点赞,投币,收藏哦,当然点波关注是最虚浮的,蟹蟹大家啦!