
老规矩先是信赖加成和属性图。

其实讲道理吧,我并不是很想把小火龙放到前面来讲,,一个原因就是小火龙干讲其实没什么好讲的,就是强,使用上注意用干员卡出适合小火龙发挥的地形就好,这个需要时间和对地图的理解并不是能讲的通的。虽然小火龙攻击范围畸形,但是用干员合理卡位不说全部的地图,90%的地图都是能摆上去的。另外一个原因就是鹰历夏活要出小火龙泳装啦!!!

之后几天我应该会一天一个泳装干员吧,别急别急。

首先看天赋。第一天赋法抗减40%,简单粗暴,还贼强,清晰明了的法术拐,而且幅度很大,要说美中不足就是小火龙的攻击范围要是正常点这个天赋还会更强。第二天赋简单来说就是减cd,朴实无华,但是好用。

再来看技能。一技能还是过渡技能,不谈。2技能和3技能各有千秋,但是我更喜欢2技能。7级2技能就能有3次充能,配合上第二天赋每6秒就能充能一次,能给予持续的火力输出,并且减防也能在一定程度上成为一个物理拐。而3技能,不能对空,而且自己损失血量。一般什么时候需要开技能?怪物压力大的时候。那么一般伴随着怪物压力大,治疗压力大也会跟着来。而此时随时血量有一定可能翻车,虽然几率不大,但是防患于未然。并且2技能能带来的持续输出是3技能的爆发不能带来的。所以我更偏向2技能。

基建技能高热充能,发电站老员工,值得表扬。
接下来就是资料环节。















