
原先的嘎啦嘎啦为纯地面系,在Gen2之后一直在走下坡路,直到Gen7的来临,阿罗拉嘎啦嘎啦出现了,比起前辈的暗淡,阿罗拉嘎啦嘎啦的问世足以用闪耀一次来形容。虽然种族上完全没有什么发生什么变化,但属性上变为了火鬼,抗性还有火鬼打击面上来水果都要比纯地面优秀的多,虽然有多达五个弱点,但同时也有两个免疫,六个抗性还有一个四倍抵抗,在道具粗骨棒的加持下,嘎拉嘎啦的输出种族虽然只有80变为恐怖的209种族值,即使性格不修正物攻不拉任何努力也有将近130的物攻种族值,火鬼的优秀打击面让嘎啦嘎啦极具威胁性,非常难以阻挡,即使像有物耐土地云这样能够强吃阿罗拉嘎啦嘎啦的存在,也依旧要小心读换直接火推的风险。
以极限物耐的土地云为例
252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Flare Blitz vs. 252 HP / 252+ Def Landorus-Therian: 240-283 (62.8 - 74%)-- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
-1 252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Flare Blitz vs. 252 HP / 252+ Def Landorus-Therian: 160-189 (41.8 - 49.4%)-- 23% chance to 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery
+1 252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Flare Blitz vs. 252 HP / 252+ Def Landorus-Therian: 358-423 (93.7 - 110.7%)-- 62.5% chance to OHKO after Leftovers recovery
+1 252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Flare Blitz vs. 252 HP / 252+ Def Landorus-Therian: 358-423 (93.7 - 110.7%)-- guaranteed OHKO after Stealth Rock and Leftovers recovery
如伤害所见,钉子对嘎啦嘎啦的帮助也是至关重要的,威吓过后的火推在踩钉下也有两成的概率2KO土地云,如果读换剑舞+1的火推本身就已经有六成的概率了,踩钉可以确一,其实这本身就已经很针对了,环境中本身就已经不太可能会有极限物耐土地云的操作,只是单纯为大家提供一下参考阿罗拉嘎啦嘎啦恐怖的输出
但道具粗骨棒只是单纯地增加嘎啦嘎啦的输出并不能提升嘎啦嘎啦的耐久,60的HP并不优秀,110的物耐比较优秀但会被HP拖累,80的特防还算看得过去但只是能够将将看得过去,而因为属性等原因阿罗拉嘎啦嘎啦需要经常中转一些特工的输出,因为粗骨棒的原因输出也够了,因此也会有人去拉大量的特耐。
那为什么阿罗拉嘎啦嘎啦再日月环境中取得了巨大的成功呢?原因其实也很显然易见,在日月环境初期,由于精灵不足,很多强力的宝可梦也并不都在,阿罗拉嘎啦嘎啦首先就获得了相对来说更加舒服的环境,其次依靠避雷针特性还有得意于火属性,阿罗拉嘎啦嘎啦能够很好的抵挡鸣鸣的双本输出以及常规补盲的觉醒冰,阿罗拉嘎啦嘎啦是环境下非常珍贵能有效check鸣鸣的宝可梦,鸣鸣一般也不太可能只是为了阿罗拉嘎啦嘎啦去搞个觉地去针对它这显然也不太现实。阿罗拉嘎啦嘎啦也能够阻挡强势的费洛美螂,在究极日月还没有开放的时候,费洛美螂是没有低空钻还有地狱突刺的,在阻止这些强力的宝可梦同时阿罗拉嘎啦嘎啦还能有效地进行输出,即使对方换人也会很难受,因为能够中转不少宝可梦,在使用避雷针特性的情况下,火推也会大幅降低阿罗拉嘎啦嘎啦的血线,阿罗拉嘎啦嘎啦本身也弱钉,这就很有可能会让阿罗拉嘎啦嘎啦处于过劳死的状态。Gen7新增的玛姬也带领众暴力的慢速空间手强势崛起,阿罗拉嘎啦嘎啦就是其中的一员,石脑特性能够让阿罗拉嘎拉嘎啦不会受火推的反伤,能够更加持续地进行暴力输出,剑舞在读换的压力下只会更大,当然空间输出型阿罗拉嘎啦嘎啦基本并不会参与进联防。当然阿罗拉嘎啦嘎啦不仅能够输出,撒钉和鬼火两开花作为辅助招式出现,骨头回力镖能够有效破除替身打击火钢、老班还有超坏星,惧怕MISS也可以选择地震进行补盲,少部分人不想让阿罗拉嘎啦嘎啦承担火推反伤的伤害会给它携带火拳。包括其实在PS上我也碰到过带硝基冲锋的阿罗拉嘎啦嘎啦,包括在17年单打月赛的四强赛上,我的对手伊布聚聚同样也使用了硝基冲锋的阿罗拉嘎啦嘎啦,其实我真的不是很能够理解为什么要给阿罗拉嘎啦嘎啦带硝基冲锋,这就好比龙舞的铁鳌龙虾有异曲同工之处,本身阿罗拉嘎啦嘎啦的速度本身只有45,+1之后也才勉强快过91极速的土地云,可是这又有什么意义呢?阿罗拉嘎啦嘎啦的输出再高,也没有强到能够在没有强化的情况下能够秒杀它地counter,而本身阿罗拉嘎啦嘎啦能够处理的宝可梦也没必要去用硝基冲锋去提速,在速度上跟龙虾更是同理,龙虾可以龙舞但没必要。你可以去拉一些速度快过像皮可西这些耐久宝可梦能够保证先手输出,而如果只是为了配合硝基冲锋去拉大量速度舍弃耐久,这实在是本末倒置的说,速度本身不是这两个宝可梦的强项,发挥好自身的强项才是真。
阿罗拉嘎啦嘎啦的没落
随着究极日月环境的完全解禁,很多强力的宝可梦回到了OU一线之中来,输出速度上只会越来越暴力,阿罗拉嘎啦嘎啦耐久和速度上的弊病在此时暴露的很彻底,没有出手权,活跃的地震还有致命的打落都让阿罗拉嘎啦嘎啦非常难受,老班能够稳定出手追击追死阿罗拉嘎啦嘎啦,在这样的环境下,单枪匹马的阿罗拉嘎啦嘎啦只会显得越来越力不从心,So在大部分情况下我们现在只能在纯空间队看到阿罗拉嘎啦嘎啦的身影,Gen7也有空间模版队,里面就有阿罗拉嘎啦嘎啦
双打
其实我上面都已经说得很明白了,放到双打也一样,得益于避雷针和低速,阿罗拉嘎啦嘎啦需要空间的配合打出输出,打击哞哞辉夜,同时外挂灭歌的情况也并不能少见,3D2还有智挥猩都是阿罗拉嘎啦嘎啦非常常见的队友,智挥猩的专属技能号令,更是能让嘎啦嘎啦能够打出两发输出。哞哞作为阿罗拉嘎啦嘎啦的队友,不仅可以提供草场的庇护降低地震输出,还能counter阿罗拉嘎啦嘎啦不好处理的水系宝可梦,不过两者都要吃威吓。虽然空间为阿罗拉嘎啦嘎啦双打的绝对主流玩法,配合顺风输出,岩崩和阿罗拉嘎啦嘎啦也有相当一定的相性,毕竟可以拼HAX 。VGC2017冠军的队伍中就有一只阿罗拉嘎啦嘎啦,不过他比较针对性给阿罗拉嘎啦嘎啦带上了瓦割破当时比较流行的阿罗拉九尾开墙的对策。至于说回到普双来说,只能说阿罗拉嘎啦嘎啦并不太适合于现在的环境,是必然的结果罢了
单打
Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Lightning Rod
EVs: 248 HP / 204 Atk / 56 SpD
Adamant Nature
- Shadow Bone
- Flare Blitz
- Bonemerang
- Stealth Rock
特耐方面保证能够吃下保守蝶蝶地精神干扰不死,当然50几的话要多拉12点拉到68
空间石脑输出流直接无脑252也没什么毛病
Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Lightning Rod
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Brave Nature
- Shadow Bone
- Flare Blitz
- Bonemerang
- Swords Dance
252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Flare Blitz vs. 248 HP / 252+ Def Celesteela: 438-516 (110.3 - 129.9%)-- guaranteed OHKO
秒杀极限物耐辉夜的存在
252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Flare Blitz vs. 248 HP / 252+ Def Eviolite Chansey: 411-484 (58.4 - 68.8%)-- guaranteed 2HKO
确二物耐蛋
252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Shadow Bone vs. 252 HP / 252+ Def Clefable: 193-228 (48.9 - 57.8%)-- 56.3% chance to 2HKO after Leftovers recovery
影骨就有五成概率确二物耐皮了
252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Shadow Bone vs. 248 HP / 252+ Def Tapu Fini: 144-171 (41.9 - 49.8%)-- 28.1% chance to 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery
对极限物耐的鳍鳍伤害略微妙
252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Bonemerang (2 hits)vs. 252 HP / 252+ Def Toxapex: 184-220 (60.5 - 72.3%)-- guaranteed 2HKO after Stealth Rock
252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Bonemerang (2 hits)vs. 252 HP / 4 Def Toxapex: 240-284 (78.9 - 93.4%)-- approx. 31.3% chance to OHKO after Stealth Rock and Black Sludge recovery
分别为极限物耐和特耐超坏星的伤害
252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Shadow Bone vs. 248 HP / 240+ Def Zapdos: 178-210 (46.4 - 54.8%)-- 10.5% chance to 2HKO after Leftovers recovery
252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Flare Blitz vs. 248 HP / 240+ Def Zapdos: 252-297 (65.7 - 77.5%)-- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
对方有钉的话对闪电鸟就用影骨吧,毕竟可以不用冒着被静电麻痹的风险
252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Shadow Bone vs. 252 HP / 252+ Def Quagsire: 177-208 (44.9 - 52.7%)-- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
我和我的沼王都笑了.JPG
VGC17
Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Lightning Rod
EVs: 252 HP / 180 Atk / 4 Def / 68 SpD / 4 Spe
Brave Nature
- Shadow Bone
- Flare Blitz
- Detect
- Bonemerang
4速快过0速阿罗拉嘎啦嘎啦
Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Lightning Rod
EVs: 252 HP / 204 Atk / 52 Spe
Adamant Nature
- Shadow Bone
- Flare Blitz
- Detect
- Bonemerang
52速快过臭泥
Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Lightning Rod
EVs: 68 HP / 252 Atk / 188 Spe
Adamant Nature
- Shadow Bone
- Flare Blitz
- Detect
- Bonemerang
顺风下快过极速纸剑还有阿罗拉九尾
VGC2018
Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Lightning Rod
EVs: 236 HP / 28 Atk / 8 Def / 236 SpD
Careful Nature
- Shadow Bone
- Flare Blitz
- Detect
- Bonemerang
一种比较特例可以吃很多伤害不死并且能够反杀的特耐型阿罗拉嘎啦嘎啦