
目录
1. 获得方式
2. 属性,种族值分析
3. 魂印分析
4. 技能分析
5. 基本定位及操作方法
6. 实战示例

1. 获得方式
天马的获得分奇数日和偶数日。奇数日的话按照五次伊修兰迪,四次机雷,五次圣雷,两次伊修兰迪,两次机雷,一次圣雷,最后一次伊修兰迪就行。偶数日最后的飞王用个刷害怕抗的艾欧就行,总体难度不高。

2. 属性,种族值分析

克制面
如果单从属性角度来看,那么天马的克制面可以说是极其不妙。巅峰精灵中最高克制倍数连两倍都不到(虫系没有巅峰精灵),放眼望去全是低倍克制,而且对战斗系有1.5倍克制。也就是说单看属性的话打别的精灵可能打不动,打压防机盖可能会打出很高的红伤。总体来说这个属性的克制面很不妙。

被克制面
首先是自然系的四倍打击。莫妮卡(自然系)原本的定位是清pp的干扰流,如果再加上四倍克制的高红伤和清强的龙威,对天马的杀伤力是很大的。不过由于莫妮卡本身种族值过低而且很容易被天尊抽奖秒掉,基本已经在巅峰绝迹,需要注意的是自然石。别的属性需要留意的是大轮明王(电次元系),混沌魔君索伦森(混沌系)和艾夏拉(自然战斗系)等。轮王第五反强,魂印也对弱化也不小的抗性;索伦森则是著名的战术堡垒,对红伤抗性极高;常天克魂印自带强化的精灵,而且其都对天马有克制关系。总体来说这个属性作为老牌双属性克制关系非常不妙,也不适合天马发挥。

种族值
总和偏低。体力165还算可以,不算低,基本的生存还是可以保证的。双防108有一点点低,需要留心。特攻相当高了,配合上魂印的强化/弱化,能打出爆炸红伤。速度中等,不过由于还是由于魂印的缘故,天马有超车速就够了。总体来说,这个种族值不算高,但是也够用,不会太拖天马的后腿。

3. 魂印分析

圣耀之光·黄金天马的魂印
一个既能输出又能联防的魂印。首先是每回合要么强化自身要么弱化对手,几率都是50%,弱化对手同时还有暴击。不过在目前这个消强控遍地走的版本,魂印自带强化可能会成为累赘。

与艾夏拉同时起步,天马后手时当回合不会被控场

但是下回合就会

若天马先手当回合也不会被消强控,但是下回合也会被控
不过天马的魂印并不只是强化,总体来看其也有50%的几率弱化对手。一定程度上也能反制主动消强控精灵。比如说面对天尊时,就有可能利用自身的弱化使天尊先手消强控无法命中,在做好免控的基础上就能逼迫天尊用一个回合反弱,为我方提供输出机会。下一个效果则是联防效果,预判对手开出强化的回合并切换上天马,下一回合就可以大胆打第五或者控场,因为这个效果是不会被断回合效果断掉的。面对一些魂印自带强化的精灵也可以很好地压制。

第五断回合不能断掉该效果
配合上前一个输出效果,下回合天马免伤免控免下降,红伤绝对够量。总体来说这个魂印效果兼顾了输出和防御,也不是单单的魂印强化,效果还是很不错的。

4. 技能分析
(仅选取部分技能)
光飞行特攻,威力160,pp5
必中;无视对手速度以及防御能力强化状态;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手失明,未触发则100%令对手焚烬;未击败对手则下回合附加300点固定伤害,遇到天敌时固定伤害翻倍
第一个效果的理解上就有歧义,“无视对手速度以及防御能力强化状态”中的速度,指的是无视面板速度呢,还是无视速度强化状态呢。经过测试,实际效果为后者。

星皇先手(队伍中没有加先制buff的精灵)

测试用星皇速度

测试用天马速度
也就是说,如果速度低于对手,那么该技能也会后手释放(不考虑先制)。不过在实战中并不是说该效果没有用,没有先制的情况下有时也能出其不意给对手来上一记高额伤害。防御能力强化状态则指的是特防能力值的强化状态。另外断回合后是50%几率焚烬,50%几率失明。概率控场,虽然失明一定程度上相当于概率盔,但总归没有100%断回合控来的好。面对天敌时会在下一回合附加600固伤,所谓天敌就是对其有1倍以上克制关系的精灵。由于光飞行的被克制面很糟,基本上都能达成翻倍条件。不过固伤生效是在下回合,会被对手断回合断掉,需要留意。总体来说该技能配合魂印的话输出效果会很强。
光飞行物攻,威力150,pp5
必中;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机1个技能pp归零;2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2
非本攻反弱大招,也就是说可以用来跳机盖。而且反弱后还能清pp,如果清掉了对手的关键技能,就能逼迫对手用一个回合回pp。面对索伦森时,如果是由于索伦森魂印而没有体现出反弱,那么反弱成功的清pp效果依然会出现。

索伦森被清pp
另外减伤效果是绑定在对手身上的,也就是说也能立刻用第五断回合。

索伦森什么也没做就中了异常状态
不过天马本身不是很怕弱化,减伤效果回合数较短而且没有像机王那样的控场价值,个人不推荐带。
光飞行特攻,威力0,pp5
威力随机,随机范围150-300,连续使用基础威力加30,最高300;随机附加150-250点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为250-350点固定伤害
纯粹的输出技能,由于显示威力为0,所以不会被次王120盔拦下来。另外随着使用还能进一步提升红伤。还能配合魂印附加一定量的粉伤,不过不算多。实战中可以配合先手魂印打出爆炸红伤。需要注意的是该技能不必中。
属性攻击,pp5
必中;全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍;下2回合自身所有技能先制+2
非常中规中矩的技能,标准的强化,续航,先制组合,没什么好说的。续航方式不是吸血还是有点遗憾。
属性攻击,pp5
必中;命中后80%使对手麻 痹,未触发则使对手2回合内属性技能无效;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合对手受到的伤害提高100%
弹控不多说,这个技能的核心在于概率控场和补偿封属。天马能利用自身魂印强化/弱化做到先手控场,就算没有成功,也能封属,防止对手免控等。增伤效果能进一步提升天马红伤。总体来看效果不错,必带。
光飞行特攻,威力85,pp20
消除对手能力提升,消除成功则下1回合必定先出手且使对手下1回合受到的伤害翻倍;40%的几率造成2倍伤害,每次使用几率提升20%,最高几率100%
消强后增伤必先,银翼套的话配合大招或第五伤害爆炸。不过由于是先手技能,该效果很有可能会被对手后手断掉,需要注意。几率翻伤效果提升了该技能伤害,提升了补刀能力。总体上来说是个不错的增伤辅助技能。
技能总评:围绕着魂印高红伤的技能组,有控场有反弱有增伤,操作时需要留意机盖弹伤。
个人向配招:神秘石之力-S+天穹奇象+光耀千里+璀璨星芒

5. 基本定位及操作方法
由于天马的魂印效果,其可以担任主力和联防的定位。作为主力,其可以利用魂印强化/弱化暴击高红伤推队。作为联防,其需要预判对手强化并在下回合化解对手攻势并迅速转为主力定位。操作时留意机盖和魂印消强控精灵,然后就可以放心大胆突突突了。

配置
我个人是向爆攻方面靠拢的,速度超车速就行,抗性刷睡眠。我特性给的不好,不过已经三星了就不想改了。

6. 实战示例

天马面对轮王时属性不占优势,而且弱化也会反映到自己身上,只能控场,避免被打

对手切换索伦森,我切换犀牛联防

犀牛一推四后被龙哈拦住

被龙威

被穿

不过由于犀牛魂印的速度和双防弱化,超车速的天马直接高红伤秒杀龙哈

天马利用魂印强化进行属性控场,不过由于布莱克的魂印免控没能控场,但是却封了其属性

其先手吸强却被天马第五断回合控

布莱克被第五打掉一命,在控场状态中被吃了月亮

结束战斗
这场战斗没能体现天马的联防效果,不过天马的高红伤和速度优势则体现了出来。天马在操作上需要预判而且有一点难度,实战中务必不要上头,小心谨慎。