【全面战争三国】新人过传奇最简单派系-袁绍,从内政到军事,让你轻松打通双传奇
侃侃而谈的棋士
2019年06月20日 08:54
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大家好我是B站的侃侃而谈的棋士,今天给大家带来一份袁绍的攻略。

袁绍势力最实用的派系特性就是伯长部曲,伯长部曲指的是袁绍可以委任伯长带领部队,而不是英雄猛将。本身这一点看上去貌似很一般,但是配合上袁绍本人的人物特长-伯长部曲的征募及维持费用-50%,这简直就是逆天般的存在。

接下来我就从内政经济和军事战略两个方面来给大家说一下袁绍势力如何在双传奇难度下统一天下。

 

正所谓兵马未动,粮草先行。没有好的经济基础,再完美的战略都是空谈,史诗大捷能振奋人心,却填不饱肚子。财政赤字,粮食短缺,公共秩序低下会使你的大好局面化为乌有,由此可见内政建设是本游戏的重中之重。

下面我们开始内政教程。我们大体可以把游戏统一的过程分为,前期,中期和后期。

在前期,我们打下的城池是几级就用几级的,给的建筑只要是加钱的都留着,不给钱的都拆掉,造免费的税收序列,可以通过升级降级税收序列来调节公共秩序,反正不花钱,遇到高级城请掠夺后占领,这样粮食基本不会短缺。

 

中期的时候我们有了一个稳定的后方就可以在后方规划一下领地建设了,城市上限基本控制在5级,超过的请在占领时就降级战领。5级城市的4个空格基本上可以下面我说的固定思路来建,铸币厂,拓土序列,武卫营,这三个比较固定各司其职:

铸币厂提供工业收入和范围减腐败,中后期必不可少,

铸币厂

拓土序列加粮食和农业收入,是粮食的主要来源,如果是港口城市建造渔港,则拓土序列不造,如果粮食盈余大量二外交又用不上,则可以把农田一回合转变为粮食市场增加农业收入。

浇灌农田

武卫营提供7支驻防军队,公共秩序加8成和邻近郡国的军队补给。这三点都非常重要。

7支驻防军队配合城市给的7支,可以使很多电脑半编的残军不敢攻城。

公共秩序是为了抵消人口公共秩序惩罚和将来我们调节税率带来的公共秩序惩罚。

军队补给虽然不起眼,但是在中期时非常重要的,这属于一种多了你没感觉,少了你很难受的数值。

武卫营

孔庙

袁氏掾史府

最后是袁氏府署还是孔庙,这就要看这个郡国的最大人口数来决定,因为同样是5级城市,人口数不同,公共秩序惩罚也不相同。

150万人口,公共秩序-6

200万人口,公共秩序-10

250万人口,公共秩序-12

那么我们怎么看这个郡国在5级城市时最终的最大人口呢?

光看左下角的那个数值是不准确的,因为如果这个郡国还有资源点你没有攻占,这个数值就是偏少的。

最大人口要自己算,首先5级城市本身100万人口,每个普通资源点最大50万人口,如果这个郡国只有一个普通资源点,那么最大人口就是150万,如果下辖两个资源点,那就是200万,同理三个250万。这里要注意的是,全地图有4种特殊的资源点是0人口的,大家算人口的时候一定要注意。

他们分别是

彭城的庙宇,

 

上庸/鄱阳的铸兵坊, 

长沙/成都的甲匠坊, 

朔方的驯兽场

 

因为最高税率-15公共秩序,改革提供8点公共秩序,派系领袖,储君,丞相或多或少你总能想办法提供一些公共秩序加成,综上所述150万和200万的5级城市选择袁氏府署+4公共秩序和20%所有收入加成,

250万的5级城市选择孔庙+8公共秩序。

这样规划的好处在于

不需要你在游戏中期这个游戏最激烈/最关键的时候,为领地建设花费过多的时间与精力,节约出来的精力用于战略方面的思考,更有利与游戏的进程。

 

说完中期我们来说后期,后期基本以7及城市为主,在5级城市的基础上,多了一个建筑空格。你问我建什么,我觉得这个时候基本游戏就要胜利了,大家其实已经没多少心思去建设了,只会感觉建设城市非常花费时间,所以爱建什么就建什么吧,都无所谓了。真的,哪怕你不建设,就用5级城市,足够统一天下。

 

最后我来说一下为什么要调节税率,因为在中期,铸币厂还没有广泛建造好的情况下,20%税率相当于减了20%腐败,至少保证你的郡国给你20%的产值收入,这点在中期就是救命的。

税收增加20%,腐败值越大,这20%越有用,大家自行理解哟

 

说完了基础的内政经济,接下来就是军事战略方面,因为袁绍初始兵力较少第一仗手动打一下,接下来攻城可以自动,也可以手动。第二回合就把颜良招出来,两支部队一起行动先打黄邵在黄河以北的地盘,打疼黄邵之后他会向你求和,此时和与不和问题不大,自己选择。之后会有韩馥归降袁绍的事件,选择吞并韩馥。利用好伯长部曲征募及维持费用-50%的特性,我们很快可以就可以拉出四支部队,利用好这4支部队,用两支部队北伐公孙瓒,公孙度,消灭完这两个势力,再顺手消灭刘虞,夺取汉帝国的领土。另外两支部队与其他交战派系的远征军周旋,不要死守,可以多利用伏击去以多击少。

在这个过程中我们可以选择和王匡联姻,让袁谭娶王匡的女儿,一方面巩固双方关系,另一方面可以免费得到一个武将。

消灭完刘虞之后我们继续向西进攻张燕,打残张燕之后,我们根据南边防守的压力来决定是继续消灭张燕,还是答应张燕的求和,回师援助黄河北岸的战局。打退董卓/袁术/曹操等势力的围攻之后,一面消灭张燕,交好郑姜,一面南渡黄河消灭袁术和曹操,继续和董卓势力战斗,不和谈。在这个过程中我们会和孔融/刘备/陶谦等势力关系良好,趁机签条约,为将来附庸他们打好基础。在消灭袁术和曹操的过程中郑姜有可能会背刺我们,不用怕,拉起部队防守一下,待到袁术曹操覆灭之日,就是贼徒郑姜授首之时。

消灭完郑姜下一步就是夺取洛阳,向西北进军,消灭董卓,这个时候把能收附庸的小国都收了,可以给自治,给钱,给装备,只要能收尽量都收,这样可以节约后期很多时间。

消灭完董卓,征西大军不要停下步伐,马腾/韩遂/龚都各个击破,统一西北,再挥师南下,贾龙,刘璋,士徽之流不堪一击,随后围攻刘表/蔡瑁/黄祖的荆州集团,没有难度,最后便是与吴国的大决战了,孙坚虽然实力不弱,奈何我宋国的17支满编是吴国数倍,外加钱粮充足,即使损失部队,也可瞬间就地招募,吴国覆灭之后,就是数个回合吞并一个附庸,或者直接解放后开战消灭之,统一天下只是时间问题。

最后提一下对付传奇电脑的整体作战思路首先前期各个电脑的总兵力肯定是多余我方的,而且传奇电脑只要我们扩张就非常喜欢向你宣战,往往最困难的时候就是在扩张的初期被四周的多数电脑宣战,身处劣势的我们在对抗多个派系的多支军队的包夹进攻时,该怎么办呢?

很多人喜欢分兵据城而守,寸土不让,这不能说不对,但是每次以少胜多总不稳妥,传奇档又不能读挡,容易翻车。

其实在古今战例上,一般大兵团作战,优势方都喜欢用“四面合围”或者“分进合击”的方式进攻,那么历史上作为兵弱势的一方应该怎么应对呢?

中国古代有一个比较经典的战列就是明朝后期的萨尔浒之战。明万历年间,明朝方面集中大军号称47万向辽东后金发起进攻,明朝方面真实的兵力,一直说法不一,有的说不过11万,有的说约20万,反正数量远多于后金。明军当时从四个方面进军,整个作战部署是“分进合击”的思维,而作为敌对的一方,后金的总指挥努尔哈赤说了一句很经典的话:“凭尔几路来,我只一路去”,意思就是说不管你明朝来多少人马,我都不会去一一应对,而是集中优势兵力,各个击破。最终后金军在作战指挥上运用集中兵力、各个击破的方针,5个回合连破三路明军,缴获大量军用物资,此战役以明军大败而告终。

虽然我不喜欢后金,但是师夷长技以制夷嘛,这套战略思路用在全面战争游戏中也是非常好用的,明朝4路大军的前车之鉴也提醒我们在后期统一全图的时候,依旧需要集中两至三个满编作为一路人马互为犄角,相互支援,一同进军。

祝大家开心玩游戏,轻松过传奇。

看他笑得多开心