关于Minecraft水域更新你可能不知道的那些事
超级悬
2019年06月14日 21:45
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共1篇

水域更新内容:

  • 新的方块:

    • 除橡木外5种木头对应的活板门、压力板和按钮

    • 10种珊瑚、5种珊瑚和5种珊瑚扇

    • 5种失活的珊瑚扇

    • 海带

    • 干海带块

    • 海草

    • 海泡菜

    • 海龟蛋

    • 蓝冰

    • 潮涌核心

    • 木头和去皮木头

    • 气泡柱,通过水下的岩浆块或灵魂沙生成

    • 海晶石楼梯和台阶

  • 新的物品:

    • 三叉戟

    • 鳞甲

    • 海龟壳

    • 干海带

    • 幻翼膜

    • 海洋之心

    • 鹦鹉螺壳

    • 神龟药水

    • 神龟之箭

    • 缓降药水

    • 缓降之箭

    • 调试棒 ‌‌[仅Java版]

    • 藏宝图

    • 海龟、幻翼、鳕鱼、鲑鱼、河豚、热带鱼和溺尸的刷怪蛋

    • 鱼桶:鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼

  • 新的状态效果:

    • 缓降

    • 潮涌能量

    • 海豚的恩惠‌‌[仅Java版]

  • 新的附魔:忠诚、穿刺、激流、引雷

  • 新的生物:

    • 鳕鱼、鲑鱼、河豚和2700种热带鱼

    • 幻翼

    • 海豚

    • 海龟

    • 溺尸

    • 鱼:

  • 新的结构:

    • 沉船

    • 冰山,[10]生成于寒带海洋中

    • 水下废墟

    • 埋藏的宝藏

    • 水下洞穴和峡谷

    • 珊瑚礁

  • 新的生物群系:

    • 热带、亚热带和寒带海洋变种以及深海和封冻深海

    • 将末地分为四个生物群系:浮岛、中岛、高岛和荒岛‌‌[仅Java版]

  • 世界类型

    • 自选模式‌‌[仅Java版]

  • 数据包‌‌[仅Java版]

    • 自定义配方

    • 自定义标签

  • 物品形式的蘑菇方块、树皮方块和双台阶‌‌[仅Java版]

  • 3个新的命令:/data、/datapack和/bossbar。‌‌[仅Java版]

  • 命令提示UI‌‌[仅Java版]

  • 当玩家潜行时,画面过渡更流畅了。

  • 更改了南瓜的材质,并将旧的材质命名为“雕刻过的南瓜”,可通过使用剪刀右键点击南瓜获得。

  • 水源方块现在能够放置在半透明的方块的里面,例如楼梯和台阶,称之为充水。

更改

  • 岩浆块现在生成于海洋里并会导致向下气泡柱出现

  • 掉落物现在会在水面浮动

  • 取代和更改了许多命令‌‌[仅Java版]

  • 扁平化‌‌[仅Java版]

  • 新的马的模型

  • 新的水的材质

  • 物品展示框现在能够放置在地板或天花板上‌‌[仅Java版]

  • 鱿鱼被攻击时会产生墨汁‌‌[仅Java版]

    • 这个特性来自于基岩版

  • 离开水体时玩家的氧气槽不再瞬间恢复

  • 改变了在水下时的视野

  • 地图现在能通过旗帜进行标记‌‌[仅Java版]

    • 已命名的旗帜会在地图标记下展示它们的名称

  • 潜影盒现在能通过使用炼药锅洗去颜色

你知道吗

  • 1.13一共发布了10个预发布版,是目前单个更新里有最多预发布版的版本。

  • 1.13一共发布了42个快照,是目前单个更新里有第三多快照的版本。

  • 这是开发版本中时间跨度最长的一次主要更新。17w43a为1.13的第一个快照,发布于2017年10月25日即正式版前的266天。

    • 之前为1.8,第一个快照发布于正式版前的236天。

  • 此次更新是两个正式版发布时间间隔第二长的,1.12发布于2017年6月7日即发布1.13前的405天。

    • 最长的是1.8和1.9,两者发布时间间隔545天。

  • 此次更新本来计划是要拆分成两部分(技术性更新和水域更新)的。然而,由于世界生成大修的所需时间超过了Mojang的预期,“技术性更新”与“水域更新”最后还是合并了,[21]这导致1.13的首次更新包含了两次更新。这也是1.13直到2018年才加入水域更新特性的原因。

ps:内容来自我的世界wick百科

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