
新的方块:
除橡木外5种木头对应的活板门、压力板和按钮
10种珊瑚、5种珊瑚和5种珊瑚扇
5种失活的珊瑚扇
海带
干海带块
海草
海泡菜
海龟蛋
蓝冰
潮涌核心
木头和去皮木头
气泡柱,通过水下的岩浆块或灵魂沙生成
海晶石楼梯和台阶
新的物品:
三叉戟
鳞甲
海龟壳
干海带
幻翼膜
海洋之心
鹦鹉螺壳
神龟药水
神龟之箭
缓降药水
缓降之箭
调试棒 [仅Java版]
藏宝图
海龟、幻翼、鳕鱼、鲑鱼、河豚、热带鱼和溺尸的刷怪蛋
鱼桶:鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼
新的状态效果:
缓降
潮涌能量
海豚的恩惠[仅Java版]
新的附魔:忠诚、穿刺、激流、引雷
新的生物:
鳕鱼、鲑鱼、河豚和2700种热带鱼
幻翼
海豚
海龟
溺尸
鱼:
新的结构:
沉船
冰山,[10]生成于寒带海洋中
水下废墟
埋藏的宝藏
水下洞穴和峡谷
珊瑚礁
新的生物群系:
热带、亚热带和寒带海洋变种以及深海和封冻深海
将末地分为四个生物群系:浮岛、中岛、高岛和荒岛[仅Java版]
世界类型
自选模式[仅Java版]
数据包[仅Java版]
自定义配方
自定义标签
物品形式的蘑菇方块、树皮方块和双台阶[仅Java版]
3个新的命令:/data、/datapack和/bossbar。[仅Java版]
命令提示UI[仅Java版]
当玩家潜行时,画面过渡更流畅了。
更改了南瓜的材质,并将旧的材质命名为“雕刻过的南瓜”,可通过使用剪刀右键点击南瓜获得。
水源方块现在能够放置在半透明的方块的里面,例如楼梯和台阶,称之为充水。
岩浆块现在生成于海洋里并会导致向下气泡柱出现
掉落物现在会在水面浮动
取代和更改了许多命令[仅Java版]
扁平化[仅Java版]
新的马的模型
新的水的材质
物品展示框现在能够放置在地板或天花板上[仅Java版]
鱿鱼被攻击时会产生墨汁[仅Java版]
这个特性来自于基岩版
离开水体时玩家的氧气槽不再瞬间恢复
改变了在水下时的视野
地图现在能通过旗帜进行标记[仅Java版]
已命名的旗帜会在地图标记下展示它们的名称
潜影盒现在能通过使用炼药锅洗去颜色
1.13一共发布了10个预发布版,是目前单个更新里有最多预发布版的版本。
1.13一共发布了42个快照,是目前单个更新里有第三多快照的版本。
这是开发版本中时间跨度最长的一次主要更新。17w43a为1.13的第一个快照,发布于2017年10月25日即正式版前的266天。
之前为1.8,第一个快照发布于正式版前的236天。
此次更新是两个正式版发布时间间隔第二长的,1.12发布于2017年6月7日即发布1.13前的405天。
最长的是1.8和1.9,两者发布时间间隔545天。
此次更新本来计划是要拆分成两部分(技术性更新和水域更新)的。然而,由于世界生成大修的所需时间超过了Mojang的预期,“技术性更新”与“水域更新”最后还是合并了,[21]这导致1.13的首次更新包含了两次更新。这也是1.13直到2018年才加入水域更新特性的原因。
ps:内容来自我的世界wick百科
如有侵权请联系删除。