关于炉石传说的一些脑洞
我亦向阳
2019年05月29日 06:59

新关键词(机制):“被动”

拥有者:随从

“被动”触发之后的生效范围包括随从、英雄、牌库、手牌、战场。

随从在被攻击时随机释放一种状态。

部分随从可由玩家在随从上场时为其“抉择”出共计5种的“被动”效果。当然,有些随从会有自己固定的5种“被动”效果。

某些被动效果可使牌库的所有随从获得“被动”效果,并将其触发“被动”的范围缩小为3种,此类“被动”也可作为某些随从的“战吼”效果。

即使是同一回合,每次被攻击时的被动状态也不一样,单个随从每回合触发“被动”效果次数不超过3次。

法术攻击与变形不会触发随从的“被动”效果,当然,部分随从会有“法术免疫”效果。

魔免效果可以与“保护罩”“被动”效果共存,当然,它的攻击力和生命值不会很高。

若“法术魔典”和“口袋书”的触发范围中若包含本身就带有“被动”效果的随从,则为其加上被“抉择”的“被动”效果,若“抉择”出的“被动”效果与触发范围中某些随从的“被动效果”有一个重复,则为这个随从额外添加一个“被动”效果,有两个重复两个都+1,三个亦是如此。

可以存在一个“单次受攻击的被动效果可以再次触发”的随从。

“被动”效果:

1恐吓:在被攻击时使攻击的随从返回对方牌库的底层。

2畏缩:在受到攻击时使自己返回友方英雄手牌。

3等级压制(高等级随从生效):在受到攻击时使攻击随从的攻击力和血量减半。

4举白旗:在受到攻击时主动选择放弃抵抗,自己攻击力变为0。

5擒王:在受到攻击时对敌方英雄造成8点伤害。

6奉献:在受到攻击时将自己的血量加给己方英雄,若此时满血会提高血上限。

7背离:在受到攻击时会加入敌方随从阵营。

8携伴入敌:在受到攻击时,带领自己相邻的随从一起加入对方手牌。

9勇往直前:在受到攻击时使自己随机获得一种增益状态(剑加5攻,铠甲加5血,套装加3攻3血)。

10远程射手:在被攻击时会远程反杀攻击随从,使对方死亡。

11迷惑:在被攻击时使攻击者随机攻击一个随从。

12入梦:在被攻击时使攻击者陷入沉睡(攻击力变为0,受到一次攻击后恢复),两回合后会醒来。

13人肉盾牌:在被攻击时使随机一个相邻随从承受攻击。

14临阵脱逃:在被攻击时去到友方英雄牌库。

15施咒:在被攻击时使对方随从获得状态“回合结束后死亡,“变形”或“异变”或“沉默”后会解除”。

16遗物:在被攻击时给予己方英雄自己所获得的增益,自身会变成0-1身材。

17后代:在被攻击时将自己的两张一点费用的1-1复制置入牌库。

18催眠:在被攻击时使所有己方随从获得攻击力+4血量+4(在己方随从少于或等于3个、敌方随从大于3个时生效)。

19衍生:在被攻击时召唤两个自己的攻击血量减半的复制。

20病袭:在被攻击时自己的攻击力减半。

21法力传承(自己有任意法强增益的情况):在被攻击时使相邻的随从获得法强+2。

22有备而来:在被攻击时获得圣盾。

23携伴隐身:在被攻击时使自己与相邻的随从获得“潜行”。

24红颜/蓝颜(美色当前):在被攻击时使对方随从(异性情况下生效)被诱惑并失去攻击力,一回合后恢复。

25天命:在被攻击时将自己的血量和攻击力随机分配给所有友方随从,自己获得攻击力+5血量+5或攻击力血量减半或变为白板  后返回手牌。

26众望所归:在被攻击时获得所有己方随从减半的攻击力,回合结束后失效。

27同归于尽:在被攻击时使自己与对方随从同时死亡。

28伪装的善意:使所有敌方随从本回合不能攻击,“沉默”后会失效。

29黑化侵蚀(高费随从备选):在被攻击时使本场战斗所有治疗效果变为伤害(双方的战场光环,该随从死后也不会停止)。

30教官:在受到攻击时随机将一张非传说随从卡牌(受训的淘汰者)置入你的牌库,有百分之五十的概率使其获得攻击力和血量翻倍。

31“下次吧”:在受到攻击时使自己获得“潜行”。

32全身而退:在受到攻击时变为“0费”并返回己方手牌。

33崇洋媚外:在受到攻击时将自己的攻击力和血量分配给所有敌方随从,同时去到对方的牌库。

34楚楚可怜(被攻击者为女性角色情况下生效):在受到攻击时使对方随机攻击一个友方随从。

35知识传承:在受到攻击时,将触发在自己身上的所有被动效果传承给手牌中的随从(手牌中的随从上场被攻击时会从被传承的效果中随机释放一个)。

36形魂合一:在受到攻击时使自己获得亡语“将自己的攻击力和生命值赋予友方英雄,六回合后失效”。

37怀恨在心:在受到攻击时加入敌方随从阵营并攻击友方英雄。

38保护罩:在受到攻击时获得“该随从每次只会受到一点伤害(触发后本场游戏生效)”。

39人体炸弹:在受到攻击时混入敌方随从阵营并造成其攻击力的伤害,自己死亡。

40疯魔的法师:在受到攻击时对所有随从(包括自己)造成4点伤害。

41法术魔典:在受到攻击时(由对手)“抉择”出三种效果,让牌库的所有随从额外获得共计三种随机触发的“被动”效果。

42口袋书:在受到攻击时(由对手)“抉择”出两种效果,让己方手牌中的所有随从获得共计两种随机触发的“被动”效果。

43极限反杀:在受到攻击时获得亡语“去到对方的牌库并摧毁5张随机卡牌”。

44失忆:在受到攻击时使自己逃脱攻击并随机去往一个随从阵营。

45套索(攻击者为随从时生效):在受到攻击时将对方随从拉入己方随从阵营。

46五行之水:在受到攻击时双方牌库中的所有“冲锋”随从获得“冷静(失去冲锋)”效果。

47五行之火:在受到攻击时友方手牌随从获得“点燃斗志(冲锋)”效果。

48五行之土:在受到攻击时将场上所有随从掩埋(无法攻击无法显示且无法上场新随从,所有AOE效果也无法触发),四回合后所有随从爬出(场上显示且可攻击)。

49劳模风:在受到攻击时将己方英雄带入高空,在消灭所有己方随从前无法攻击己方英雄,己方场上没有随从时失效。

50多喝热水:在受到攻击时所有冰系随从(无论它在哪里)获得攻击力与生命值减半,此效果触发之后以何种效果被召唤而来的冰系随从亦受此效果影响。

51洗白:在受到攻击时,本场针对友方所有己方随从的负面效果将不会触发(永久己方半场光环效果,包括战吼、亡语等)。

52犯罪现场:所有友方随从暗杀随机的敌方随从,不扣友方随从的血量。

53五行之金:在受到攻击时,所有机械随从获得攻击力和生命值+3,无论它们在哪儿。

54五行之木:在受到攻击时,所有“树人”随从获得攻击力和生命值+5。

55神祗:在受到攻击时为场上所有随从选择一种“进化”效果。

56二流秘籍:在受到攻击时(由对方)“抉择”一种进化效果。

57新手军队:在受到攻击时将十张4费4-4白板置入友方牌库。

58战场老手:在受到攻击时将3张拥有“进化”效果的4费6-6随从置入友方手牌。

59法术赠予:在受到攻击时获得亡语“将四张英雄本职业法术置入手牌”。

60严厉教官:在受到攻击时随机将一张6点以上费用的非传说随从卡牌(受训的淘汰者)置入你的牌库,有百分之五十的概率使其获得攻击力和血量翻倍。

61老手军队:在受到攻击时将十张6费6-6白板置入友方牌库。

62慌乱:在受到攻击时随机释放两个英雄本职业法术。

63选择少数派:在受到攻击时随机为每个随从(自己除外)从“甲、乙”中选择一个选项,然后淘汰随从数量占多数的那一方。

64正义必胜:在受到攻击时,消灭所有“海盗、恶魔,盗贼种类的随从”。

65黑暗笼罩:在受到攻击时,所有“恶魔”随从获得攻击力和生命值+3。

66踊跃争先:在受到攻击时,召唤两个友方牌库“传说”随从的复制。

67混乱施法者:在受到攻击时,将双方手牌中的所有法术牌释放,目标随机而定(为每个英雄轮流释放)。

68法术实验者:在受到攻击时,释放双方牌库中5张法术牌的复制,目标随机而定(为每个英雄轮流释放)。

69法术劫掠:在受到攻击时,释放对方牌库中的5张法术牌,目标随机而定。

70混淆视听:在受到攻击时,召唤两个“机械”的复制,攻击者从这三个随从中随机攻击一个。

71再一次:在受到攻击时,使你本回合所有的被动效果触发两次(不包括这一次)。