三维角色走路动画图解
凉冰冰老师
编辑于 2019年06月02日 21:09

正常走路原地循环

 

一:关键姿势分析

1:脚步的3个关键姿势。

如图:

 

2:手臂的关键姿势以及中间的过度。

如图:

 

3:重心的转移以及身体的交叉线。

当两腿前后平衡跨立时,宽部和肩部的线是几乎平行的。因为在这个姿势上两脚受力同样多,而重心处在两脚的中心位置。

当左脚抬到最高点时。右脚将变成唯一的支撑点,受力完全在右脚,这时宽部的右侧抬高,而肩部则向相反方向倾斜以保持平衡。

如图:

二:细节动作分析

1:脚部细节动作

 

2:手部细节动作分析

在调整好手臂摆动两头的关键姿势后,中间张部分软件会自动过度,但为了细节动作,还需要在中间张调整跟随,以及在两头做出重叠动作。

 

3:整体综合:

 

 蹑手蹑脚走路特点

两种蹑手蹑脚走路类型:

A:身体忽前忽后。脚往上抬时身体向后,胳膊起平衡作用。

B:脚迈出去着地时身体仍向后,头也向后倾,比身体慢一点。(滞后作用)

C:脚接触地面后身体跟上,脚承重时身体前倾,如图A,这时另一只脚也向前迈。

 这是一个介于走路、跑步、蹑手蹑脚走三者之间的动作,这个动作可以做成4格,即每秒6步或6格、8格、10格、12格、14格等,此动作适合于快节奏。更适合于腿很短的小动物。