
三国杀目前的设计思路,是梦想在一张卡牌上写论文。
米妹的技能长度应该已经超过王允,成为目前最长的技能描述。
法箓: 锁定技,当你的牌因弃置而进入弃牌堆后,若其中有:♠/♣/♥/♦牌,你获得1枚“紫薇”/“后土”/“玉清”/“勾陈”标记(每种标记限1枚,且统称“法箓”标记)。游戏开始时,你获得以上四种标记。
真仪: 1.当一张判定牌生效前,你可以移去1枚“紫薇”,然后将判定结果改为♠5或♥5;
2.当你处于濒死状态时,你可以移去1枚“后土”,然后将一张手牌当【桃】使用; 3.当你造成伤害时,你可以移去1枚“玉清”,然后你判定。若结果为黑色,此伤害+1; 4.当你受到属性伤害后,你可以移去1枚“勾陈”,然后从牌堆中随机获得每种类别的牌各一张。 点化: 准备阶段或结束阶段,你可以观看牌堆顶X张牌并将之以任意顺序置于牌堆顶(X为你的“法箓”标记数)。
因为视频篇幅有限,现在详细说说视频中没有展开说的东西。
首先,法箓、点化的关系,法箓标记的个数等于小观星的牌数;其次,游戏开始时是锁定4个标记的。因为同一时间每种标记只能存在一个,因此要特别熟悉每种弃牌对应的标记效果、名字——黑桃是改判,梅花是回血,红桃是加伤,方片是补牌。记忆方式在视频中有详细说明,在此不一一赘述。
因为开局满标记,所以在前置位米妹打法可以说多种多样。下面说一说比较常用的打法(用标记对应弃牌花色代替名称,下同)——
黑桃、红桃双桃爆发非常好用,常规的用法是用伤害牌,红桃加伤判定,如果非黑色,黑桃改判。也可以火攻自己,配合方片标记,穿藤甲,火攻自己,红桃、黑桃保证加伤(前提是手上有桃、酒),自己一个人顶岑昏、李儒等一队小火车车队——打伤害,还能补3牌,单单这一点,完爆多少武将。
梅花标记向来是很难用到的,基本保证了续航能力,在刚刚的打法中,只要满足有手牌的条件,也可以黑桃、红桃、梅花,这样不需要手上有补给品,但比较亏(变相放弃了一张小观星牌机会),虽然说可以在该回合弃置梅花等补充,但不是孤注一掷的情况不推荐。
黑桃单标记的发挥在4标记中最突出,守可以防乐,攻可以配合红桃、乐敌人、让人中闪电,简直是局势掌控者,一个标记,掌控雷电!
方片标记,在于能快速生效并补充,因为方片中有大量闪的缘故,在上下家都是队友的情况下,米妹很享受被链子连接自己和敌方的快感。卧龙、凤雏组合等,米妹刷牌好伙伴。
单红桃去赌伤害的情况也时有发生,50%的几率,不是万不得已,不建议尝试,因为不成功,甚至没办法及时补充(红桃牌大多有用)。