
续上文 按骑、法、中立的顺序介绍
新机制介绍、战贼萨牧术德猎7职业新卡汇总+简评 详情请见第一篇
由于篇幅限制(最多插入100张图片) 所以需分两篇投稿 希望大家支持和理解~

正义职业:德鲁伊、猎人、骑士、法师
邪恶职业:战士、盗贼、萨满、牧师、术士
新版本上线时间:北京时间4月10日
单人冒险内容上线时间:新卡发布一个月之后(5月份)

按邪恶势力(战贼萨牧术)、正义势力(德猎骑法)、中立的顺序介绍
续上文 按骑、法、中立的顺序介绍

麻婆丶Dfの评分机制:身材/效果超模 天梯实用性 竞技场实用性 娱乐效果 开发潜力(5/5分) P.s.潜规则:它算是张卡+1分(面子分/避免出现1分卡)@詹姆斯@王师傅


首先它算张牌(+1)
1费圣骑士奥秘 对手释放法术的同时全体随从+2生命值 适合铺场骑士 buff到2个怪就不亏 直接对场面有影响的奥秘就很强 起到保护随从的作用 以后打圣骑又多了一条要求 先换怪再放法术 主要起到干扰对手的作用(+1)
天梯奇数骑可能可以带 但巴库已经退环境 即使是奥秘骑 强度比不上挡刀、救赎 最多带一个来干扰 通过衍生牌得到还是可用的 奥秘牌通常来说是亏卡的 麻婆预测会没有卡位
竞技场可以抓 但竞技场不推荐抓奥秘 特别是骑士奥秘牌 没有配合的话 通常是亏卡的 但还算合格(+0.5)
可能会出现一个魔爆术 全体+1生命值的结果 出现新型伏笔 (+0.5)
总分:3分

首先它算张牌(+1)
双生法术 使一个友方随从获得吸血 2费的吸血 实在是太弱鸡 不合格
天梯的骑士又多了一种恢复手段 让骑士的怪更不敢留 可能会用到(+0.5)
竞技场血量不低于10点都是安全血量 不建议抓
配合突袭大怪 奶骑?有一定开发潜力 (+0.5)
总分:2分

首先它算张牌(+1)
5费法术 是双方玩家的牌库中各召唤一个随从 并互相攻击 即使是平局 也亏了一张卡+5费 不过骑士也可以脏牌库了 机克 蓝龙等OTK的眼泪 话说圣光的事怎么能叫脏呢?(+0.5)
天梯骑士的全新机制 破坏对手OTK 效果很强(+1)
竞技场除非你有5个丁丁 否则不建议抓取
夭寿啦~牛哥单杀大表哥!(+1)
很期待在卡组中的表现 开发潜力满分(+1)
总分:4.5分

首先它算张牌(+1)
3费4-3 标准身材 附带额外效果 奥秘触发两次(+1)
天梯奥秘骑的福音 远在狂野的佛祖骑发来贺电(+1)
竞技场大多情况下是个343白板 不过占一个橙卡位 不建议抓
杀一个丁丁救赎两个丁丁 想想就刺激(+0.5)
总分:3.5分

首先它算张牌(+1)
10费4-12 龙牌 身材略亏1费 战吼为双方英雄恢复所有生命值 效果对比生命之树值9费 骑士的终极赖皮(+1)
天梯龙骑、奶骑的核心组件 打快攻活到10费 血线就毫无压力了(+1)
竞技场10费太笨重 效果对场面也没有影响 且占一张橙卡位 不建议抓取
一张牌让对手绝望 娱乐效果满分(+1)
开发潜力满分(+1)
总分:5分

首先它算张牌(+1)
3费3-2 龙牌 身材略亏 亡语将两张4-4的青铜龙置入手牌 对比2-3元素得两个1-2的小豆苗 它太超模啦(+1)
天梯龙骑的核心组件(+1)
竞技场 身材亏一点点 补了两张4费卡差 很赚(+1)
总分:4分

首先它算张牌(+1)
5费3-5 身材略亏1费 战吼使你手中的龙牌获得+3+3 效果诱人(+1)
天梯龙骑的核心组件(+1)
竞技场 身材亏一点点 能buff到1只就不亏 不过需要配合 龙多的话可以抓(+0.5)
总分:3.5分

首先它算张牌(+1)
1费 双生法术 随机施放一个圣骑士的奥秘 效果不亏(+1)
天梯奥秘骑士可以带 随机性让对手也摸不透 2费挂两个奥秘 产生奥秘链(+1)
竞技场 不算太亏卡可以抓 但不是无脑抓(+0.5)
安德罗妮也猜不透的奥秘(+0.5)
总分:4分

首先它算张牌(+1)
3费法术 从牌库中抽取法力值消耗最低的随从牌 并使其+2+2 定向检索且是标准属性(+1)
天梯骑士小怪很优质 定向检索强(+1)
竞技场前期用亏节奏 后期用抓小怪等于鬼抽没效果 不建议抓取
定向检索的骚路子 小怪抽完牌库只剩大怪 再决斗? 开发潜力满分(+1)
总分:4分

首先它算张牌(+1)
2费2-2武器 战吼如果你控制一个奥秘便+1攻击力 有一个奥秘就赚(+1)
天梯奥秘骑的前期控场神器(+1)
竞技场基本是2-2的武器 能用但不强(+0.5)
总分:3.5分


麻婆丶Dfの评分机制:身材/效果超模 天梯实用性 竞技场实用性 娱乐效果 开发潜力(5/5分) P.s.潜规则:它算是张卡+1分(面子分/避免出现1分卡)@詹姆斯@王师傅


首先它算张牌(+1)
10费4-12 龙牌 身材略亏1费 你的每回合使用的第一张法术牌消耗为0点 战吼发现一张法术牌 法师版终极赖皮 它lei了(+1)
天梯法师应该不会拒绝的神卡(+1)
竞技场补卡+抢节奏 没有AOE也可以找AOE 无敌(+1)
10费4-12 战吼向你的对手糊一发炎爆 娱乐效果满分(+1)
且效果为光环 开发潜力满分(+1)
总分:6分

首先它算张牌(+1)
8费法术 发现一张法力值消耗为6点的随从 召唤它的两个复制 超模(+1)
天梯8费太笨重 作为上一张牌的衍生牌还算不错 麻婆预测没有卡位
竞技场8费出两个6费 超模牌 能抗能打(+1)
8费双起飞=炎爆?8费两个5-12的机械龙?娱乐效果满分(+1)
是发现不是随机 有一定开发潜力(+0.5)
总分:4.5分

首先它算张牌(+1)
3费3-2 野兽 身材略亏 战吼发现一张法师随从牌 法师随从的单卡质量都很强 效果不错(+1)
天梯法师单卡质量都很强 发现有奇效 可以用来过渡前期(+1)
竞技场法师单卡质量都很强 且大概率拿到职业橙 还可以发现自己(+1)
连拍3回合赖皮龙3炎爆带走 娱乐效果满分(+1)
巫师学徒?无限火球?有一定开发潜力(+0.5)
总分:5.5分

首先它算张牌(+1)
2费2-2 随从 身材略亏 你的召唤随从卡牌召唤数量翻倍 和召唤卡配合有着不错的收益(+1)
天梯召唤法不可拒绝的橙卡(+1)
竞技场 裸下很亏 且占橙卡位 除非召唤物很多配合 否则不建议选取
配合8费双起飞=炎爆X2?10费四个5-12的机械龙?娱乐效果满分(+1)
光环效果 生物召唤的衍生物应该也算 开发潜力满分(+1)
总分:5分

首先它算张牌(+1)
1费双生法术 冻结一个随从 如果该随从已被冻结 则造成2点伤害(+1)
天梯只能打随从 作为衍生牌得到还是不错的选择 麻婆预测不会有卡位
竞技场控场、解场灵活好用 可以抓取(+0.5)
配合2费冰冻消灭?配合发现的安东尼控场打有限火球?有一定开发潜力(+0.5)
总分:3分

首先它算张牌(+1)
2费2-2 元素 身材略亏 站好在本回合中每施放过一个法术 便随机将一张法师法术牌置入你的手牌 过一张不亏(+1)
天梯战吼属性 注定用法只能是用完法术作为补牌卡 和牧师莱拉差距太大 麻婆预测没有卡位
竞技场有很多低费法术可以抓(+0.5)
随机获得法术 有一定娱乐效果(+0.5)
和巫师学徒来一波低配哀黄莱拉?有一定开发潜力(+0.5)
总分:3.5分

首先它算张牌(+1)
1费法术 发现一张法力值消耗小于或等于3的法术牌 1费发现小法术 略亏(+0.5)
天梯作为衍生牌还不错 和用法术出怪打1等配合也不同不痒 最大的作用可能是和上一张卡来补卡吧 麻婆预测没有卡位
竞技场一般般 大概率当个法师的奥秘图纸用(+0.5)
杂毛法术也能拯救世界?有一定娱乐效果(+0.5)
低费法术配合刷牌 有一定开发潜力(+0.5)
总分:3分

首先它算张牌(+1)
3费双生法术 消灭一个随从 召唤两个法力值消耗相同的随从来替换它 消灭3费怪以上可能不亏(+0.5)
天梯因为随机性 强度不稳定 麻婆预测不会有卡位
竞技场类似萨满进化或许有奇效 关键时刻可能当个软过墙(+0.5)
很强的随机性 可消灭自己和对面 娱乐效果满分(+1)
有一定开发潜力(+0.5)
总分:3.5分

首先它算张牌(+1)
2费1-3 野兽 身材亏一费 施放一个法术后随机对一个敌方随从造成1点伤害 没配合就是一只鼹鼠 配合出来也不强
天梯上强度不够 麻婆预测不会有卡位
竞技场 身材没飞刀好 要配合选一堆低质量法术 即使配合出来也不强 不建议选
总分:1分

首先它算张牌(+1)
4费3-3 身材至少亏1费 法术伤害+3 但具有负面属性 法术牌法力值消耗增加1点 配合巫师学徒可以看做6费3点法强 还是超模的(+1)
天梯具有负面效果 但3点法术伤害足够诱人 可能会有一席之地(+0.5)
竞技场法术不好抓 抓到了也没有费用配合 不建议选
半条蓝龙配合低费法术斩杀 有一定娱乐效果(+0.5)
3点法伤对于法师来说实在诱人 开发潜力满分(+1)
总分:4分


麻婆丶Dfの评分机制:身材/效果超模 天梯实用性 竞技场实用性 娱乐效果 开发潜力(5/5分)
P.s.潜规则:它算是张卡+1分(面子分/避免出现1分卡)@詹姆斯@王师傅


首先它算张牌(+1)
3费3-4 标准身材 战吼知道下个回合你的英雄无法成为法术或英雄技能的目标(+1)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场3费坚实的身材 附送额外效果 可抓(+1)
总分:3分

首先它算张牌(+1)
7费6-6 身材亏1费 战吼:如果你的牌库没有拍则召唤6个6-6的猛火元素 战吼触发属实超模 但实在要求太高(+0.5)
天梯除了带麦拉的贼应该不会有人带
竞技场别想了就是7费6-6 且占一个橙卡位 不建议抓取
5费麦拉 6费硬币7个6-6 娱乐效果满分(+1)
诱人的战吼效果 开发潜力满分(+1)
总分:3.5分

首先它算张牌(+1)
2费1-1 野兽 身材亏1费 战吼将一张跟班牌置入你的手牌 战吼就获得的方式易触发 且跟班随从的效果都是很不错的(+1)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场实用的卡 可以抓(+1)
5张跟班牌的效果有时有奇效(+0.5)
总分:3.5分

首先它算张牌(+1)
4费 3-2 圣盾 略亏一点生命值问题不大 战吼恢复3点生命值 对比银月城卫兵、菌菇酿酒师是强的(+1)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场实用的卡 可以抓(+1)
总分:3分

首先它算张牌(+1)
6费5-6 身材略亏 战吼:随机使你的对手手牌中施放一个法术 目标随机而定 战略性卡牌 脏法术版脏鼠(+1)
天梯脏出新高度 秀啊(+1)
竞技场 实在但太不稳定 不建议抓取
娱乐效果满分(+1)
开发潜力满分(+1)
总分:5分

首先它算张牌(+1)
4费3-8 嘲讽 机械属性 身材超模 战吼使你的对手从牌库中召唤一个随从 战吼版328 打快攻前期丢来当嘲讽 打慢速后期丢破坏对方卡组拉疲劳(+1)
这张卡的出现 会改变天梯的环境 快攻相对降速(+1)
竞技场太不稳定 不建议抓取
娱乐效果满分(+1)
开发潜力满分(+1)
总分:5分

首先它算张牌(+1)
2费2-1 突袭 野兽 身材略亏 亡语:召唤一个1-1的鱼人 优秀(+1)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场实用卡牌 可以抓(+1)
出的是鱼人 可能有一定开发潜力(+0.5)
总分:3.5分

首先它算张牌(+1)
8费6-6 身材亏2费 战吼:从你的牌库中抽两张随从牌 将其攻变为1费1-1 很强的战吼效果(+1)
天梯很多卡组都用的到的神卡(+1)
竞技场大概率是8费抽两张1-1白板 占一张橙卡位 不建议抓取
娱乐效果满分(+1)
开发潜力满分(+1)
总分:5分

首先它算张牌(+1)
4费2-6 身材略亏 在你的回合结束时 施放你在本回合施放过的一个法术 目标随机而定 光环效果 回合结束就生效 优秀(+1)
天梯较为实用的中立橙卡(+1)
竞技场大概率是4费2-6嘲讽 打出来效果就很赚 配合多可以抓(+0.5)
娱乐效果满分(+1)
开发潜力满分(+1)
总分:5.5分

首先它算张牌(+1)
8费3-12 突袭 标准身材 相对傻大个来说 上场就有效果要灵活很多(+1)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场实用 可抓(+1)
适用于骚套路 开发潜力满分(+1)
总分:4分

首先它算张牌(+1)
10费6-6 亏4费身材 回合结束时随机召唤一个法力值消耗为6点的随从(+1)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场费用太高 但比傻大个要好(+0.5)
一回合一个6费 有一定娱乐效果(+0.5)
总分:3分

首先它算张牌(+1)
5费4-5 身材亏1费 战吼:将你的所有其他战吼随从的复制置入你的手牌 战吼随从很多 复制一张就不亏(+1)
天梯较为实用的中立橙卡(+1)
竞技场实用 用来补卡(+1)
娱乐效果满分(+1)
开发潜力满分(+1)
总分:6分

首先它算张牌(+1)
7费5-8 身材略亏 每当你是施放一个法术 随机召唤一个法力值消耗为(3)的野兽 出一个就赚 (+1)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场不配合也是758软嘲讽 值得一用的好卡(+1)
随机出3费野兽 詹皇救命 绝处逢生?有一定娱乐效果(+0.5)
只出3费野兽 有一定开发潜力(+0.5)
总分:4分

首先它算张牌(+1)
4费3-3 身材亏1费左右 战吼召唤两个具有全部随从种类的1-1融合怪 强(+1)
天梯鱼人、野兽、机械、龙等属性收益不错(+0.5)
竞技场优质4费卡 频率 战场 配合 十分实用的好卡(+1)
各种buff 然后被各种杀手蟹制裁 有一定娱乐效果(+0.5)
全属性收益 开发潜力满分(+1)
总分:5分

首先它算张牌(+1)
8费7-7 身材略亏 战吼:发现5张卡牌 将你的牌库里的所有卡牌替换成每张卡牌的两张复制 用法很多可以加疲劳 也可以补卡组质量 娱乐性很强 不错的战略卡牌(+1)
天梯上炉石的快乐源泉(+1)
竞技场后期可以增加牌库质量 避免鬼抽 877身材也够用(+1)
娱乐效果满分(+1)
开发潜力满分(+1)
总分:6分

首先它算张牌(+1)
6费5-6 恶魔 身材略亏 战吼:将3张传送门吸入你爹牌库 每当抽到传送门时 召唤一个2-2并具有突袭的恶魔 中立恶魔版英俊 抽到对场面直接帮助(+1)
6费投资太慢 抽到出2-2的身材在天梯实在不够看
竞技场据说像我一样英俊的人都会选(+1)
娱乐效果满分(+1)
有一定开发潜力(+0.5)
总分:4.5分

首先它算张牌(+1)
2费2-3 标准身材 战吼:沉默相邻的随从 标准身材 附送效果 通常没用(+1)
天梯傻子牧或许会带(+0.5)
竞技场中规中矩 当个223白板用(+1)
866抽两个111 再用2-3沉默了战场?有一定开发潜力(+0.5)
总分:4分

首先它算张牌(+1)
8费6-6元素 身材亏两费 使你具有风怒的随从获得超级风怒:闪电可以连击4次 配合出来实在超模 且是光环效果 可以先上车 后贴风怒(+1)
天梯只有萨满可能会用到(+0.5)
竞技场866白板 不建议选
超级风怒 娱乐效果满分(+1)
开发潜力满分(+1)
总分:4.5分

首先它算张牌(+1)
3费5-1 身材略差 战吼:复制一个友方随从的生命值 后期和大怪一起出 复制到就不亏(+1)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场裸出很弱 5功够用 前期配合到很赚 后期稳定配合(+1)
开发潜力满分(+1)
总分:4分

首先它算张牌(+1)
3费3-4 标准身材 战吼:为每个玩家召唤一个2-2的狮鹫(+1)
天梯主要用来污染牧师坟场(+0.5)
竞技场标准身材 可抓(+1)
污染牧师坟场 复活牧哭晕在厕所 有一定娱乐效果(+0.5)
有一定开发潜力(+0.5)
总分:4.5分

首先它算张牌(+1)
2费0-6 元素 身材略差 法强+1 比307法强小鬼要好一些 但0攻的怪不具有交换能力 都不太好用(+0.5)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场 0攻不具备交换能力 没有很多法术或buff配合 最好不要抓
法强 元素 屁股大 有一定开发潜力(+0.5)
总分:2分

首先它算张牌(+1)
5费3-6 身材略亏 亡语 如果该随从的攻击力大于或等于4 则再次召唤该随从 能复活一次就血赚且复活出来还是具备亡语效果的(+0.5)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场需要buff配合 多的话可以抓(+0.5)
子子孙孙无穷尽矣 有一定娱乐效果(+0.5)
配合各职业buff加攻等 表现会不错 潜行+1攻小鬼在场 无限复活 开发潜力满分(+1)
总分:3.5分

首先它算张牌(+1)
6费4-4 恶魔 身材略亏 战吼为双反玩家召唤数个1-1的小鬼 直到随从数量达到上限 战略卡 污染坟场 且由自己控(+1)
天梯和术士新卡较搭的中立恶魔(+0.5)
竞技场优势上了亏 劣势上反不了场 需配合 不建议抓去
复活牧哭晕在厕所 有一定娱乐效果(+0.5)
铺场恶魔 有一定开发潜力(+0.5)
总分:3.5分

首先它算张牌(+1)
9费9-9 突袭 上场稳吃一个怪 谁用谁知道(+1)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场赚卡差 解场的不二之选(+1)
总分:3分

首先它算张牌(+1)
4费5-6 元素 身材超模 每当该随从进行攻击 使你的对手获得一个幸运币 副作用太大 前期上不敢攻击 也没有用硬币爆牌这一说
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场有点像456亡语给对面两个币的龙人 甚至比它还要弱 不建议选
总分:1分

首先它算张牌(+1)
3费1-6 身材略差 在你使用一张法力值消耗为1的随从牌后 使其获得+1攻击力和突袭 交换能领较差 配合跟班随从有一战之力(+0.5)
配合出来属性也很平庸 天梯不会给它留卡位
竞技场需配合 1费随从或者跟班随从多可以选(+0.5)
光环效果 可以一直叠加 看似慢速用来解场 却在快攻面前有一定开发潜力(+0.5)
总分:2.5分

首先它算张牌(+1)
7费3-7 嘲讽 身材亏2费 亡语 对所有随从造成3点伤害 嘲讽配亡语 价值就得到提升 对付铺场有一定作用 对面可以先送小怪 且费用太高
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场防守职业可以选 但费用太高 不如759嘲讽
总分:1分

首先它算张牌(+1)
1费1-2 鱼人 身材略亏 战吼使一个友方鱼人获得剧毒 鱼人多为小杂毛 战吼收益很高 优秀的鱼人属性(+1)
天梯可能只有鱼人萨会用的卡(+0.5)
竞技场没鱼人就是亏卡 建议不要选
以小博大 惊险刺激(+0.5)
总分:3分

首先它算张牌(+1)
5费5-4 圣盾 标准身材 圣盾给攻击高的怪收益很高 且自身属性能打 (+1)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场5费又一神卡 十分好用(+1)
圣盾家族再添一员 不容易解 在快攻中有一定开发潜力(+0.5)
总分:3.5分

首先它算张牌(+1)
2费2-3 标准身材 战吼:如果你控制一个奥秘 便获得+1+1 标准身材 白送效果(+1)
奥秘骑不可或缺的前期力量(+1)
竞技场只有骑士较容易收益 其他职业当淡水鳄用也不错(+1)
总分:4分

首先它算张牌(+1)
6费4-5 机械 嘲讽 身材略亏 亡语召唤一个0-5的嘲讽 新版机械董大师 双嘲讽护脸 不愧是保险(+1)[这张卡牌告诉我们保险箱比保险柜好用]
0功不具备交换能力 护脸还是不错?机械猎人、心火牧师或许可以用到(+0.5)
竞技场能用 但不如母牛(+0.5)
想想昔日董大师的地位 具有一定开发潜力(+0.5)
总分:3.5分

首先它算张牌(+1)
2费2-3 标准身材 战吼:如果你拥有法术伤害 抽一张牌 标准身材+附带效果 妥妥(+1)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场的2费优质生物(+1)
有一定开发潜力(+0.5)
总分:3.5分

首先它算张牌(+1)
3费3-3 潜行 标准身材(+0.5)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场较为稳定的3费曲线(+0.5)
总分:2分

首先它算张牌(+1)
2费2-3元素 标准身材 很多元素牌退环境后对元素牌的补充(+0.5)
标准的竞技场卡牌 天梯不会有卡位
竞技场不用把当作淡水鳄 它就是元素淡水鳄(+0.5)
总分:2分

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