
为了把对洛奇剧情感兴趣的读者带入到独一无二的精彩世界中,将会把洛奇世界线及故事进行整合追溯。
本文章含有大量 个人观点 个人猜测 人名地名不符合 历史混淆,加之资料整理周期等因素不能保证资料正确性,在此也请洛奇资深爱好者进行补充以及更正。
因本人语言能力有限,有叙述交待不周的地方请见谅,为了让大家更好理解剧情,本人将对世界线中的事件进行精简,请各位没有深入了解游戏剧情的玩家安心食用。
最后,感谢每一位为洛奇剧情做出贡献的玩家。
想要理解魔法,首先我们要知道世界是如何构成的。它构成的原理是这样的:
整个宇宙被名为尔格的力包围着。魔力是尔格最初的形态,也是尔格的一个分支。魔法控制着尔格的速度。
而元素则组成了我们生活的世界,这些元素反映了尔格力和魔法运动的规律,基本元素是无法被肉眼看见的,只有受过阿托恩庇护或者是德鲁伊乌斯卡伊祝福的人才能看见。
不仅世界是由元素组成的,这个世界所有的物体也都是由元素组成的。元素是我们探索这个物质世界是由什么构成的最终答案,也是探索这个世界运转规律的根本。
划下重点:魔法控制着尔格的速度。
PS:其实大致意思就是元素组成了世界与物体→魔法转化出了尔格→世界被尔格包围→元素反映着尔格与魔法运动的规律。
这样说来每个魔法师都是科学家。

(关键词:魔法 元素 尔格)
魔法的理论之元素与其特征
那么究竟是哪些元素构成了世界呢?
对此有爱琳学者们产生了激烈的讨论,最后得出三种主流的说法。
第一种,三元素论,即水、空气、火。
第二种四元素论,即水、空气、火、土。(最早出自柏拉图说的,甚至扯到了正多面体...)
第三种五元素论,即水、铁、土、火、木。(其实就是五行说)
没扯到以太,挺好的....
其实不管有多少种元素分类,这些都不重要,我们都知道世界是由原子构成的,咳咳,扯远了。
... ...
到最后人们总结出了一个元素都有一个共同的特征,就是Phlogiston(燃素)。
值得注意的是元素本身并没有破坏力。

科普:燃素学说(The Phlogiston Theory),它是三百年前的化学家们对燃烧的解释,他们认为火是由无数细小而活泼的微粒构成的物质实体。这种火的微粒既能同其他元素结合而形成化合物,也能以游离方式存在。大量游离的火微粒聚集在一起就形成明显的火焰,它弥散于大气之中便给人以热的感觉,由这种火微粒构成的火的元素就是“燃素”。
随着争论元素种类的不断增加,人们最后发现了有三种特殊的元素,也就是我们熟知的雷冰火,它们能与魔法结合产生共鸣,而这些能与魔法结合的元素被称为自然力。自然力在日常生活中表现与上述所列的状态一样,但它本质上反映着事物的属性,这些元素与形成魔法的魔力有明显的联系与相似之处,与其他元素有很大的差别,它们有着各自的特征,同时这些元素可以在魔法的力量下显示为结晶。
冰属性自然力呈现冰状,与寒冰有着紧密地联系。

火属性自然力呈现火花状,和热气有着紧密地联系。

雷属性自然力呈现闪电状,对事物有着特别的冲击力。

以上三个自然力都有其不同的特点。根据这样的特点,在自然力与自然力之间的关系得出以下结论:
首先火和冰的自然力魔法是相克的。这与物质世界中火与冰或是水与火相克的道理相同。
火与雷的自然力魔法没有太大的关系
雷与冰的自然力魔法根据使用时魔法值消耗的情况,决定成败。
其中火和冰的自然力的关系从字面上就可以直观地了解,但冰与雷的自然力间的的关系尚且未知。
每个自然力在魔法的作用下的效果都有着一定的规律。在反复使用同系列的魔法时魔力会累积,比如五蓄火箭、五蓄火球.... 至于为啥只能五蓄,我也不知道。

五蓄冰箭
魔法值递减法则
这个法则主要适用于冰属性的自然力系列魔法——连击每个阶段所消耗的魔法值递减。
就是说,第二次使用时该属性的魔法所消耗的魔法值要比第一次消耗的魔法值少。
连击的极限次数——第五次所需的魔法值要比第一阶段少得更多。

伤害值递增法则
这个法则主要适用于火属性的自然力系列魔法——连击每个阶段所消耗的魔法值相同。
就是说,但每个阶段的魔法威力会逐渐增加。也就是说第二阶段使用的魔法威力要比第一阶段使用的魔法的威力伤害值大的多。
连击的极限次数——第五次所施展出的威力要比第一阶段的更具杀伤力。

伤害值递减法则
这个法则主要适用于雷属性的自然力——连击每个阶段所消耗的魔法值是相同的,但每个阶段魔法的伤害值会逐渐减少。
雷系列的魔法会根据周围的环境出现连锁重复攻击或是传导攻击现象,这是冰或火属性自然力中所没有的,是雷电属性自然力系列特有的优点。

众所周知,伟大的神阿托恩创造了我们的世界——爱琳。爱琳被爱之神雷米斯创造的尔格所包裹着。魔法的理论之中我们提到过,不只有爱琳也被尔格包围着,连宇宙也一样。世界与万物,包括人类在内的所有生命体也是因为尔格的力量才能维持。(有点神学色彩,但也没啥也没毛病....)
咳咳,说到这里,你们可能会很觉得和上文魔法理论冲突,其实并没有。
阿托恩创造了世界→世界由元素构成→世界被雷米拉斯的尔格包围着,世界万物生命都依赖尔格维持→元素反映着尔格与魔法运动的规律。
总结一下就是元素与尔格是相互独立存在的。尔格创造的东西都通过元素表现出来,元素所创造的东西都是依靠尔格来维持。

正经脸
既然尔格是魔法转化而来的,那么人类是不是也能通过魔法来创造尔格。以凡人之躯创造神的伟业呢?
答案是不能(具体原因不知道,但我们可以通过炼金与主线剧情推测,第三期会讲。)
治愈魔法就是个例子。
正常逻辑来推,生命是靠尔格维持的,同理,人类为什么不直接用魔法转化尔格直接补充生命反而用治疗魔法来补充生命值呢?
严格来说不是补充,而是返还。
人类不能通过魔法创造尔格,但他们可以通过魔法控制尔格(是尔格不是元素)。

生命力是我们身体能动的原动力,对于我们的身体,有带动血液循环、帮助消化、改变身材、消除疼痛的作用,是一切生命活动的基础。
如此重要的生命力,在受到外力影响或重击时会向周围扩散,在游戏中表现为生命值的变化。一般来说,生命力在生命体内应该是过剩的,但是,要是碰到上述情况,生命值就会减少或消失,该怎么办呢?吃点东西或好好休息,也许会使你的生命值迅速回复,但是,若是处于高度紧张的状态下是不容易复原的。
人们基于这一状况创造了“治疗魔法”,即利用魔法的力量找回失去的生命力。
治疗魔法的原理就是利用你身上的魔力,把分散的生命力返还给被施法者的魔法。
使用这个魔法时,首先要仔细聆听你周围生命体所发出的声音,这声音如同回音,呼应这些回音,集中魔法的力量,你就会成功,这样收集到的魔法力量会转变成一种生命力,把这个生命力集中到你的胳膊上,然后呼应你的生命力的回音,将治疗魔法用向你要施法的对象身上。

通俗点来讲就是,感受元素,声音是靠空气传播的,空气是元素,反映着尔格与魔法运动的规律。通特定的回音音感受生命体散发出的尔格,并用魔法控制、聚集然后注入。
治疗魔法它的使用只受到施法者是否能听到生命力的回音、是否有集中精神以及有没有充足的魔力值等因素的影响。

在洛奇里,生命与肉体是独立存在的。
治疗魔法能找回失去的生命值,但是,不能治疗受伤的肉体。
如果受伤,最好先把伤治好,因为用魔法恢复身体生命值是有限的,也就是说,受伤的肉体会影响到生命值的恢复。
这也说明了,肉体对应元素,生命对应尔格。尔格不能直接填补元素的缺失。但元素遵循着等价交换的原则。
这样就可以理解了吧。

魔法就是积聚魔力而使用的特殊技术。
对于图得南人来说,魔法是很神圣的知识,并且是有意义的智慧型产物。因为它告诉了人们宇宙的原理以及利用的方法。
对于他们来说魔法就是科学。


阿维卡
魔力是构成世界的能量的一种特殊形态,主要由阿维卡供给。
在洛奇里,魔力是有生命特征的,它不会停留在一个地方,它就像河流一样,不断流动,以至于每个人身上或多或少都会有一点魔力。
在洛奇里,人类的所有想法是从意识开始,意识从灵魂开始。灵魂与肉体具有密切的关系,灵魂能够对肉体的活动造成很大的影响。而且上面说到人的身体活动,是需要消耗魔力的,因此精神活动也会消耗魔力。
当然,爱琳的自然中也充满魔力,用于一般肉体活动的魔力几乎很模糊,所以在自然中随时可以立即补充。不过在平时的肉体活动中,基本上看不见魔力消耗。
虽然休息,可以大量减少内部使用的魔力量,使从自然中获得的魔力逐渐累积于内部。但会不得不把肉体的移动减到最低。一般休息方法是不能轻易恢复魔力的,为了帮助恢复,点燃营火也有些帮助,但是肉体活动所消耗的魔力很少, 尽管减少肉体活动,恢复的魔力也很少。
魔力在受到阿维卡的影响,魔力会缓慢回复。在没有阿维卡的情况下的白天时是不能吸收魔法的,但可以利用冥想得到自然的帮助吸收魔法。
没有阿维卡的情况下,回复魔力方式只有休息与冥想两种。(嗑药除外)
原理都是通过节约自身魔力,同化于自然来回复魔力。
只不过透过冥想我们可以窥探魔力的流通,也可以安定精神与灵魂。

所谓冥想,就是将用某些“物品”将魔力回归到自身。集中注意力让自己与周围的环境脱离直到连自身都脱离,在以这个的基础上与世界相互作用,并对这种感觉做出调解。
跟掌握世界的那一部分自我与这个世界去交换。
举个通俗的例子来讲就是呼吸,将世界上的气吸收变成自己的,并将自己不要的气还给世界,让世界吸收。
实际操作就是把外部世界想像为一个庞大的一团,把自身的意识警戒伸向自然,就可以感受到流动在自然界内的魔力。当你感受到自然与自身内部的魔力是一体的时候,就能了解到魔力并非是我要吸收的物件,而是具有无限储藏库的扩展自己。 过这个方法,魔法师可以达到更高境界的精神安定,即冥想状态。
冥想可以集中人的注意力,节约人体活动消耗的魔法值。从而加快魔法的恢复,所以冥想状态下要尽可能避免做剧烈运动(奔跑)。如果有棍棒之类的魔法补助工具(法杖或魔杖),可以更容易感受魔力的流动,那么就保持冥想的状态下,奔跑也可以。
而冥想等级越高,注意力越集中,所以节约的魔法越多,恢复也就越快。而且集中注意力很费体力,所以开始冥想之后饥饿的速度会是2倍,而且不会恢复体力。
当冥想更高水准的精神安定状态时,冥想不仅是单纯的魔力之恢复, 它还能回顾自身意识。
那么在洛奇里如何学习魔法?
学习冥想技能最主要核心的苦恼就是,要怎样才能将心灵平静的时间缩短与要怎样才能增长维持心灵平静的时间。
学习冥想首先要做到要从周边的环境中, 将自己从里面脱离,并制造一个分离的环境(不是自闭)
直到可以用自己的集中力来阻断外部环境的话, 就可以以集中力作为基础, 来感觉自己和这世界的相互作用,并对这种感觉做出调节,即透过精神集中来脱离自身和环境。
学习冥想,调节呼吸同样重要,呼吸是和外部世界交流最基本的方法,调节呼吸也可以用来决定自己要受到多少外界的影响, 并且用来掌握本身要用怎样的方式来依存在这世界.。
学习冥想也可以借助外物,很多人对此下了很大的功夫去研究, 使用会发出自己喜欢味道的药草,或是用药草和树木流出的汁液,所散发的香气,来帮助自己进入冥想的状态,,这同样对冥想有一定程度的帮助。但是药草或是树木的汁液并不是意味着一定可以有冥想的状态,还有摄取药草或是树木的汁液并不会使冥想能力提升, 这只是对在任何地方进行冥想的人,一种心理的效果而已。
之前提到过透过冥想可以注视魔法流动,熟练冥想技能的人,可以感觉到魔法的流动,透过感觉魔法的流动和它的速度,可以省察魔法会移动到哪个地方,需要哪一些物品才能使魔法移动,根据情况的不同,也会渐渐熟悉如何将魔法回归到自身的方法。
冥想的根本意义就是对自身和世界的省察,能让属于这个世界的自己有所自觉。
冒险家备忘录 中写道关于使用魔法的体验:
我脑后有着像光一样的东西散开的感觉,展开的光线通过四肢像电流一样流遍全身,我感觉到身体对魔法的觉悟和宇宙的共鸣。那一瞬间,我似乎感到了自己的重生。不会是…我学会了火箭魔法吧?我集中精神将意念指向一点,居然成了微笑的火花。

小精灵
在洛奇是存在魔法生物的,它们是由魔法要素合成的新的生命体,魔法生物目前有三种。
第一种,是有理性和感性的,并且它们都拥有简单且独立的语言,会使用魔法,比如小精灵(will o‘wisp)。、
第二种,靠本能主导,生命活动全魔力供给,不会使用魔法。比如石巨人(Golem)。
第三种,拥有同等于人类的智慧,可以成长,没有“固定”的身体,但拥有精神/灵魂。比如古代精灵(精灵武器)、格拉斯贝恩。

格拉斯贝恩

吟游诗人
其实严格来说音乐并不能归类于魔法,我更倾向是魔法以外的能力,类似于炼金术,咒术。
但从“魔法的本质”上来讲,我还是把它归到魔法类别了。
在洛奇里,使用音乐并不需要像魔法一样消耗魔力,反而只消耗体力。
因为无论是战争序曲还是迷惑演奏、魔法音乐什么的。本质上都是对精神起作用。
精神是跟尔格、魔力、元素等没有直接关系的。
在洛奇里,生命体是由精神 、灵魂、肉体组成的。
肉体产生精神,再两者基础上又产生灵魂,灵魂独立于精神与肉体。
一般来说精神控制着肉体,灵魂独立于精神与肉体,当精神受到影响时肉体也会根据精神作出反应,但灵魂既不会影响精神与肉体,也不会被精神与肉体影响。
举个例子,当玩家使用催眠曲催眠敌人时,靠近敌人还是会触发感叹号。实质上就是控制对方精神让对方肉体无法行动,但灵魂还是清醒的,还是会发现玩家。
(上面几段纯属脑补,切勿当真。)

拉蒂卡与阿维卡
爱琳有两个月亮,分别是拉蒂卡与阿维卡。
拉蒂卡外表为蓝色,可以自行放出魔力影响世界,拉蒂卡上有一种可以影响空间的特殊石头,被称为月石也被成为拉帝卡的碎片,用于制作星月门与魔法门。当阿维卡升起时,阿维卡的光洒在这些月石上会产生扭曲空间的能力,星月门祭坛的月石会与其他地方的月石发生共鸣,生成一座门,让站在祭坛上的物件可以突破空间的束缚,到达另一个地方。
人们对月长石的理解来源于二战中扎布吉尔使用的月石雨魔法,其原理就是借助阿维卡的力量将拉帝卡上面月石降落到地上进行打击。
人们对降落的月石有两种处理方法。
第一种是将月石送回到拉帝卡,以凝聚在月石中的魔法力为基础,若使用逆魔法,则能像当初月石雨魔法那样,在阿维卡的光洒在这些月石上面时,利用开启凝聚的魔法之力歪曲空间,与相距很远的月石互相联系,就能够移动月石。(按理来说,爱琳的人是可以去拉蒂卡的。)
PS:居住地城堡有个被劈开的月长石可以采集,但是采集后只能飞回被采集的月长石那里。这个月长石据说是自然陨落的。
第二种主张恢复自然,不过人们的想法很快就被随即出现的以实用性为基础的结论所替代。
那就是利用歪曲空间的力量搬运物资与人力。从熟练的魔法师只要透过简单的咒语,就能利用月石与阿维卡的力量,将人与物品移动到地上其他月石存在的地方,而得出的结论。
当月石的用途被确定之后,魔法师们将移动时经常用到的魔法灌注魔法力量后,做成附有咒语的人造物品,堆积成祭坛,然后就形成了今天的星月门。
在2014年6月25日那天,洛奇开启 “DREAM 梦想计划” 星月门变成全天开放。
阿维卡外表为红色,主要作用是影响魔力的活跃程度,与拉蒂卡不同的是它没有月相变化,一直处于满月。
对于没有月相变化这说法,有人解释说是阿维卡与爱琳所在的星球完全同步导致的,也就是说阿维卡绕地球公转一周的时间恰好等于绕太阳公转一周的时间。他们作圆锥曲线运动,轨道可以是圆、椭圆、抛物线或者双曲线。
阿维卡是严格按照18点升起,6点落下来作息的,与帕拉鲁同一地位且处于对立面。
也就是说阿维卡 爱琳星 帕拉鲁 永远处于同一条直线 并且 阿维卡 地球 都是在绕着帕拉鲁做这相同周期的圆锥曲线运动。
这样可以看成 三者相对静止 而地球不断的自转 18点转到阿维卡那一面 06点转到帕拉鲁那一面。
(还有诸如阿维卡的实际大小,是否自行发光之类的问题目前无法判断。)
相关讨论链接:http://www.yydzh.com/read.php?tid=867166&fpage=0&toread=&page=3#s
除此之外还有传言阿维卡是人造月亮、被神从迪尔纳诺带来的月亮等。
其中就有传言说“野外boss”的出没与阿维卡月亮周期有关联。

野外BOSS
什么是野外boss?
在佑拉大陆野外出现的怪物。
这些怪物与存在于地下城BOSS房的怪物同级,不过因为他们出现在野外,所以叫野外boss。
已知野外boss约有9种,分别是洞穴巨人、食人魔、巨大白狼、巨熊、盗贼哥布林、黑小浣熊、巨大黑狼、暗黑武士、暗黑巫师。它们大部分不是自己出现,而是率领一些部下怪物出现。动物型怪物的情况下,是平时可以看到的动物被巨大化的种类很多。

魔族指令书
什么是魔族指令书?
和野外boss出没而一同出现的就是魔族指令书。
狩猎野外怪物的过程中,经常能够在他们的尸体上发现叫做魔族指令书的卷轴。
里面意外地记录著让指定怪物什么时候袭击什么场所的魔族旨令。
他们从那里来?
目前最可靠的消息就是他们来自于地下城。
为了确认各种假设,人们追踪魔力流动的变化,拿着魔族指令书,进行物质分析的学者,其中就有提出野外boss的出没是否跟阿维卡月亮周期有关联的假设的学者。
参考资料(游戏内书籍)
冰箭魔法:其来源和修炼方法
火箭魔法:使用方法
雷箭魔法:雷电类魔法的基础
治疗术:魔法的基础
高级雷电类魔法:雷鸣
冥想的境界
有效的冥想法
我的诺贝思式冥想法
BOSS概论书
对小精灵语言的理解
星月门的由来
破坏的化身,格拉斯贝恩
Tabhartas,古代智慧的守护者
了解自然力
库拉冥想法研究-初级