玩具箱测评:钢之EVA!METAL BUILD初号机测评
玩具箱toybox
2019年03月19日 18:04

从预订到发售都搞到满城风雨的METAL BUILD福音战士初号机。除了供不应求外,这货是不是真的这么好?马上就来看看吧!

本体

虽然由机械设定山下育人进行了大胆的改动,并且融入了部份新剧场版的设计,不过还是能够看出TV版初号机的的基础设计。为了配合可动,外装拘束具做出了各种大胆的分割方式以维持造型的美观。

头部

头部的造型有点角度限定,因为这次为了营造出犹如猛兽一样的风格,上颚部份造型比较厚实,所以虽然侧面和斜前方向非常帅,但是正面就有点微妙。

口部可以自由开合再现暴走形态,在下颚的位置有一个连动的喉部零件,可以在维持颚部可动的同时填补下颚与颈部之间的缝隙。而由于EVA驼背的设计以及后头部干涉的问题,这次初号机的头部可动设计比较微妙,摆姿势的时候需要适应。

作为这次的原创设计,附属了用装甲遮住眼睛的额头零件,可以把它看作是未启动时的眼罩或者狙击的瞄准眼罩。替换零件的时候要注意不要弄伤额头的角。

手臂

肩部的拘束具设计作出了非常大胆的改变,但是手臂本身除了装饰和部份细节外,基本维持了TV版的风格。

手肘是金属制关节,有接近180度的高可动,为了表现“钢之EVA”这个主题,关节部份使用金属零件模拟肌肉造型的风格来设置关节,在外装之间露出的类似人体肌肉的细节也多数使用金属色进行涂装。

肩部二头肌和上面的拘束具为独立可动的零件。各处都用球形关节连接以增加手臂和肩部关节的可动范围。

肩颈部有一点上下可动,使得手臂可以平举超过90度,腋下也有金属涂装的模仿人体肌肉的部位,减低可动的不自然感。

当然肩部也可以进行前后活动。由于肩部的翼状拘束具改为固定在背上的设计,所以手臂进行可动的时候需要利用肩膀与拘束具的可动设计避免干涉,易于脱落的球型关节算是很大程度避免干涉产生的零件破损。

躯干

胸部的胸肌部份使用了金属色涂装,拘束具每一节之间有荧光绿色的零件,不过由于腹部零件比较粗而且长的关系,正面造型实在很微妙……

腹部每一节可以独立活动,前后拥有较大可动范围。

侧腹的零件是独立可动,因此不会干涉腰部的左右摆动幅度,不过个人感觉这个零件造成了腹部很粗的视觉观感……

腰部也可以横转。这次的躯干设计,其可动范围可以做出相当夸张的动作,但是如果只是直直摆着造型非常微妙,所以最好可以摆出一些带有动感的姿势来展示会比较好看。

背面。这次肩部的翼状拘束具是固定在左右肩胛骨上,因此不可动,插入栓(驾驶舱)并没有做出开闭机构。背部用枪铁色做出类似脊椎骨和盘骨的造型,强调了机械感与生物感的融合。就造型来说小编觉得背面做得比正面要好多了。

外接电源插头有两种造型,其中一种带有支架用的连接口。由于插头是以倾斜角度插入的,因此其实在使用支架的时候这个位置的受力角度并不是太好。此外也没有直接对应本体的支架接口,这个设计有点让人遗憾。

腿部加入了很多橙黄色的配色,让人想起ANIMA版本的EVA。拘束具之间的“钢铁肌肉”设计风格在腿部更加明显,使用浅黄和深橙色的配色也让人想起人体解剖图中的人体肌肉。

股关节内侧的股内侧肌有连动机构,股关节平举的时候会连动拉伸,使其更有生物感,可看性非常高,但是这个连动机构也一定程度上限制了股关节的平举范围。

膝关节也有连动机构,大幅度屈膝时小腿后侧会内缩。由于EVA没有高达那样的巨大髋部,因此股关节没有二重机构,裆部的设计也影响了可动,所以大腿正面只能抬到90度左右。脚踝和脚掌有不错的可动性,但是由于脚掌较小加上踝关节不是非常硬,长时间站立最好还是用支架辅助。

拘束架

这次的台座以剧中运送EVA的拘束架为原型,造型复杂,并且可以再现固定形态(固定点为翼状拘束具和手臂),加上带有大量接口可以挂载丰富的附属武器,如果仅仅以普通站姿展示收藏的话建议使用拘束架对本体绑手绑脚(笑)来进行辅助。

这里换上了眼罩零件代表未启动形态。

小腿可以装上追加外装甲和护踝,这样小腿看起来会有一点F型的印象。而大腿可以装上武器挂架,加上翼状拘束具就使本体可以挂载大量武器了。

附属武器

武器的原型以TV版以及相关设定为基础,全部进行了重新设计,包括有手枪,带有战术导轨可换装的突击步枪,高震动粒子刀,孙六长刀,反击刀。枪械本体以及刀具的鞘都可以装上接点零件挂载在各种连接点上。

挂载上所有武器的初号机(突击步枪选装榴弹发射器)

这个全武装形态大概可以算得上这次MB初号机的最大卖点了。下面就配合各种姿势来看看武器吧。

突击步枪。由于挂点零件还可以组成二重关节,可以做出通过机械臂将枪械送到随手可以拿到的位置上这种充满机械感的场景。

这次可动性相当高,双手持枪抵腰射击的姿势自然是很轻松。

换上长枪管和眼罩,摆出蹲下抵肩狙击的动作也可以。

步枪还可以下挂刺刀,刺刀是完全独立造型的零件,与高震动粒子刀完全不同。由于支架接口在电线插头上,加上插头是倾斜插在EVA背上的,所以摆出浮空姿势的时候电线插头的接口承受很大的应力,不推荐长时间摆出浮空的夸张动作。

突击步枪的弹夹可以卸下。

手枪和高震动粒子刀。虽然翼状拘束具没有高震动粒子刀收纳机构,但是有武器挂载点,可以把高震动粒子刀的刀鞘挂在上面再现原作的收纳位置。

手枪枪机可以后退,弹夹也可以卸下。这次MB初号机各种枪械细节再现度可谓莫名其妙的高。

高震动粒子刀与军刺二刀流。刺刀的导轨部件可以卸下露出刀柄,这样就可以握在手上了。

孙六拔刀。这次初号机的高可动可见一番。

二刀流。由于造型问题,这次持刀的造型手保持力稍微有点弱,摆出用刀的姿势时最好摆好姿势最后才装上刀子。

卸下所有武装和外装甲之后的暴走形态。

有创意的造型、相当优秀的可动性加上可玩性丰富的配件,即使造型和可动上有一点缺陷,但这次的MB初号机完成度确实非常高。如果真的要抱怨,那就并不是这个玩具本身的问题,毕竟连机械设定山下育人都在推特上表示了不满。希望在再版正式公布之后,能改善一下现在扭曲的环境吧,毕竟大部分玩家都只是单纯想玩到好玩的玩具而已。