【游戏王】20TH-C中的这些梗,你知道吗?
果礼
编辑于 2019年12月18日 19:07
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        Hello,大家好!我是果礼。20TH-C中的这些梗,你知道吗?    

        这是第一次打破“XXXX中的这些梗,你知道吗?”的命名规则,虽然用“20AC”即可,不过CN和NW基本都是使用“20TH-C”或“ 20TH C”,所以,小礼也就使用“20TH-C”啦。反正我不是强逼症(笑)

        本文部分内容来自CNOCG中国游戏王联盟论坛中,CNOCG捏他支援组发布之捏他,并在得到捏他组许可的基础上追加了一些个人的理解和新的考证,故内容不会与原文完全相同。

        大家想看更多更全的捏塔可以选择下方的“原文链接”~

        原文链接:http://www.bbs.cnocg.com/read.php?tid-369393.html

(一)关于卡盒:

20TH-C(又称20AC、20LC)

  • 往年这个时候是会推出泛用卡大集合的商品,比如去年的RC02。但是这个商品的定位不太一样。当初宣传文字说这个盒子是全闪包,也收录大量人气卡,玩家便以为这个商品是RC02那种定位,结果却收录了大量游戏王剧场版相关的卡,真正的人气泛用卡的数量在100种类中只占了20种类左右。真的是坑蒙拐骗的K社。

  • 部分卡有20SER版本。如果这个商品是RC02定位,玩家自然是欢喜的。但由于泛用卡的收录数量不多,20SER的卡位又分配了很多到各种剧场版卡上面去,让不少冲着20SER去预订本商品的玩家感到不满。在宣传阶段,这些玩家就纷纷表示要退订。当然,之后避免不了真香警告,毕竟是人类的三大本质之一。

  • 收录由高桥和希绘制卡图的新卡。这些卡图偏插画风,与K社一贯的卡图的风格十分不一样。高桥和希画画的口味、审美已经与当年连载初代漫画的时候大大不同(这20年里其实也在不断变化),这批卡图被一些玩家评价为“惊悚”,但即使如此,作为原作者的他,不管画成怎样,K社都是会尊重的。

  • 收录剧场版相关的新卡。说是这么说,其实也仅限《超融合》和《次元黑暗面》,《光之金字塔》不配有姓名。《超融合》和《次元黑暗面》分别诞生了「Sin」和「方界」两个系列,为了强化它们,K社在将系列卡全部复刻一遍的同时也原创了一些新的支援卡。

  • 收录内容的顺序为“高桥和希绘画卡图的新卡”“新OCG化的剧场版出身的卡”“K社原创的支援剧场版出身的卡的卡”“原作20周年相关商品的复刻卡”“泛用卡”。

(二)关于卡片:

蓝眼究极亚龙

  • 「蓝眼究极亚龙」的卡名和形象捏他了「蓝眼究极龙」。

  • 这张卡的②效果捏他了「蓝眼亚白龙」的②效果,即不通过战斗直接用效果将卡破坏。因为变成了三个头,所以能破坏的卡也变成最多三张。

  • 单论造型风格,「真蓝眼究极龙」更像是对应「蓝眼亚白龙」的究极龙。「蓝眼究极亚龙」身上那一堆疙瘩和「蓝眼亚白龙」造型相差甚远,缺少剧场版中那股电子感、科技感。

  • 在JUMP FESTA 2019上公布的这张卡的卡名是「青眼の究極亜龍」,后来不知道是什么时候悄悄把「龍」改成了「竜」。似乎是为了配合蓝眼是「龍」而融合体是「竜」的传统。

极限黑混沌魔术师

  • 「极限黑混沌魔术师」捏他了「黑混沌魔术师」。

  • 使用这张卡的①效果似乎可以再现原作中「黑混沌魔术师」的登场战中,用「栗子球」做替身封印「千眼纳祭魔」的效果的那一幕。而②效果则捏他了「混沌黑魔术师」的①效果。

  • 「极限黑混沌魔术师」和「混沌魔术师」的关系等同于「蓝眼混沌极限龙」和「蓝眼混沌龙」的关系。

守护神 艾库佐迪亚

  • 「守护神 艾库佐迪亚」的卡名来源于原作漫画中对艾库佐迪亚的称呼“伝説の守護神(传说的守护神)”。

  • 效果①“这张卡也能将5只怪兽解放来召唤”捏他了原作漫画中通过解放五个石板召唤艾库佐迪亚。“5”这个数字也源自俗称“老埃尸块”的「被封印」部件的数量。比较有趣的是,如果解放5个尸块来召唤这张卡,这张卡就会获得与「艾库佐迪亚的死灵」一样的攻击力(1800)。

  • 这张卡的特殊胜利条件捏他了原作漫画中为了打败黑暗大邪神佐克而召唤艾库佐迪亚的剧情,但讽刺的是,艾库佐迪亚的魔神火炎炮根本没伤到佐克一分一毫,只是烧死了一些杂鱼,佐克反手一招就把艾库佐迪亚连同大地一起一分为二了。

守护神官 玛娜

  • 「守护神官 玛娜」是「守护神官 马哈德」的弟子。他们亦是「黑魔导士少女」和「黑魔导士」的前身。

  • 原作漫画中玛娜和「黑魔导士少女」一样是金色头发的,动画里则是棕色头发,而在「守护神官 玛娜」卡图上则是黑色头发,而发型也变得不一样。

  • 「守护神官 玛娜」的衣着打扮和原作漫画·动画里的玛娜并不相同。或许这是玛娜正式成为神官后的姿态。

  • 卡图上的「安荷栗子球」被单独做成了另一张卡。

真红眼亚黑龙

  • 「真红眼亚黑龙」是「蓝眼亚白龙」版的「真红眼黑龙」。

  • 「真红眼黑龙」本身比「蓝眼白龙」要瘦长许多,「真红眼亚黑龙」的体型和设计上的许多细节显然是照搬「蓝眼亚白龙」。此外,这个卡图画得不是很能让人看明白其身体结构。

  • 如果说「蓝眼亚白龙」的效果对应「破灭的爆裂疾风弹」(破坏卡片),那么「真红眼亚黑龙」的倍攻苏生可能是对应「黑炎弹」(黑炎弹的效果伤害取决于原攻击力,亚黑龙的倍攻是原攻击力翻倍而非单纯的攻击力翻倍)。

Sin 十字

  • 「Sin 十字」的日文是「Sin Cross」。

  • Cross有交错之意,可能呼应来自不同时空的主人公们与帕拉多克斯相交于战场。 “時を越えた舞台に破滅の幕を引け!(在跨越时空的舞台上拉开破灭的大幕吧!)”

  • 剧场版动画中的这张卡没有让苏生的「Sin」怪兽效果无效化的负面效果。而PSP平台的TF系列中作为游戏原创卡登场的这张卡的效果则是OCG版效果再加一个“用这个效果苏生的怪兽不能直接攻击”的负面效果。可以说OCG版的效果是取了动画版和TF版的平衡。

Sin 选择

  • 卡图和效果有牺牲过去换取未来之意。帕拉多克斯等人的行动就是为了拯救未来而不惜破坏过去。

  • 这张卡亦有两方只可选一方之意。帕拉多克斯与主人公们终究不能共存,只有一方可以留下。 “遊星!人には絶望の未来を変える力があると言ったな!お前は!この絶望から何を変えられると言うのだ!?(游星!你说人类是有改变绝望的未来的力量的吧!可是你在这个绝望面前,到底还能改变什么!?)”

    另外,帕拉多克斯讲这话时的颜艺非常有名。

  • 剧场版动画中的这张卡只能除外怪兽卡作为COST,没有回合内同名卡使用次数的限制,也不限制检索的卡(可检索自身,可检索同名卡)。而PSP平台的TF系列中作为游戏原创卡登场的这张卡的效果与动画版一样,但被改为通常陷阱卡。

星尘幻象

  • 「星尘幻象」是「流星龙」的攻击技名,不过在剧场版上映时「流星龙」还未在TV动画中正式登场。大部分情况下动画不会将怪兽的攻击或效果技名应用于卡名上,反过来先前出现过的卡名也很少会被当作怪兽的攻击或效果技名来使用(倒是OCG常将攻击或效果技名做成卡)。「星尘幻象」算是一个特例。

  • 不过「流星龙」攻击时的特效和剧场版中主人公们最后的总攻击的特效是非常相似的,都是怪兽变成不同的颜色飞出去。

  • 「星尘幻象」这个卡名呼应剧场版中十代使用的「元素幻象」。而「元素幻象」又是捏他爱德的「命运幻象」。演出上,这张卡的效果令怪兽复活时,怪兽会从卡图上的镜子中现身。

  • 剧场版动画中的这张卡指定场上存在「星尘龙」作为发动条件,并且效果是让这个回合被破坏的怪兽全部按破坏时的表示形式返回场上(即不是特殊召唤)。

奇迹的魔术门

  • 在剧场版动画中,游戏用「奇迹的魔术门」的效果为游星夺回了被帕拉多克斯夺走的「星尘龙」。

  • 实际上,使用这张卡时并不会出现卡图上的那两扇门,取而代之的是出现两个长方形,并从中伸出魔术手抓捕怪兽。帕拉多克斯眼看魔术手伸向「Sin 悖论龙」,赶紧用陷阱卡保护「Sin 悖论龙」,谁知游戏突然改变目标让魔术手抓捕一旁的「星尘龙」,令观众们惊呼“不愧是口胡王!我们不敢做的事,他毫不在乎地做了!真是佩服,真是我们的偶像!”。

  • 游戏发动这张卡时没有事先宣言效果对象+中途变卦的行为受到争议,但从剧场版动画的这张卡的卡面上的效果来看,这也是合理的,因为它是不取对象效果(不需要事先告知对方自己要搞哪个怪兽,仅在效果处理时选取对象)。OCG化后果然也明确了是不取对象效果。

师徒之情

  • 用「师徒之情」的效果盖放的4种卡之中只有「黑·爆·裂·破·魔·导」是速攻魔法,不能在盖放后马上发动。

  • 20周年传奇收藏发售时,这张卡是目前效果文本中点号「・」最多的卡。CN版的效果文本因为会将卡名翻译出来的关系,点号会显得更加多。

  • 在剧场版动画中游戏用这张卡令黑魔导师徒相聚于场上。「黑魔导士少女」登场时见到敌人强大,有点担心,而「黑魔导士」则表示我们师徒俩与王(游戏)合力就一定能打倒敌人。

  • 剧场版动画中的这张卡没有回合内同名卡使用次数的限制,只能从手牌、卡组这两个地方以守备表示特殊召唤「黑魔导士少女」,没有四选一盖放的效果。OCG化后得到大幅强化。

替身的黑暗

  • 「替身的黑暗」的卡图上方的似乎是「侵染魔虫之源」。但卡名和效果说的是“黑暗变为替身”,这样一来卡图就是「侵染魔」在为下面那个战士挡下了什么攻击。可这似乎与是大反派定位的「侵染魔」的设定有出入。以及,DT是2008年开始有的,DT故事出现在DM背景的卡的卡图中,总有种谜之穿越的感觉。

  • 在剧场版动画中,海马用这张卡无效游戏的效果后,游戏赞了句“真有你的”,海马随之回应“少废话”。然而这个游戏是海马“脑补”出来的。玩人机对战的时候脑补劲敌夸自己还不忘卖乖,也是没谁了。

Sin 悖论齿轮

  • K社原创的Sin支援卡。「Sin 悖论齿轮」捏他了帕拉多克斯和他的「Sin 平行齿轮」。

  • 从卡图可以发现「Sin 悖论齿轮」的齿轮全是方形的。方形的齿轮可以通过□和◇的排列来互相咬合正常运转。这种乍看不合理但事实存在的感觉,也正是“矛盾”的一种体现。

命运的一张

  • 「命运的一张」的卡名注音是「カード・オブ・スピリット(Card of Spirit)」,直译就是“魂之卡”。似乎没有体现“命运”的元素。

  • K社的谜之原创。不知道是不是要呼应20周年决斗者礼盒的「命运神抽」。

  • 「運命の一枚」这词一般用于卡牌占卜,亦有“命运中的那个人(或物)”,“真命天子”之一。

  • 卡图如效果所示,五选一。卡图背景中可以看到「黑魔导士」。它的确是游戏王元祖主角游戏的“魂之卡”。但从实战的角度来看,「黑魔导士」自身拥有很多优秀的配合卡,如果要将它从卡组加入手牌,并不需要用到选择结果不确定的这张卡。

  • 五选一的效果让人联想到「苦涩的选择」。

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