
先说一下测试环境。
我们要知道瓜游的最后伤害统计是有很多bug的,比如点燃和进水不计入统计,防空伤害统计分配上也有很多bug,这个在我看过我以前利用bug给坷垃刷出100万对空伤害测试的应该都懂吧,具体我就不细说了,总之选择了3个亚特兰大级作为前排,设备统一维修高级防空雷达,主炮均为空想炮,坷垃1号位,朱诺2号位,亚特兰大3号位前2个船带彩五磁,亚特兰大金四磁,最终目的就是尽可能稀释防空统计对于后排带来的影响。
测试地点为11-4和12-4大型主力,以及11-4和12-4的boss点,安全海域,复纵阵。boss战的话后排还会分别带上装备为me155,流星,信标,维修的光辉和独角兽。
统计数据仅供参考。
首先是12-4的道中统计

首先是12-4的道中统计
以及部分小伙伴想要让巴尔手操,所以后面又补个一个只有开炮的时候手操,其余时间自律,并且只有残血量产不会开炮,等到人形出来的瞬间再开炮

这个数据是开罗宣言的某位快130级的秃子帮我测试的,我觉得可以信得过。手操相对于自律平均通关时间提升了10秒。
不要在意表格风格不对,先不等那边那位统一风格了,我就直接发了。
12图的特点就是人形少但是单个硬度相对高一些,一旦战列开炮的关键轮物理性的打歪就会导致通关时间晚很多,这里可以对比一下约克公爵和厌战,这俩的单轮输出都是够的,我们也能看到约克公爵也有很多50秒左右通关的数据,但是因为有不少局将近70秒才通关就导致最后平均通关时间和厌战拉开了差距,而厌战,稳如老狗基本全是50多秒的。这让厌战的平均通关时间甚至只比君主慢了1秒,毕竟君主会演的。
然后君主。。。反正一波弹幕前半部分打爆1个人形,弹幕后半部分打爆下一波刷出来的人型,后2个底座打爆第三波刷出来的人形。
至于华盛顿,12图的表现还是很可以的,虽然尽量稀释了防空但是华盛顿自身过高的防空还是对于统计数据有了更大的影响,但是统计伤害并不高,这其实就很好的体现的华盛顿的平滑程度,没有过多的溢出伤害。
然后是11-4的道中统计

11-4的海面难度其实是超过12-4的海面难度的,虽然单个人形不那么硬,但是数量很多,这时候有清屏弹幕的战列优势就很大了。而且因为单个血少相对来说散布的影响就不是那么大了,毕竟1发就能打死也没必要3发全中,不过散布带来的收益差距还是有的。
这里就是君主和华盛顿的主场了,可以看到在炮击战列成绩纷纷下滑很多的情况下君主仍然保持了很快的平均过图速度。
以及注意一下华盛顿的过关时间里有很多40多秒就过关的,这就是欧皇加上平滑所带来的收益。
11-4boss统计

这部分测试不是我测的,所以我就不评价什么了,等臧贺Lunmta这位写完文案发视频看他怎么说吧。
12-4boss统计


这里就很玄幻了。。。。410君主成绩惨不忍睹,但是381改的成绩又非常可怕。
测试的时候410君主在打死鸟海之后会被摩耶疯狂拖时间,而381改的君主则不会,基本会在摩耶和鸟海重合的时候弹幕湖脸,最终往往是摩耶比鸟海先死,最后就是这样一个丧心病狂的平均通关时间。总之410的直伤优势在打固定靶移动靶二合一的时候表现并不如381速射弹幕糊脸。
约克公爵和北宅这俩纯炮击战列表现的倒是很相似,总之摩耶烦的一批,顺带一提,mk6的22散布打固定靶也会有概率物理性打飞。
多的我就不多说了,反正B数自在人心。
我是来吹君主的,不过也请不要忘记那些不需求旗舰位的纯炮击战列。
最开始统计的时候我是反对统计让巴尔的,我是觉得让一个精英怪和ex专精的船去打主线图道中本来就不是一个正常的情况,不过最后其他人还是说服了我统计了这么一下。
以及测试仅供参考,心里有数就好不要拿我的测试去骑别人的脸。