
#白蛇缘起# 天拉着爸妈看了白蛇,这里默默做个小影评吧(自己也不是专业的,说的有问题的地方就宽容一下吧,指出来就行,别骂人)
首先先做个整体的评价吧,虽然因为网评心里的期待值很高,但是看了成片感觉基本是能满足我的期待值的,并且超出了预期值还是很开心的。满分10分个人可以打7.8到8.0。(虽然看着有些低,但是对于我对国漫的感官来说是个高分了)
之后就先说我比较擅长的美术方面吧。相比较其他国漫可以说是领先水平了。个人其实不是很喜欢《大圣归来》,因为抛去情怀,当年的大圣的美术和剧情上问题都挺多的,这里单说美术,除了海报以外其他的包括建模,配色,人物设计都不像是一个电影水平的作品,看着像是少儿台的节目水品;但是《白蛇》相对来说就不会有这种方面的问题,整体人物设计能看出来走心了(除了蛇母,和国师),基本上每一处场景也是经过设计之后才动工做出来的,这点相对于大圣来说就也会强很多,追光之前的动画我没看过不好做评价,但是白蛇的美术在国内动画说他是顶尖的真的不算过分。包括捕蛇村的山谷和宝青坊设计上也是很用心的,还有开场的水墨动画和最后的水彩风景也是相当用心了。但是有好的地方也还是有差的和需要改进的地方,首先不知道是不是我想多了,感觉小白小青等女角色的脸都是从冰雪奇缘里搬过来的,倒也不是说不可以,但是这么做了女性角色明显和男性角色的画风就差了很多,同样的问题也出在场景设计上,开头的船、永州城、蛇窟、镇妖塔是一个动画,小白修炼的洞穴、捕蛇村、宝青坊是另外一个动画。另外本身人设上,我真的觉得蛇母和国师设计的好不走心。。。。。。阵仗能看出来模仿了徐克的倩女幽魂和笑傲江湖混搭了可能是权利的游戏吧那一些骑士,这种微妙的不合逻辑也营造了一种幻想风的感觉个人感觉用的很巧妙,但是,作为主要的两个反派,蛇母的造型太脸谱化了(只说造型),国师的造型冲击力还不如他的徒弟,感觉很奇怪。美术上最后想说的是整体风格,感觉这方面做的也是比较弱的,比如《冰雪奇缘》整体元素是石质建筑,冰,蓝色紫色,艾莎国家的名族纹饰(看着像北欧的),而同样是迪斯尼做的《魔发奇缘》中金黄色和粉色,花灯,各种花的花纹,区别于艾莎的名族风格房屋建筑都是一个能和其他作区分风开的风格整体。而反观白蛇,除了发簪、男女主、很难有元素能单独拿出来单指白蛇,并且整体风格跨度非常大,甚至出现了像上面说的感觉象在两个动画的感觉,这个是我看了除了《喜羊羊》(没错,喜羊羊这个做的很好)《大鱼海棠》《刺客五六七》和一些短篇比如《罗小黑》《红小豆》以外包括《大圣归来》,《狐妖小红娘》,《十冷》以及像《熊出没》等很少能有做到风格统一的。
然后我再说说镜头,构图这些吧。这个是真的很惊艳到我的,相比较包括《大鱼》、《大圣》来说,《白蛇》对镜头语言的讲究真的要强很多,可以说比国内大部分电影都来得要强很多,那些比较重要的,比如许宣后面摸白蟒那个镜头我就不说了,但说一些细节,小白行刺时画面的运镜分镜是有逻辑的,(虽然也能看出是学别人的,但一来学了的总比嫌麻烦瞎糊弄的强,另外学别人的有了以后才有机会看到自己创新的)也会配合本身紧张的故事氛围。之后小白被救,场景有意识的用木制结构的屋内程设做画面过渡,也会用强光源(由缝隙到开放光再到室外光)来区分环境气氛和侧面表现小白的心境(看见雄黄酒时画面一大块都是黑色的酒坛且镜头是对着角落,放蛇笼的棚子也是背光的,阴暗气氛诡异。(我是不是不小心剧透了。。。)包括后面的大段场景的镜头运转,切换都十分的自然,构图也是很考究的,不会让我在正常观影时发现像大鱼和大圣出现过的比较随便的镜头。当然啦,本人也不是专业的,不太好对这么专业的电影制作细节提建议,不过总体来说我感觉还是挺不错的。
最后就是重头戏了,本剧剧情。先说个大前提,不敢说这部剧剧情完全没有问题,但是别说动画片,国内的所有幻想类不管科幻魔幻,只要是近20年的大制作,白蛇的剧情虽然不好但一定能进前十,所以我这里提的只是建议和个人想法,我首先不会说白蛇剧情很差,其次我也会作为一个看过白蛇的,问心无愧地无视掉说这个动画剧情差的评论的。(以下高能,正儿八经的会剧透,没买过票的自觉)
先说优点,其实我的这方面要求是真的挺严格的,所以我能给出的优点只有一个,就是说了一个结构完整思路清晰的且能相对明确传递中心思想的故事。不过这有这一点也就够格算是能担当”跨时代“担子的国漫了,因为能做到的连电影都不多。结构上很明确:失去记忆(两重,一重引入故事,一重是故事开端)寻回记忆、确立感情和矛盾、高潮战斗,最后轮回转世。思想上表达的就是种族矛盾和利益导致的心性险恶。还是和大圣和大鱼作比较,你会发现大圣可能还好一点,能概括出剧情,但是不是很能直接从剧情上表达出他的思想(其实我个人觉得他的剧情和思想脱节很严重),大鱼就真的这方面非常弱了,因为没法很好的总结剧情划分节点,总结情感冲突变化的原因,而且很多剧情都不知道他有什么原因,为什么要这么安排,而关于总结思想。。。我是看不出来。(不过除了编剧其实都还好,毕竟国内编剧水平弱我们也不能强求)
整体上剧情上算的上市中规中矩偏弱,但整体上还是可以接受的,不过问题该提的还是要提的。首先还是剧情节奏问题很明显,这里很多人觉得前期节奏有问题,但我的角度感觉是因为全剧的节奏混乱导致的,可能确实是追光很难再有下一个作品的原因吧,内容安排的满的有些过分,其结果就是节奏会异常难以把控,首先故事推进的节奏很快,然后包括蛇村、永州、蛇窟都没有一些展现和说明的时间,导致前半段男女主一直在换场景,直到在镇妖塔分开,这也是很多人奇怪为什么前半段男女主一直在谈恋爱,节奏那么慢的原因,因为几个很重要的点,比如小白打伤密探,国师徒弟寻人,小青出去找白蛇,抛出去的饵和收回来的线之间都被各种场景转换,混乱的情节穿插打乱了,导致观众把这些点都忽略了,相较来说因为宝青坊本身就是个收线的(我猜可能也有很多看的不仔细的人会奇怪为什么要去宝青坊),加上之后就会触发镇妖塔剧情,所以宝青坊开始大家对情节的节奏接受度才会变高,但是其实本身剧情节奏的问题根本就没有解决。然后就是各种情节设定的问题了,蛇窟和捕蛇村展开的表现几乎没有,全剧就只有让大家知道有蛇窟和捕蛇村这两个地方:村名莫名其妙的就害怕妖怪了,响尾蛇全程只是在蛇母面前怼了小白然后就去小白那领便当了,这些给我的感觉都有些莫名其妙的。然后小白第一次现真身后,为什么会全身变冷?,为什么小白这么厉害一下就能秒了响尾蛇(这种实力差太奇怪也没有解释),镇妖塔里除了小白恢复记忆和男女主感情高峰以外,塔里镇了什么妖,为什么会触动小白恢复记忆?可不可以利用这个塔丰富过时的形象?等等很多剧情疏忽的大小细节,我觉得很有必要直接删去一部分,然后深入深挖另一部分。不过对于男女主的情感我觉得已经很到位了,许宣最早看到一个漂亮姑娘心动了,然后一起相处时间长了像朋友一样相处,再后来共患难,共同经历世事产生感情我觉得铺垫的已经非常到位了,迪斯尼的比如魔法公主两个人互相产生感情差不多也就是到了这一步看着也很合理。人物出场,情节转换上也很多地方很生硬,这个我觉得也是市场原因,比如宝青坊,虽然很惊艳,但是惊艳点也只是其本身,由于对宝青坊”外世界“的样子处理的不够详细,所以想表现的别有洞天的效果也就没有很好的表现出来,同样的还有蛇母情感和人设的转变,在吸国师前都是为了自己的手下与国师和捕蛇人周旋,表现出对白蛇的信任和失去信任的惋惜,但吸到国师后就立马180度大转变,没有任何铺垫感觉像是为了把架继续打下去而继续打架的感觉就是莫名其妙的,反派人物塑造最好的还是徒弟,虽然没有前因后果但还是相比较国师和蛇母更完整所以整体有种本末倒置的感觉。
而剧本思想本身,可以看出来是想表达不同种族的斗争和利益熏心下的心性险恶还有爱情的伟大,但是(这里分开来说)种族斗争是日本和美国常用的题材(英剧很明显这方面就会弱很多),这个题材在中国我觉得是没有民族基础的。日本因为本身历史原因和长期的社会道德演化,排外现象会很厉害,会排斥和自己不同的人(地狱少女和尸鬼、寒蝉都对这个问题有过表现)所以日本的“种族问题”是团体和异己的问题,有名族基础的(而且“异己”一般也都会有超能力或者强于正常人,且数量不占优势);美国就不用说了,性别,种族,性取向等等一大堆问题,但是中国这方面问题曾经存在,现在几乎没有,我们严格意义上不歧视其他种族,有地域黑但是也不会像日本和美国那样那么过分,如果说特殊的比如隐喻政治的我想根本就过不了审所以·其实中国市场选择种族斗争题材本身作为商业片就挺失败的。然后是心性险恶(蛇母不是人),说白了就是人性,只是这里中国特色化了一点,把人和妖平等对待了,但是勾心斗角的剧本除非是编剧本身很厉害,能写出像权利的游戏那样勾心斗角的剧还能浓缩进95分钟,不然其实作为商业片应该是最好别碰的,因为风险太大,弄不好就弄得像白蛇还有很多国产的电影动画的故事一样会很模板化,只有一个反派集团,为了自己的私欲要小到灭村大到毁灭世界,很俗套也很苍白。所以本身这个作品故事上唯一能吸引观众的点只有爱情(然而档期不对,既不是元旦又不是情人节)我个人是不喜欢看纯的爱情片的,因为像看另外两个人谈恋爱(还没有八卦的余地)很无聊。加上本身这部剧就不是全片的爱情,感觉依旧还是需要一个适合中国观众口味的元素作为支撑,比如团结和和平(捕蛇村和蛇窟化解矛盾,一起对抗没有安全感,为了巩固自己的地位和国家的力量而捕蛇练法养兵的皇帝,最后许宣牺牲自己感化皇帝,小白用发簪保住许宣的形神魂魄)
以上就是我对这部动画电影的看法和建议了吧,这里也只是我的个人观点哈,有不对的地方我们也可以在评论区一起讨论。正在准备画个白蛇和画出个视频,希望能在过年前做完吧,倒是还抢各位多多支持啊。(图片来自网络)

白蛇缘起海报设计还是蛮好看的